아이템 수정 상세

아이템 이름
사용 대상
기존 전설
변경 전설
기존 에픽
변경 에픽
와가 드럼스틱
블레이드
[공중 베기] 스킬 Lv2 증가
[
기본 공격 : 쌍검술] 스킬 Lv2 증가
[
기본 공격 : 쌍검술 및 공중베기] 스킬 사용 시 스킬 사운드가 변경됩니다.
치명타 확률 +3%
[공중 베기] 스킬 Lv5 증가
[
기본 공격 : 쌍검술 및 공중베기] 스킬 사용 시 스킬 사운드가 변경됩니다.
치명타 확률 +5%
[공중 베기] 스킬 Lv3 증가
[
기본 공격 : 쌍검술] 스킬 Lv3 증가
[
기본 공격 : 쌍검술 및 공중베기] 스킬 사용 시 스킬 사운드가 변경됩니다.
치명타 확률 +5%
[공중 베기] 스킬 Lv7 증가
[
기본 공격 : 쌍검술 및 공중베기] 스킬 사용 시 스킬 사운드가 변경됩니다.
치명타 확률 +6%
상승기류장치
블레이드
2단 점프를 할 수 있게 됩니다.
공중 피해 +15%
2단 점프를 할 수 있게 됩니다.
공중 피해 +20%
2단 점프를 할 수 있게 됩니다.
공중 피해 +21%
2단 점프를 할 수 있게 됩니다.
공중 피해 +25%
공중전 개요
B
공중에서 받는 피해가 10% 감소합니다.
공중 피해 +10%
공중에서 받는 피해가 10% 감소합니다.
공중 피해 +20%
공중에서 받는 피해가 10% 감소합니다.
공중 피해 +13%
공중에서 받는 피해가 10% 감소합니다.
공중 피해 +25%
블레이드 오큘러스
블레이드
[에어 커터] 스킬 Lv3 증가
[
에어 커터] 스킬로 공중의 적을 타격 시 피해가 30% 증가합니다.
공중에서 적을 타격 시 검이 내리꽂혀 150% 의 피해를 주고,
방어력을 3초간 3% 감소시킵니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[에어 커터] 스킬 Lv3 증가
[
에어 커터] 스킬로 공중의 적을 타격 시 피해가 40% 증가합니다.
공중에서 적을 타격 시 검이 내리꽂혀 200% 의 피해를 주고,
방어력을 3초간 5% 감소시킵니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
달을 스치는 소년
B
공중 피해 +15%
공중 피해 +20%
공중 피해 +21%
공중 피해 +25%
광명자 비류검
블레이드
[에어 커터] 스킬 Lv3 증가
[
에어 커터] 스킬이 화염 속성 으로 변경됩니다.
[
에어 커터] 스킬의 회전 범위가 커져 뒤쪽까지 공격이 가능합니다.
[에어 커터] 스킬 Lv3 증가
[
에어 커터] 스킬이 화염 속성 으로 변경됩니다.
[
에어 커터] 스킬의 회전 범위가 커져 뒤쪽까지 공격이 가능합니다.
칼날 피해 +5%
[에어 커터] 스킬 Lv5 증가
[
에어 커터] 스킬이 화염 속성 으로 변경됩니다.
[
에어 커터] 스킬의 회전 범위가 커져 뒤쪽까지 공격이 가능합니다.
[에어 커터] 스킬 Lv5 증가
[
에어 커터] 스킬이 화염 속성 으로 변경됩니다.
[
에어 커터] 스킬의 회전 범위가 커져 뒤쪽까지 공격이 가능합니다.
칼날 피해 +7%
승천구렁이
블레이드
[에어 커터] 스킬 Lv3 증가
[
에어 커터] 스킬 사용 시 살모사 3 마리가 같이 뛰어올라 각 90% 의 피해를 줍니다.
[에어 커터] 스킬 Lv3 증가
[
에어 커터] 스킬 사용 시 살모사 3 마리가 같이 뛰어올라 각 90% 의 피해를 줍니다.
[에어 커터] 스킬 Lv5 증가
[
에어 커터] 스킬 사용 시 살모사 3 마리가 같이 뛰어올라 각 120% 의 피해를 줍니다.
[에어 커터] 스킬 Lv5 증가
[
에어 커터] 스킬 사용 시 살모사 3 마리가 같이 뛰어올라 각 120% 의 피해를 줍니다.
물길귀두
블레이드
[에어 커터] 스킬 Lv2 증가
[
에어 커터] 스킬 사용 시 주변의 적을 끌어들입니다.
칼날 피해 +5%
[에어 커터] 스킬 Lv2 증가
[
에어 커터] 스킬 사용 시 주변의 적을 끌어들입니다.
칼날 피해 +10%
[에어 커터] 스킬 Lv4 증가
[
에어 커터] 사용 시 주변의 적을 끌어들입니다.
칼날 피해 +7%
[에어 커터] 스킬 Lv4 증가
[
에어 커터] 사용 시 주변의 적을 끌어들입니다.
칼날 피해 +12%
루카스 바이트만
블레이드
[롱기누스의 창] 스킬 Lv1 증가
[
궁극기 : 엑스칼리버] 스킬의 중점 피해를 100% 증가시키며, 고유의 X자 이펙트가 뜹니다.
공격력 +10%
공격 속도 -10%
[담금질] 스킬 Lv2 증가
[
궁극기 : 엑스칼리버] 스킬의 중점 피해를 100% 증가시키며, 고유의 X자 이펙트가 뜹니다.
공격력 +10%
[롱기누스의 창] 스킬 Lv1 증가
[
궁극기 : 엑스칼리버] 스킬의 중점 피해를 100% 증가시키며, 고유의 X자 이펙트가 뜹니다.
공격력 +13%
공격 속도 -10%
[담금질] 스킬 Lv3 증가
[
궁극기 : 엑스칼리버] 스킬의 중점 피해를 100% 증가시키며, 고유의 X자 이펙트가 뜹니다.
공격력 +13%
베이더우 추적기
블레이드
[궁극기 : 엑스칼리버] 스킬 Lv1 증가
[
궁극기 : 엑스칼리버] 스킬의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
[궁극기 : 엑스칼리버] 스킬 Lv3 증가
[
궁극기 : 엑스칼리버] 스킬의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
칼날 피해 +5%
[궁극기 : 엑스칼리버] 스킬 Lv2 증가
[
궁극기 : 엑스칼리버] 스킬의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
[궁극기 : 엑스칼리버] 스킬 Lv4 증가
[
궁극기 : 엑스칼리버] 스킬의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
칼날 피해 +8%
마검의 역사
블레이드
자신을 포함한 데려간 부하들의 방어 관통력이 6% 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
자신을 포함한 데려간 부하들의 방어 관통력이 9% 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
인생은 한방
블레이드
[한방 베기] 스킬 Lv3 증가
칼날 피해 +4%
[약점 발견] 스킬 Lv3 증가
칼날 피해 +6%
[한방 베기] 스킬 Lv4 증가
칼날 피해 +7%
[약점 발견] 스킬 Lv4 증가
칼날 피해 +9%
검사의 증명
B
#리암, #아우구스투스의 공격력 및 체력이 5% 증가합니다.
내가 적을 공격할때, 해당 적이 나를 공격하는 중이였으면 피해가 10% 증가합니다.
#리암, #아우구스투스의 공격력 및 체력이 5% 증가합니다.
내가 적을 공격할때, 해당 적이 나를 공격하는 중이였으면 피해가 13% 증가합니다.
#리암, #아우구스투스의 공격력 및 체력이 7% 증가합니다.
내가 적을 공격할때, 해당 적이 나를 공격하는 중이였으면 피해가 15% 증가합니다.
#리암, #아우구스투스의 공격력 및 체력이 7% 증가합니다.
내가 적을 공격할때, 해당 적이 나를 공격하는 중이였으면 피해가 18% 증가합니다.
쌍톱자루
B
[발목 자르기] 스킬 Lv2 증가
제압 상태의 적을 [발목 자르기] 스킬로 타격 시 적이 공중에 뜨지 않습니다.
공격력 +4%
[하단베기] 스킬 Lv3 증가
제압 상태의 적을 [하단베기] 스킬로 타격 시 적이 공중에 뜨지 않습니다.
공격력 +9%
[발목 자르기] 스킬 Lv4 증가
제압 상태의 적을 [발목 자르기] 스킬로 타격 시 적이 공중에 뜨지 않습니다.
공격력 +6%
[하단베기] 스킬 Lv4 증가
제압 상태의 적을 [하단베기] 스킬로 타격 시 적이 공중에 뜨지 않습니다.
공격력 +12%
바바카르의 주술검
블레이드
[듀얼 블레이드] 스킬 Lv1 증가
[
듀얼 블레이드] 스킬이 조건 없이 끝까지 발동됩니다.
치명타 확률 +3%
[듀얼 블레이드] 스킬 Lv2 증가
[
듀얼 블레이드] 스킬이 조건 없이 끝까지 발동됩니다.
치명타 확률 +10%
[듀얼 블레이드] 스킬 Lv3 증가
[
듀얼 블레이드] 스킬이 조건 없이 끝까지 발동됩니다.
치명타 확률 +6%
[듀얼 블레이드] 스킬 Lv3 증가
[
듀얼 블레이드] 스킬이 조건 없이 끝까지 발동됩니다.
치명타 확률 +14%
뒤집어진 허수아비
B
[하단 베기] 스킬 Lv2 증가
[
전류 절단] 스킬 Lv2 증가
[
하단 베기, 전류 절단] 스킬 캔슬 후 [에어 커터] 스킬을 쓰면 2초 간 공격력이 20% 증가합니다.
치명타 피해 +5%
[하단 베기] 스킬 Lv2 증가
[
전류 절단] 스킬 Lv2 증가
[
하단 베기, 전류 절단] 스킬 캔슬 후 [에어 커터] 스킬을 쓰면 2초 간 공격력이 20% 증가합니다.
치명타 피해 +10%
[하단 베기] 스킬 Lv2 증가
[
전류 절단] 스킬 Lv2 증가
[
하단 베기, 전류 절단] 스킬 캔슬 후 [에어 커터] 스킬을 쓰면 3초 간 공격력이 20% 증가합니다.
치명타 피해 +7%
[하단 베기] 스킬 Lv2 증가
[
전류 절단] 스킬 Lv2 증가
[
하단 베기, 전류 절단] 스킬 캔슬 후 [에어 커터] 스킬을 쓰면 3초 간 공격력이 20% 증가합니다.
치명타 피해 +16%
샛별의알리미
블레이드
[적진 한가운데] 스킬이 발동 중이라면 2초 마다
앞 뒤(2m이내)의 적에게 삼각베기가 발동하여 150% 의 피해를 줍니다.
체력 비례 보호막 비율 +5%
[적진 한가운데] 스킬이 발동 중이라면 2초 마다
앞 뒤(2m이내)의 적에게 삼각베기가 발동하여 150% 의 피해를 줍니다.
체력 비례 보호막 비율 +5%
칼날 피해 +8%
[적진 한가운데] 스킬이 발동 중이라면 2초 마다
앞 뒤(2m이내)의 적에게 삼각베기가 발동하여 180% 의 피해를 줍니다.
체력 비례 보호막 비율 +8%
[적진 한가운데] 스킬이 발동 중이라면 2초 마다
앞 뒤(2m이내)의 적에게 삼각베기가 발동하여 180% 의 피해를 줍니다.
체력 비례 보호막 비율 +7%
칼날 피해 +10%
네온 싸커
블레이드
대시가 적을 통과 해서 이동이 가능합니다.
공격력 +5%
대시가 적을 통과 해서 이동이 가능합니다.
공격력 +10%
대시가 적을 통과 해서 이동이 가능합니다.
공격력 +8%
대시가 적을 통과 해서 이동이 가능합니다.
공격력 +15%
환형동물 찰거머리
이몰레이터
[칼날] 타격 시 5% 확률로 4초 동안 출혈 상태로 만듭니다.
(
출혈 : 0.5초 마다 20% 피해)
[
무모한 돌진] 스킬의 재사용 대기시간을 25% 감소시킵니다.
칼날 피해 +5%
[칼날] 타격 시 5% 확률로 4초 동안 출혈 상태로 만듭니다.
(
출혈 : 0.5초 마다 20% 피해)
[
무모한 돌진] 스킬의 재사용 대기시간을 25% 감소시킵니다.
칼날 피해 +10%
[칼날] 타격 시 5% 확률로 4초 동안 출혈 상태로 만듭니다.
(
출혈 : 0.5초 마다 35% 피해)
[
무모한 돌진] 스킬의 재사용 대기시간이 25% 감소합니다.
칼날 피해 +8%
[칼날] 타격 시 5% 확률로 4초 동안 출혈 상태로 만듭니다.
(
출혈 : 0.5초 마다 35% 피해)
[
무모한 돌진] 스킬의 재사용 대기시간이 25% 감소합니다.
칼날 피해 +13%
3세계의 길
이몰레이터
[터지는 피] 스킬 Lv2 증가
대시 할 때 몸이 타올라 1초 간 주변에 100% 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 3 )
[터지는 피] 스킬 Lv2 증가
대시 할 때 몸이 타올라 1초 간 주변에 100% 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 3 )
방어력 +8%
[터지는 피] 스킬 Lv4 증가
대시 할 때 몸이 타올라 1초 간 주변에 100% 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 3 )
[터지는 피] 스킬 Lv4 증가
대시 할 때 몸이 타올라 1초 간 주변에 100% 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 3 )
방어력 +10%
녹슨 삼각두
이몰레이터
[무모한 돌진] 스킬 Lv2 증가
[
무모한 돌진] 스킬이 착지한 자리에서 파이어 크래시가 일어나 100% 의 피해를 줍니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[무모한 돌진] 스킬 Lv3 증가
[
무모한 돌진] 스킬이 착지한 자리에서 파이어 크래시가 일어나 150% 의 피해를 줍니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
귀환지점
이몰레이터
[무모한 돌진] 스킬 Lv3 증가
[
무모한 돌진] 스킬이 터진 지점으로 적을 끌어모읍니다.
직접 피해 +5%
[무모한 돌진] 스킬 Lv3 증가
[
무모한 돌진] 스킬이 터진 지점으로 적을 끌어모읍니다.
무속성 피해 +7%
[무모한 돌진] 스킬 Lv5 증가
[
무모한 돌진] 스킬이 터진 지점으로 적을 끌어모읍니다.
무속성 피해 +9%
[무모한 돌진] 스킬 Lv5 증가
[
무모한 돌진] 스킬이 터진 지점으로 적을 끌어모읍니다.
무속성 피해 +9%
이 고통의 순간
이몰레이터
피격 시 3초 간 공격력이 10% 증가합니다.
(
최대 3 중첩)
피격 시 3초 간 공격력이 10% 증가합니다.
(
최대 3 중첩)
방어력 +10%
피격 시 5초 간 공격력이 10% 증가합니다.
(
최대 3 중첩)
피격 시 5초 간 공격력이 10% 증가합니다.
(
최대 3 중첩)
방어력 +12%
혈하화 무양수
이몰레이터
[전진 또 전진] 스킬 Lv2 증가
[
무모함] 스킬 Lv2 증가
방어 관통력 +4%
[전진 또 전진] 스킬 Lv2 증가
[
무모함] 스킬 Lv2 증가
방어 관통력 +6%
[전진 또 전진] 스킬 Lv3 증가
[
무모함] 스킬 Lv3 증가
방어 관통력 +6%
[전진 또 전진] 스킬 Lv3 증가
[
무모함] 스킬 Lv3 증가
방어 관통력 +8%
모조리 꺾인 열손가락
이몰레이터
[광분] 스킬 Lv2 증가
피격 시 2초 동안 공격력이 12% 증가합니다.
[광분] 스킬 Lv5 증가
피격 시 2초 동안 공격력이 12% 증가합니다.
[광분] 스킬 Lv4 증가
피격 시 2초 동안 공격력이 15% 증가합니다.
[광분] 스킬 Lv7 증가
피격 시 2초 동안 공격력이 15% 증가합니다.
진검 관리 매뉴얼
이몰레이터
공격 속도 +7%
공격력 +3%
공격 속도 +5%
공격력 +10%
공격 속도 +10%
공격력 +3%
공격 속도 +7%
공격력 +13%
철의 가면
이몰레이터
체력이 30% 이하로 떨어지면,
방어력이 20% 증가합니다.
체력이 30% 이하로 떨어지면,
방어력이 20% 증가합니다.
방어력 +5%
체력이 30% 이하로 떨어지면,
방어력이 20% 증가합니다.
방어력 +4%
체력이 30% 이하로 떨어지면,
방어력이 20% 증가합니다.
방어력 +10%
굳건한 결의
B
제압력 +14
제압력 +14
방어 관통력 +6%
방어 관통력 +3%
제압력 14
제압력 +14
방어 관통력 +9%
굳건한 부츠
B
공격 중 피격 시 받는 제압력을 20% 감소시킵니다.
근성 +80
공격 중 피격 시 받는 제압력을 20% 감소시킵니다.
근성 +80
체력 +6%
공격 중 피격 시 받는 제압력을 20% 감소시킵니다.
근성 +140
공격 중 피격 시 받는 제압력을 20% 감소시킵니다.
근성 +140
체력 +8%
부동명왕진
이몰레이터
[중독성 패기] 스킬 Lv5 증가
공격력 +3%
[중독성 패기] 스킬 Lv5 증가
공격력 +5%
[중독성 패기] 스킬 Lv5 증가
공격력 +6%
[중독성 패기] 스킬 Lv5 증가
공격력 +10%
부동명왕 고리
이몰레이터
[중독성 패기] 스킬 Lv2 증가
[
중독성 패기]의 범위가 30% 증가합니다.
[중독성 패기] 스킬 Lv5 증가
[
중독성 패기]의 범위가 30% 증가합니다.
[중독성 패기] 스킬 Lv4 증가
[
중독성 패기] 스킬의 범위가 50% 증가합니다.
[중독성 패기] 스킬 Lv7 증가
[
중독성 패기] 스킬의 범위가 50% 증가합니다.
성 안의 붉은 가면
이몰레이터
[혈창] 스킬 Lv2 증가
[
중독성 패기] 스킬 Lv2 증가
타격 시 1% 확률로 1초 동안 공포 상태로 만듭니다.
[
혈창] 스킬이 독 속성 으로 바뀌고, [혈창] 스킬 타격 시 1% 확률로 1초 동안 공포 상태로 만듭니다.
[혈창] 스킬 Lv2 증가
[
중독성 패기] 스킬 Lv2 증가
타격 시 1% 확률로 1초 동안 공포 상태로 만듭니다.
[
혈창] 스킬이 독 속성 으로 바뀌고, [혈창] 스킬 타격 시 1% 확률로 1초 동안 공포 상태로 만듭니다.
공격력 +3%
[혈창] 스킬 Lv3 증가
[
중독성 패기] 스킬 Lv3 증가
타격 시 1% 확률로 1초 동안 공포 상태로 만듭니다.
[
혈창] 스킬이 독 속성 으로 바뀌고, [혈창] 스킬 타격 시 1% 확률로 1초 동안 공포 상태로 만듭니다.
[혈창] 스킬 Lv3 증가
[
중독성 패기] 스킬 Lv3 증가
타격 시 1% 확률로 1초 동안 공포 상태로 만듭니다.
[
혈창] 스킬이 독 속성 으로 바뀌고, [혈창] 스킬 타격 시 1% 확률로 1초 동안 공포 상태로 만듭니다.
공격력 +4%
악몽이불
이몰레이터
[중독성 패기] 스킬 Lv3 증가
[
중독성 패기] 스킬이 정신 속성 피해를 줍니다.
[
중독성 패기] 스킬 타격 시 2% 확률로 1초간 적을 공포 상태로 만듭니다.
정신 피해 +8%
[중독성 패기] 스킬 Lv4 증가
[
중독성 패기] 스킬 타격 시 2% 확률로 1초간 적을 공포 상태로 만듭니다.
독 피해 +10%
[중독성 패기] 스킬 Lv4 증가
[
중독성 패기] 스킬이 정신 속성 피해를 줍니다.
[
중독성 패기] 스킬 타격 시 2% 확률로 1초간 적을 공포 상태로 만듭니다.
정신 피해 +12%
[중독성 패기] 스킬 Lv5 증가
[
중독성 패기] 스킬 타격 시 2% 확률로 1초간 적을 공포 상태로 만듭니다.
독 피해 +15%
슈나벨 캐리어
B
3초 마다 10% 확률로 독 웅덩이를 남겨 3초 동안 130% 피해를 3회 줍니다.
3초 마다 10% 확률로 독 웅덩이를 남겨 3초 동안 130% 피해를 3회 줍니다.
독 피해 +10%
3초 마다 10% 확률로 독 웅덩이를 남겨 3초 동안 160% 피해를 3회 줍니다.
독 피해 +9%
3초 마다 10% 확률로 독 웅덩이를 남겨 3초 동안 160% 피해를 3회 줍니다.
독 피해 +15%
멈추지 않는 가려움증
이몰레이터
화상, 출혈, 중독 피해가 35% 증가합니다
독 피해 +5%
화상, 출혈, 중독 피해가 35% 증가합니다
독 피해 +15%
화상, 출혈, 중독 피해가 45% 증가합니다
독 피해 +7%
화상, 출혈, 중독 피해가 45% 증가합니다
독 피해 +20%
삼체문제
이몰레이터
[피폭발] 스킬의 중심축 피해가 70% 증가합니다.
독 피해 +6%
[피폭발] 스킬의 중심축 피해가 70% 증가합니다.
둔기 피해 +10%
[피폭발] 스킬의 중심축 피해가 100% 증가합니다.
독 피해 +9%
[피폭발] 스킬의 중심축 피해가 100% 증가합니다.
둔기 피해 +15%
항공모자
B
공중 피해 +18%
공중 피해 +20%
공중 피해 +25%
공중 피해 +30%
무딘 육각 큐브
B
둔기 피해 +9%
칼날 피해 저항 +9%
둔기 피해 +15%
칼날 피해 저항 +15%
둔기 피해 +12%
칼날 피해 저항 +12%
둔기 피해 +20%
칼날 피해 저항 +20%
움바둠바 신발
이몰레이터
[피폭발] 스킬 Lv2 증가
[
피폭발] 스킬의 범위가 30% 증가합니다.
독 피해 +5%
[피폭발] 스킬 Lv2 증가
[
피폭발] 스킬의 범위가 30% 증가합니다.
둔기 피해 +10%
[피폭발] 스킬 Lv4 증가
[
피폭발] 스킬의 범위가 30% 증가합니다.
독 피해 +8%
[피폭발] 스킬 Lv4 증가
[
피폭발] 스킬의 범위가 30% 증가합니다.
둔기 피해 +12%
주구삼괴
이몰레이터
[혈풍] 스킬 Lv2 증가
[
혈풍] 스킬로 생성되는 회오리의 개수가 3개로 증가합니다.
[혈풍] 스킬 Lv4 증가
[
혈풍] 스킬로 생성되는 회오리의 개수가 3개로 증가합니다.
방어 관통력 +3%
[혈풍] 스킬 Lv4 증가
[
혈풍] 스킬로 생성되는 회오리의 개수가 3개 로 증가합니다.
[혈풍] 스킬 Lv5 증가
[
혈풍] 스킬로 생성되는 회오리의 개수가 3개 로 증가합니다.
방어 관통력 +5%
킹 아더 머리
이몰레이터
[혈창] 스킬 Lv3 증가
머리에 뿔이 생깁니다.
공격력 +5%
[혈창] 스킬 Lv3 증가
머리에 뿔이 생깁니다.
공격력 +9%
[혈창] 스킬 Lv4 증가
머리에 뿔이 생깁니다.
공격력 +7%
[혈창] 스킬 Lv4 증가
머리에 뿔이 생깁니다.
공격력 +12%
킹 아더 몸통
B
투사체 피해 +28%
투사체 피해 +30%
투사체 피해 +21%
투사체 피해 +40%
침식의 저항
B
대공 피해 +17%
대공 피해 +30%
대공 피해 +25%
대공 피해 +40%
회전 진공관
B
[회전창,혈창,전기창] 스킬 Lv2 증가
[
회전창, 혈창, 전기창] 스킬이 적을 끌어들입니다.
[회전창,혈창,전기창] 스킬 Lv5 증가
[
회전창, 혈창, 전기창] 스킬이 적을 끌어들입니다.
[회전창,혈창,전기창] 스킬 Lv4 증가
[
회전창, 혈창, 전기창] 스킬이 적을 끌어들입니다.
[회전창,혈창,전기창] 스킬 Lv8 증가
[
회전창, 혈창, 전기창] 스킬이 적을 끌어들입니다.
입실론의 장검
스펙터
[섬전검강] 스킬 Lv3 증가
[
섬전검강] 스킬이 원형의 구체로 발사되며, 적을 25% 확률로 감전시킵니다.
구체의 피해와 제압력은 [섬전검강] 스킬보다 1.5배 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[섬전검강] 스킬 Lv5 증가
[
섬전검강] 스킬이 원형의 구체로 발사되며, 적을 25% 확률로 감전시킵니다.구체의 피해와 제압력은 섬전검강보다 1.5배 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
절생 로보토미
스펙터
감전 상태의 적 타격 시 피해가 30% 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
감전 상태의 적 타격 시 피해가 40% 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
전설로 전해지는 검
스펙터
[전류 흘려 넣기] 스킬 Lv3 증가
방어 관통력 +5%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[전류 흘려 넣기] 스킬 Lv5 증가
방어 관통력 +7%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
다크 워리어
B
[ + 스킬 3 : 다크워리어]
10
초 간 자신의 50% 능력치를 가진 다크워리어 형상의 분신을 소환합니다.
(
재사용 대기시간 : 30 )
치명타 확률 +4%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[ + 스킬 3 : 다크워리어]
10
초 간 본체의 80% 능력치를 가진 다크워리어 형상의 분신을 소환합니다.
(
재사용 대기시간 : 30 )
치명타 확률 +4%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
입실론의 중갑
B
대시 중 전기 구체가 몸을 감싸 적에게 50% 의 피해를 줍니다.
근거리 피해 +4%
대시 중 전기 구체가 몸을 감싸 적에게 50% 의 피해를 줍니다.
근거리 피해 +10%
대시 중 전기 구체가 몸을 감싸 적에게 50% 의 피해를 줍니다.
근거리 피해 +6%
대시 중 전기 구체가 몸을 감싸 적에게 50% 의 피해를 줍니다.
근거리 피해 +15%
피복이 녹은 전선다발
스펙터
감전 피해가 30% 증가합니다
전기 피해 +4%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
감전 피해가 50% 증가합니다
전기 피해 +6%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
엑토플라즘 슬라임
스펙터
[섬전검강] 스킬 Lv1 증가
[
스킬 3 : 슬라임]
통통 튀는 슬라임은 10초 간 존재하며 [전류 절단] 스킬의 2배 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 30 )
[섬전검강] 스킬 Lv1 증가
[
스킬 3 : 슬라임]
통통 튀는 슬라임은 10초 간 존재하며 [전류 절단] 스킬의 2배 피해를 줍니다.
슬라임의 지속시간이 남아있더라도 5회 피해를 입히면 사라집니다.
(
재사용 대기시간 : 30 )
[섬전검강] 스킬 Lv2 증가
[
스킬 3 : 슬라임]
통통 튀는 슬라임은 10초 간 존재하며 전류 절단의 2배 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 30 )
방어 관통력 +2%
[섬전검강] 스킬 Lv2 증가
[
스킬 3 : 슬라임]
통통 튀는 슬라임은 10초 간 존재하며 전류 절단의 2배 피해를 줍니다.
슬라임의 지속시간이 남아있더라도 5회 피해를 입히면 사라집니다.
(
재사용 대기시간 : 30 )
방어 관통력 +2%
백색왜성 스크루지
스펙터
[아톰라이트] 스킬 발동시 백색왜성이 떨어져
300%
피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 1 )
[아톰라이트] 스킬 발동시 백색왜성이 떨어져
300%
피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 1 )
공격력 +3%
[아톰라이트] 스킬 발동시 백색왜성이 떨어져
400%
피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 1 )
[아톰라이트] 스킬 발동시 백색왜성이 떨어져
400%
피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 1 )
공격력 +5%
직각삼각형 법칙
스펙터
[궁극기 : 사망성] 스킬 Lv2 증가
[
궁극기 : 사망성] 스킬이 3번 만 긋습니다.
[
궁극기 : 사망성] 스킬의 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.
[궁극기 : 사망성] 스킬 Lv2 증가
[
궁극기 : 사망성] 스킬이 3번 만 긋습니다.
[
궁극기 : 사망성] 스킬의 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.
방어 관통력 +4%
[궁극기 : 사망성] 스킬 Lv2 증가
[
궁극기 : 사망성] 스킬이 3번 만 긋습니다.
[
궁극기 : 사망성] 스킬의 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.
방어 관통력 +3%
[궁극기 : 사망성] 스킬 Lv2 증가
[
궁극기 : 사망성] 스킬이 3번 만 긋습니다.
[
궁극기 : 사망성] 스킬의 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.
방어 관통력 +9%
백색왜성 상갑
스펙터
[아톰라이트] 스킬 발동 시 체력을 5% 회복합니다.
(
재사용 대기시간 : 3 )
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[아톰라이트] 스킬 발동 시 체력을 5% 회복합니다.
(
재사용 대기시간 : 3 )
공격력 +4%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
팬텀 액토플라즘
스펙터
[쾌검] 스킬 Lv1 증가
[
쾌검] 스킬 타격 시 대상의 방어력을 2초 간 15% 감소시킵니다.
[쾌검] 스킬 Lv4 증가
[
쾌검] 스킬 타격 시 대상의 방어력을 2초 간 15% 감소시킵니다.
[쾌검] 스킬 Lv3 증가
[
쾌검] 스킬 타격 시 대상의 방어력을 2초 간 20% 감소시킵니다.
[쾌검] 스킬 Lv5 증가
[
쾌검] 스킬 타격 시 대상의 방어력을 2초 간 20% 감소시킵니다.
라베나의 까마귀도
B
[연속 찌르기], [연속 베기] 스킬 사용 시 8마리 의 까마귀 떼가 날아가 각각 30% 의 피해를 줍니다.
[연속 찌르기], [연속 베기] 스킬 사용 시 8마리 의 까마귀 떼가 날아가 각각 30% 의 피해를 줍니다.
공격력 +5%
[연속 찌르기], [연속 베기] 스킬 사용 시 8마리 의 까마귀 떼가 날아가 각각 30% 의 피해를 줍니다.
공격력 +4%
[연속 찌르기], [연속 베기] 스킬 사용 시 8마리 의 까마귀 떼가 날아가 각각 30% 의 피해를 줍니다.
공격력 +10%
해골 방독면
B
타격 시 3% 확률로 폭발하여
150%
피해를 2회 줍니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
타격 시 3% 확률로 폭발하여
160%
피해를 2회 줍니다.
공격력 +4%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
스프린터 셀
B
피격 시 자신의 위치에서 8 개의 못이 8방향으로 발사됩니다.
못은 각각 70% 피해를 입히며, 2초 동안 출혈 상태로 만듭니다.
(
출혈 : 0.5초 마다 20% 피해)
(
재사용 대기시간 : 10 )
피격 시 자신의 위치에서 8 개의 못이 8방향으로 발사됩니다.
못은 각각 70% 피해를 입히며, 2초 동안 출혈 상태로 만듭니다.
(
출혈 : 0.5초 마다 20% 피해)
(
재사용 대기시간 : 10 )
공격력 +5%
피격 시 자신의 위치에서 8 개의 못이 8방향으로 발사됩니다.
못은 각각 70% 피해를 입히며, 2초 동안 출혈 상태로 만듭니다.
(
출혈 : 0.5초 마다 20% 피해)
(
재사용 대기시간 : 10 )
공격력 +3%
피격 시 자신의 위치에서 8 개의 못이 8방향으로 발사됩니다.
못은 각각 70% 피해를 입히며, 2초 동안 출혈 상태로 만듭니다.
(
출혈 : 0.5초 마다 20% 피해)
(
재사용 대기시간 : 10 )
공격력 +8%
거리조절의 명수
스펙터
중거리 피해 저항 +15%
중거리 피해 저항 +15%
중거리 피해 +5%
중거리 피해 저항 +21%
중거리 피해 저항 +21%
중거리 피해 +7%
초전자 블레이드
스펙터
[전기창] 스킬 Lv2 증가
[
스킬 3 : 블랑카]
사용 시 4, 간 주변에 200% 피해를 최대 6번 까지 입힐 수 있습니다.
(
재사용 대기시간 : 18 )
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[전기창] 스킬 Lv4 증가
[
스킬 3 : 블랑카]
사용 시 4, 간 주변에 200% 피해를 최대 6번 까지 입힐 수 있습니다.
(
재사용 대기시간 : 18 )
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
엑소시스트
스펙터
#고대종에 대한 피해가 10% 증가합니다.
전기 피해 +4%
#고대종에 대한 피해가 10% 증가합니다.
전기 피해 +10%
#고대종에 대한 피해가 15% 증가합니다.
전기 피해 +7%
#고대종에 대한 피해가 15% 증가합니다.
전기 피해 +15%
전기전자공학개론
스펙터
전기 피해 +5%
전기 피해 저항 +10%
전기 피해 +10%
전기 피해 저항 +10%
전기 피해 +13%
전기 피해 저항 +15%
전기 피해 +15%
전기 피해 저항 +15%
반도체박스
스펙터
전기 피해 +5%
전기 피해 저항 +8%
전기 피해 +5%
방어력 +10%
전기 피해 +8%
전기 피해 저항 +8%
방어력 +12%
전기 피해 저항 +8%
썬더캐스터
스펙터
적에게 입힌 피해량이 5000% 가 누적되었을 때 블랑카 효과가 발동됩니다.
[
블랑카 효과 : 4초 동안 주변의 적에게 200% 피해를 6회 줍니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
적에게 입힌 피해량이 3000% 가 누적되었을 때 블랑카 효과가 발동됩니다.
[
블랑카 효과 : 4초 동안 주변의 적에게 200% 피해를 6회 줍니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
악령퇴산
스펙터
[쾌검] 스킬 Lv2 증가
[
쾌검] 스킬 발동 시 40% 확률로 [쾌검] 스킬을 연속으로 2회 사용 할 수 있습니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[쾌검] 스킬 Lv3 증가
[
쾌검] 스킬 발동 시 60% 확률로 [쾌검] 스킬을 연속으로 2회 사용 할 수 있습니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
유령무희
스펙터
00~06시까지 공격력이 15% 증가합니다.
00~06시까지 공격력이 15% 증가합니다.
공격력 +5%
00~06시까지 공격력이 15% 증가합니다.
공격력 +4%
00~06시까지 공격력이 15% 증가합니다.
공격력 +8%
가면무도회
스펙터
[쾌검] 스킬 Lv2 증가
#
페르소나 부하의 체력 및 공격력이 5% 증가합니다.
페르소나 대상 피해 +10%
[쾌검] 스킬 Lv2 증가
#
페르소나 부하의 체력 및 공격력이 5% 증가합니다.
페르소나 대상 피해 +15%
[쾌검] 스킬 Lv3 증가
#
페르소나 부하의 체력 및 공격력이 7% 증가합니다.
페르소나 대상 피해 +10%
[쾌검] 스킬 Lv3 증가
#
페르소나 부하의 체력 및 공격력이 7% 증가합니다.
페르소나 대상 피해 +20%
경기도 판교 야근재킷
스펙터
[섀도] 스킬 Lv5 증가
[섀도] 스킬 Lv5 증가
#
밤에 전투 시, 치명타 피해가 12% 증가합니다.
방어력 +5%
[섀도] 스킬 Lv5 증가
#
밤에 전투 시, 치명타 피해가 12% 증가합니다.
[섀도] 스킬 Lv5 증가
#
밤에 전투 시, 치명타 피해가 12% 증가합니다.
방어력 +10%
부여화 미투리
스펙터
[쾌검] 스킬 Lv3 증가
전기 피해 +4%
[쾌검] 스킬 Lv5 증가
전기 피해 +4%
[쾌검] 스킬 Lv4 증가
전기 피해 +7%
[쾌검] 스킬 Lv7 증가
전기 피해 +7%
다차원 쐐기
스펙터
[스킬 3 : 차원 쐐기]
전기 모양의 구체를 만들어 400% 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 6 )
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[스킬 3 : 차원 쐐기]
전기 모양의 구체를 만들어 400% 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 6 )
공격력 +4%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
패러독스 그립
스펙터
[섬전검강] 스킬 Lv3 증가
[
섬전검강] 스킬이 느려집니다.
[섬전검강] 스킬 Lv5 증가
[
섬전검강] 스킬이 느려집니다.
공격력 +3%
[섬전검강] 스킬 Lv5 증가
[
섬전검강] 스킬이 느려집니다.
[섬전검강] 스킬 Lv7 증가
[
섬전검강] 스킬이 느려집니다.
공격력 +4%
츄파카브라의 공명
스펙터
[섬전검강] 스킬 Lv2 증가
[
섬전검강] 스킬 타격 시 10% 확률로 2초 동안 구속상태로 만듭니다.
공격력 +5%
[섬전검강] 스킬 Lv2 증가
[
섬전검강] 스킬 타격 시 10% 확률로 2초 동안 구속상태로 만듭니다.
공격력 +10%
[섬전검강] 스킬 Lv2 증가
[
섬전검강] 스킬타격 시 10% 확률로 2초 동안 구속상태로 만듭니다.
공격력 +5%
[섬전검강] 스킬 Lv3 증가
[
섬전검강] 스킬타격 시 10% 확률로 2초 동안 구속상태로 만듭니다.
공격력 +13%
전기불꽃 서킷
스펙터
[섬전검강] 스킬 Lv2 증가
[
섬전검강] 스킬 타격 시 30% 확률로 150% 피해를 줍니다.
화염 피해 저항 +10%
[섬전검강] 스킬 Lv2 증가
[
섬전검강] 스킬 타격 시 30% 확률로 150% 피해를 줍니다.
화염 피해 저항 +20%
[섬전검강] 스킬 Lv4 증가
[
섬전검강] 스킬 타격 시 30% 확률로 150% 피해를 줍니다.
화염 피해 저항 +15%
[섬전검강] 스킬 Lv4 증가
[
섬전검강] 스킬 타격 시 30% 확률로 150% 피해를 줍니다.
화염 피해 저항 +30%
1982 드릴러
쉴드
[스킬 3 : 드릴 발사]
드릴을 발사하여, 170% 피해를 5회 줍니다.
5
회 까지 충전하여 사용 가능합니다.
(
재사용 대기시간 : 15 )
공중 킥의 제압력이 20% 증가하고, 2회 추가 공격을 하여 공격당 98% 의 피해를 줍니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[스킬 3 : 드릴 발사]
드릴을 발사하여, 170% 피해를 5회 줍니다.
5
회 까지 충전하여 사용 가능합니다.
(
재사용 대기시간 : 15 )
공중 킥의 제압력이 20% 증가하고, 2회 추가 공격을 하여 공격당 98% 의 피해를 줍니다.
공격력 +4%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
헥토파스칼 킥
쉴드
[공중 킥] 스킬 Lv3 증가
공중 피해 +12%
[공중 킥] 스킬 Lv3 증가
공중 피해 +15%
[공중 킥] 스킬 Lv5 증가
공중 피해 +16%
[공중 킥] 스킬 Lv5 증가
공중 피해 +20%
제주도 항구 구명조끼
공용
체력 20% 이하일 때,
6
초 동안 체력을 10% 회복합니다.
해당 효과는 최초 1회만 적용됩니다.
체력 20% 이하일 때,
6
초 동안 체력을 10% 회복합니다.
해당 효과는 최초 1회만 적용됩니다.
체력 20% 이하일 때,
6
초 동안 체력을 15% 회복합니다.
해당 효과는 최초 1회만 적용됩니다.
체력 20% 이하일 때,
6
초 동안 체력을 15% 회복합니다.
해당 효과는 최초 1회만 적용됩니다.
상어이빨걸이
쉴드
투사체 공격이 적에게 타격 시
150%
의 피해를 2회 추가로 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 1)
투사체 피해 +12%
투사체 공격이 적에게 타격 시
150%
의 피해를 2회 추가로 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 1)
투사체 피해 +15%
투사체 공격이 적에게 타격 시
200%
의 피해를 2회 추가로 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 1)
투사체 피해 +20%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
아나키의 딸
쉴드
[해피] 스킬 Lv3 증가
해피의 [모래 뿌리기] 스킬 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
체력이 60% 이하로 떨어질 때 등장합니다.
[
스킬 3 : 통파 스핀]
최대 9회 의 연타, 타격 1회 에 40% 의 피해를 줍니다.
[
통파 스핀] 스킬 사용 중 방어력이 40% 및 피격 시 근성 감소 80% 증가
(
재사용 대기시간 : 6 )
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[해피] 스킬 Lv5 증가
해피의 [모래 뿌리기] 스킬 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
체력이 60% 이하로 떨어질 때 등장합니다.
[
스킬 3 : 통파 스핀]
최대 9회 의 연타, 타격 1회 에 40% 의 피해를 줍니다.
통파 스킬 사용 중 방어력이 40% 증가합니다.
(
재사용 대기시간 : 6 )
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
네크로폴리스
쉴드
적을 죽이면 15% 확률로 시체가 폭발하여 150% 피해를 2회 줍니다.
[
해피] 스킬로 소환되는 개가 죽을 때 150% 의 피해를 3회 입히고, 유령개로 부활합니다.
적을 죽이면 15% 확률로 시체가 폭발하여 150% 피해를 2회 줍니다.
[
해피] 스킬로 소환되는 개가 죽을 때 150% 의 피해를 3회 입히고, 유령개로 부활합니다.
무속성 피해 +10%
적을 죽이면 15% 확률로 시체가 폭발하여 150% 피해를 2회 줍니다.
해피 스킬로 소환되는 개가 죽을 때 150% 의 피해를 3회 입히고, 유령개로 부활합니다.
무속성 피해 +5%
적을 죽이면 15% 확률로 시체가 폭발하여 150% 피해를 2회 줍니다.
해피 스킬로 소환되는 개가 죽을 때 150% 의 피해를 3회 입히고, 유령개로 부활합니다.
무속성 피해 +15%
아이리쉬 불독
쉴드
[해피] 스킬 Lv2 증가
잡힌 대상에게 주는 피해가 15% 증가합니다.
[해피] 스킬 Lv2 증가
무속성 피해 +10%
[해피] 스킬 Lv3 증가
잡힌 대상에게 주는 피해가 15% 증가합니다.
[해피] 스킬 Lv3 증가
무속성 피해 +15%
언더독의 반란
공용
#개와 고그의 공격력 및 체력이 5% 증가합니다.
나보다 레벨이 높은 적에게 피해 10% 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
#개와 고그의 공격력 및 체력이 7% 증가합니다.
나보다 레벨이 높은 적에게 피해 15% 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
그녀와 친구들
쉴드
[오라]
본인을 포함한 주변 아군의 방어력을 5% 증가시킵니다.
[오라]
본인을 포함한 주변 아군의 방어력을 10% 증가시킵니다.
[오라]
본인을 포함한 주변 아군의 방어력을 8% 증가시킵니다.
[오라]
본인을 포함한 주변 아군의 방어력을 15% 증가시킵니다.
비상동력
쉴드
[카운터 스트라이크] 스킬 Lv2 증가
[
카운터 스트라이크] 스킬이 전기 속성 이 됩니다.
[
철산고] 스킬 타격 시 벼락이 떨어져 150% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 3)
[
기본 공격 : 비상동력]
근접한 적을 두 손을 내려쳐 240% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 6 )
[카운터 스트라이크] 스킬 Lv3 증가
[
철산고] 스킬 타격 시 벼락이 떨어져 150% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 3)
[
기본 공격 : 비상동력]
근접한 적을 두 손을 내려쳐 240% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 6 )
[카운터 스트라이크] 스킬 Lv3 증가
[
카운터 스트라이크] 스킬이 전기 속성 이 됩니다.
[
철산고] 스킬 타격 시 벼락이 떨어져 220% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 3)
[
기본 공격 : 비상동력]
근접한 적을 두 손을 내려쳐 240% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 6 )
[카운터 스트라이크] 스킬 Lv4 증가
[
철산고] 스킬 타격 시 벼락이 떨어져 220% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 3)
[
기본 공격 : 비상동력]
근접한 적을 두 손을 내려쳐 240% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 6 )
긴급구조 911
쉴드
[지역 방어 전술] 스킬 Lv3 증가
[
지역 방어 전술] 스킬의 효과를 받는 아군의 방어력이 5% 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[지역 방어 전술] 스킬 Lv3 증가
[
지역 방어 전술] 스킬의 효과를 받는 아군의 방어력이 7% 증가합니다.
[지역 방어 전술] 스킬 Lv4 증가
[
지역 방어 전술] 스킬의 효과를 받는 아군의 방어력이 7% 증가합니다.
사우스포 자세
올가
[해머킥] 스킬 Lv2 증가
[
해머킥] 스킬 사거리가 30% 증가합니다.
직접 피해 +7%
[해머킥] 스킬 Lv2 증가
[
해머킥] 스킬 사거리가 30% 증가합니다.
직접 피해 +10%
[해머킥] 스킬 Lv3 증가
[
해머킥] 스킬 사거리가 40% 증가합니다.
직접 피해 +10%
[해머킥] 스킬 Lv3 증가
[
해머킥] 스킬 사거리가 40% 증가합니다.
직접 피해 +13%
아웃복싱 테크닉
쉴드
[카운터 스트라이크] 스킬 Lv3 증가
[
카운터 스트라이크] 스킬이 발동할 때,
플리커 잽으로 200% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
무속성 피해 +5%
[카운터 스트라이크] 스킬 Lv3 증가
무속성 피해 +10%
[카운터 스트라이크] 스킬 Lv5 증가
[
카운터 스트라이크] 스킬이 발동할 때,
플리커 잽으로 200% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
무속성 피해 +7%
[카운터 스트라이크] 스킬 Lv5 증가
무속성 피해 +12%
올리비아 시크릿
쉴드
[해머킥] 스킬을 최대 사거리에서 적에게 타격 시 피해와 제압력이 50% 증가합니다.
[해머킥] 스킬을 적에게 타격 시 피해와 제압력이 50% 증가합니다.
직접 피해 +5%
[해머킥] 스킬을 최대 사거리에서 적에게 타격 시 피해와 제압력이 50% 증가합니다.
공격력 +4%
[해머킥] 스킬을 적에게 타격 시 피해와 제압력이 50% 증가합니다.
직접 피해 +8%
스틸 글래디에이터
쉴드
[쉴드 해머킥] 스킬 타격 시 35% 확률로 뒤쪽에 회오리를 남겨 30% 의 피해를 최대 5회 줍니다.
직접 피해 +6%
[쉴드 해머킥] 스킬 타격 시 35% 확률로 적에게 회오리를 소환해 30% 의 피해를 최대 5회 줍니다.
직접 피해 +9%
[쉴드 해머킥] 스킬 Lv2 증가
[
쉴드 해머킥] 스킬 타격 시 35% 확률로 뒤쪽에 회오리를 남겨 30% 의 피해를 최대 5회 줍니다.
직접 피해 +9%
[쉴드 해머킥] 스킬 Lv2 증가
[
쉴드 해머킥] 스킬 타격 시 35% 확률로 적에게 회오리를 소환해 30% 의 피해를 최대 5회 줍니다.
직접 피해 +11%
리액션 버튼
쉴드
내가 적을 공격할때, 해당 적이 나를 공격하는 중이였으면
피해가 15% 증가합니다.
내가 적을 공격할때, 해당 적이 나를 공격하는 중이였으면
피해가 15% 증가합니다.
공격력 +5%
내가 적을 공격할때, 해당 적이 나를 공격하는 중이였으면
피해가 22% 증가합니다.
내가 적을 공격할때, 해당 적이 나를 공격하는 중이였으면
피해가 22% 증가합니다.
공격력 +7%
극저온 네메시스
올가
[기본 공격 : 킥복싱] 스킬이 냉기 속성 으로 변합니다.
이동속도가 감소하거나, 빙결된 적에게 주는 피해가 20% 증가합니다.
[
기본 공격 : 킥복싱] 스킬 타격 시 5% 확률로 적을 2초간 빙결 상태로 만듭니다.
(
빙결 효과 : 행동 불가)
[
기본 공격 : 킥복싱] 스킬 타격 시 5% 확률로 적의 이동속도를 5초간 50% 감소시킵니다.
[기본 공격 : 킥복싱] 스킬이 냉기 속성 으로 변합니다.
이동속도가 감소하거나, 빙결된 적에게 주는 피해가 20% 증가합니다.
[
기본 공격 : 킥복싱] 스킬 타격 시 5% 확률로 적을 2초간 빙결 상태로 만듭니다.
(
빙결 효과 : 행동 불가)
[
기본 공격 : 킥복싱] 스킬 타격 시 6% 확률로 적의 이동속도를 6초간 50% 감소시킵니다.
[기본 공격 : 킥복싱] 스킬이 냉기 속성 으로 변합니다.
이동속도가 감소하거나, 빙결된 적에게 주는 피해가 30% 증가합니다.
[
기본 공격 : 킥복싱] 스킬 타격 시 5% 확률로 적을 3초간 빙결 상태로 만듭니다.
(
빙결 효과 : 행동 불가)
[
기본 공격 : 킥복싱] 스킬 타격 시 5% 확률로 적의 이동속도를 5초간 50% 감소시킵니다.
[기본 공격 : 킥복싱] 스킬이 냉기 속성 으로 변합니다.
이동속도가 감소하거나, 빙결된 적에게 주는 피해가 30% 증가합니다.
[
기본 공격 : 킥복싱] 스킬 타격 시 5% 확률로 적을 3초간 빙결 상태로 만듭니다.
(
빙결 효과 : 행동 불가)
[
기본 공격 : 킥복싱] 스킬 타격 시 6% 확률로 적의 이동속도를 6초간 50% 감소시킵니다.
니가와 전략
올가
움직이지 않는 적을 타격 시 주는 피해가 15% 증가합니다.
적이 이동을 하면서 나를 공격을 할 때,
적이 이동하는 속도가 빠를수록 (초당 2.4m 이상) 피해가 3% ~ 10% 까지 감소합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
움직이지 않는 적을 타격 시 주는 피해가 18% 증가합니다.
적이 이동을 하면서 나를 공격을 할 때,
적이 이동하는 속도가 빠를수록 (초당 2.4m 이상) 피해가 5% ~ 15% 까지 감소합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
접근금지요청
올가
모든 공격이 적을 더 많이 밀어냅니다.
움직이지 않는 적을 타격 시 주는 피해가 15% 증가합니다.
공격력 +5%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
모든 공격이 적을 더 많이 밀어냅니다.
움직이지 않는 적을 타격 시 주는 피해가 15% 증가합니다.
공격력 +7%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
동력 절단기 허스크바
쉴드
[기본 공격 : 킥복싱] 스킬 Lv1 증가
[
궁극기 : 서머솔트] 스킬 Lv2 증가
[
스킬 3 : 전기구체]
전기 구체를 던져 350% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[기본 공격 : 킥복싱] 스킬 Lv2 증가
[
궁극기 : 서머솔트] 스킬 Lv3 증가
[
스킬 3 : 전기구체]
전기 구체를 던져 400% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
명계전선
쉴드
[해머킥] 스킬 타격 시 체인 라이트닝이 발사되어 25% 의 피해를 3회 줍니다.
체인 라이트닝에 피격된 적은 방어력이 6초 동안 2% 감소합니다.
(
최대 3중첩)
[해머킥] 스킬 타격 시 체인 라이트닝이 발사되어 25% 의 피해를 3회 줍니다.
체인 라이트닝에 피격된 적은 방어력이 6초 동안 4% 감소합니다.
(
최대 3중첩)
[해머킥] 스킬 타격 시 체인 라이트닝이 발사되어 35% 의 피해를 3회 줍니다.
체인 라이트닝에 피격된 적은 방어력이 6초 동안 2.5% 감소합니다.
(
최대 3중첩)
[해머킥] 스킬 타격 시 체인 라이트닝이 발사되어 35% 의 피해를 3회 줍니다.
체인 라이트닝에 피격된 적은 방어력이 6초 동안 5% 감소합니다.
(
최대 3중첩)
권법달인들의 자세
올가
피격 시 다음 타격의 공격력이 15% 증가하는 효과를 얻습니다.
(
최대 3중첩)
방어력 +3%
피격 시 다음 타격의 공격력이 15% 증가하는 효과를 얻습니다.
(
최대 3중첩)
방어력 +5%
피격 시 다음 타격의 공격력이 25% 증가하는 효과를 얻습니다.
(
최대 3중첩)
방어력 +5%
피격 시 다음 타격의 공격력이 25% 증가하는 효과를 얻습니다.
(
최대 3중첩)
방어력 +8%
쿼런틴
쉴드
체인의 추가 피해량이 10% 증가합니다.
무속성 피해 저항 +6%
체인의 추가 피해량이 10% 증가합니다.
무속성 피해 저항 +10%
체인의 추가 피해량이 15% 증가합니다.
무속성 피해 저항 +8%
체인의 추가 피해량이 15% 증가합니다.
무속성 피해 저항 +15%
파동의 진원
쉴드
[파동권] 스킬 Lv2 증가
피격 시 20% 확률로, [파동권] 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.
투사체 피해 +20%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[파동권] 스킬 Lv4 증가
피격 시 20% 확률로, [파동권] 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.
투사체 피해 +28%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
죄수의 칼
공용
1.5초 동안 이동을 안하면 공격력이 10% 증가합니다.
(
최대 3 중첩)
이 효과는 이동 후 2초 후까지 지속됩니다.
이동 속도 -10%
1.5초 동안 이동을 안하면 공격력이 10% 증가합니다.
(
최대 3 중첩)
이 효과는 이동 후 2초 후까지 지속됩니다.
1.5초 동안 이동을 안하면 공격력이 15% 증가합니다.
(
최대 3 중첩)
이 효과는 이동 후 2초 후까지 지속됩니다.
이동 속도 -10%
1.5초 동안 이동을 안하면 공격력이 15% 증가합니다.
(
최대 3 중첩)
이 효과는 이동 후 2초 후까지 지속됩니다.
섀도 복서
벽력소조
[스킬 3 : 더블 훅]
훅으로 200% 의 피해를 2번 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 6 )
근성 +60
[스킬 3 : 더블 훅]
훅으로 200% 의 피해를 2번 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 6 )
근성 +100
[스킬 3 : 더블 훅]
훅으로 200% 의 피해를 2번 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 6 )
근성 +120
[스킬 3 : 더블 훅]
훅으로 200% 의 피해를 2번 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 6 )
근성 +150
여우 털모
벽력소조
후방 공격 시 15% 확률로
150%
피해를 추가로 줍니다.
후방 피해 +7%
후방 공격 시 15% 확률로
150%
피해를 추가로 줍니다.
후방 피해 +15%
후방 공격 시 15% 확률로
150%
피해를 추가로 줍니다.
후방 피해 +18%
후방 공격 시 20% 확률로
150%
피해를 추가로 줍니다.
후방 피해 +20%
크롬 V
올가
꿈틀꿈틀 발동 시 3 초 동안 공격력 20% 가 상승합니다.
공격력 +5%
적 공격시 5% 확률로 3 초 동안 공격력이 20% 상승합니다.
(
재사용 대기시간 : 12)
공격력 +10%
꿈틀꿈틀 발동 시 3 초 동안 공격력 25% 가 상승합니다.
공격력 +7%
적 공격시 5% 확률로 3 초 동안 공격력이 25% 상승합니다.
(
재사용 대기시간 : 12)
공격력 +15%
병마용 고대전화
벽력소조
[분신] 스킬 Lv3 증가
방어 관통력 +5%
[분신] 스킬 Lv3 증가
방어 관통력 +8%
[분신] 스킬 Lv5 증가
방어 관통력 +5%
[분신] 스킬 Lv5 증가
방어 관통력 +9%
혈액순환 옥반지
올가
체력 +7%
체력 +13%
체력 +10%
체력 +19%
철권통치
벽력소조
[롤링 소배트] 스킬 Lv2 증가
후방 공격 시 단두대가 떨어져 150% 의 피해를 줍니다.
피격 시 단두대가 떨어져 150% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 3 )
후방 피해 +4%
[롤링 소배트] 스킬 Lv2 증가
후방 공격 시 단두대가 떨어져 150% 의 피해를 줍니다.
피격 시 단두대가 떨어져 150% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 3 )
둔기 피해 +5%
[롤링 소배트] 스킬 Lv4 증가
후방 공격 시 단두대가 떨어져 200% 의 피해를 줍니다.
피격 시 단두대가 떨어져 200% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 3 )
후방 피해 +6%
[롤링 소배트] 스킬 Lv4 증가
후방 공격 시 단두대가 떨어져 200% 의 피해를 줍니다.
피격 시 단두대가 떨어져 200% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 3 )
둔기 피해 +8%
뇌진자
벽력소조
[리킥] 스킬 Lv2 증가
[
리킥] 스킬로 후방 공격 시 피해가 30% 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[리킥] 스킬 Lv4 증가
[
리킥] 스킬로 후방 공격 시 피해가 50% 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
하체 단련을 위한 운동
벽력소조
[모든 킥] 스킬 Lv2 증가
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[모든 킥] 스킬 Lv2 증가
공격력 +3%
[모든 킥] 스킬 Lv2 증가
공격력 +5%
스탠딩 전략
벽력소조
[모든 킥] 피해가 10% 증가합니다.
[
모든 킥] 스킬 Lv1 증가
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[모든 킥] 피해가 15% 증가합니다.
[
모든 킥] 스킬 Lv1 증가
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
펌프액션 핫팬츠
벽력소조
리킥 스킬 Lv3 증가
리킥으로 공중 적 타격 시 피해가 40% 증가합니다.
[리킥] 스킬 Lv3 증가
[
리킥] 스킬로 공중 적 타격 시 피해가 40% 증가합니다.
[리킥] 스킬 Lv5 증가
[
리킥] 스킬로 공중 적 타격 시 피해가 40% 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
어스퀘이커
올가
착지 시 2m 지름의 지진 발생하여 130% 의 피해를 2회 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 15 )
(
착지 시 = 점프, 다운될 때, 스킬로 착지할 때 )
방어 관통력 +4%
착지 시 2m 지름의 지진 발생하여 130% 의 피해를 2회 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 15 )
(
착지 시 = 점프, 다운될 때, 스킬로 착지할 때 )
방어 관통력 +7%
착지 시 2m 지름의 지진 발생하여 130% 의 피해를 2회 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 15 )
(
착지 시 = 점프, 다운될 때, 스킬로 착지할 때 )
방어 관통력 +6%
착지 시 2m 지름의 지진 발생하여 130% 의 피해를 2회 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 15 )
(
착지 시 = 점프, 다운될 때, 스킬로 착지할 때 )
방어 관통력 +10%
데스스트로크
벽력소조
제압시킬 때 핏빛달을 떨어트려 적에게 200% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 3 )
[
스킬 3 : 단검 가르기]
이동을 하면서 단검으로 적들을 갈라 400% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 6 )
제압시킬 때 핏빛달을 떨어트려 적에게 200% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 3 )
[
스킬 3 : 단검 가르기]
이동을 하면서 단검으로 적들을 갈라 400% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 6 )
치명타 피해 +5%
제압시킬 때 핏빛달을 떨어트려 적에게 200% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 3 )
[
스킬 3 : 단검 가르기]
이동을 하면서 단검으로 적들을 갈라 400% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 6 )
치명타 피해 +6%
제압시킬 때 핏빛달을 떨어트려 적에게 200% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 3 )
[
스킬 3 : 단검 가르기]
이동을 하면서 단검으로 적들을 갈라 400% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 6 )
치명타 피해 +8%
파워 저글링
벽력소조
[공중 잡기] 스킬 Lv4 증가
[공중 잡기] 스킬 Lv4 증가
공격력 +7%
[공중 잡기] 스킬 Lv4 증가
공격력 +4%
[공중 잡기] 스킬 Lv4 증가
공격력 +12%
택견의 역사
벽력소조
[선풍각] 스킬 Lv1 증가
[
리킥] 스킬 Lv1 증가
[
선풍각] 스킬의 피해가 100% 증가하며, 회전 횟수가 1회 감소합니다.
[선풍각] 스킬 Lv1 증가
[
리킥] 스킬 Lv1 증가
[
선풍각] 스킬의 피해가 100% 증가하며, 타격 횟수가 3회 감소합니다.
[선풍각] 스킬 Lv2 증가
[
리킥] 스킬 Lv2 증가
[
선풍각] 스킬의 피해가 150% 증가하며, 회전 횟수가 1회 감소합니다.
[선풍각] 스킬 Lv2 증가
[
리킥] 스킬 Lv2 증가
[
선풍각] 스킬의 피해가 150% 증가하며, 타격 횟수가 3회 감소합니다.
히트걸
벽력소조
[선풍각] 스킬 Lv3 증가
공격력 +5%
[선풍각] 스킬 Lv3 증가
공격력 +9%
[선풍각] 스킬 Lv3 증가
공격력 +5%
치명타 피해 +6%
[선풍각] 스킬 Lv3 증가
공격력 +14%
주작승천갑
벽력소조
[선풍각] 스킬 Lv3 증가
[
선풍각] 스킬이 화염 선풍각으로 업그레이드 되고,
[
선풍각] 스킬 피해가 30% 증가합니다.
직접 피해 +3%
[선풍각] 스킬 Lv3 증가
[
선풍각] 스킬이 화염 선풍각으로 업그레이드 되고,
[
선풍각] 스킬 피해가 30% 증가합니다.
직접 피해 +6%
[선풍각] 스킬 Lv5 증가
[
선풍각] 스킬이 화염 선풍각으로 업그레이드 되고,
[
선풍각] 스킬 피해가 30% 증가합니다.
직접 피해 +5%
[선풍각] 스킬 Lv5 증가
[
선풍각] 스킬이 화염 선풍각으로 업그레이드 되고,
[
선풍각] 스킬 피해가 30% 증가합니다.
직접 피해 +8%
스타라이트 힐
벽력소조
[공중 킥] 스킬을 사용 하면 10% 확률로 체인 라이트닝이 발동해 25% 의 피해를 3회 줍니다.
[
공중밟기] 스킬을 사용 하면 10% 확률로 벼락이 떨어져 100% 의 피해를 줍니다.
[공중 킥] 스킬을 사용 하면 10% 확률로 체인 라이트닝이 발동해 25% 의 피해를 3회 줍니다.
[
공중밟기] 스킬을 사용 하면 10% 확률로 벼락이 떨어져 100% 의 피해를 줍니다.
공중 피해 +10%
[공중 킥] 스킬을 사용 하면 20% 확률로 체인 라이트닝이 발동해 25% 의 피해를 3회 줍니다.
[
공중밟기] 스킬을 사용 하면 20% 확률로 벼락이 떨어져 100% 의 피해를 줍니다.
[공중 킥] 스킬을 사용 하면 20% 확률로 체인 라이트닝이 발동해 25% 의 피해를 3회 줍니다.
[
공중밟기] 스킬을 사용 하면 20% 확률로 벼락이 떨어져 100% 의 피해를 줍니다.
공중 피해 +15%
와치맨
벽력소조
[ + 스킬 3 : 대옥 파동권]
거대한 파동권을 발사하여 적에게, 150%
의 피해를 6회 를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 13 )
[ + 스킬 3 : 대옥 파동권]
거대한 파동권을 발사하여 적에게, 150%
의 피해를 6회 를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 13 )
공격력 +5%
[ + 스킬 3 : 대옥 파동권]
거대한 파동권을 발사하여 적에게, 150%
의 피해를 6회 를 줍니다.
(
재사용 대기시간 :13 )
공격력 +3%
[ + 스킬 3 : 대옥 파동권]
거대한 파동권을 발사하여 적에게, 150%
의 피해를 6회 를 줍니다.
(
재사용 대기시간 :13 )
공격력 +10%
불과 얼음의 노래
벽력소조
[섬류 파동권] 스킬 Lv2 증가
타격 시 10% 확률로 대상의 화염 및 냉기속성 저항을
3
초 간 15% 감소시킵니다.
화염 피해 저항 +15%
냉기 피해 저항 +15%
[섬류 파동권] 스킬 Lv3 증가
타격 시 10% 확률로 대상의 화염 및 냉기속성 저항을
3
초 간 15% 감소시킵니다.
화염 피해 저항 +15%
냉기 피해 저항 +15%
[섬류 파동권] 스킬 Lv5 증가
타격 시 10% 확률로 대상의 화염 및 냉기속성 저항을
3
초 간 15% 감소시킵니다.
화염 피해 저항 +15%
냉기 피해 저항 +15%
[섬류 파동권] 스킬 Lv5 증가
타격 시 10% 확률로 대상의 화염 및 냉기속성 저항을
3
초 간 15% 감소시킵니다.
화염 피해 저항 +20%
냉기 피해 저항 +20%
섬류파동화
벽력소조
[벽력 해머킥]을 사용하고, [섬류 파동권] 스킬 사용 시
4
초간 공격력 10% 가 증가합니다
[섬류 파동권] 스킬 Lv5 증가
[
벽력 해머킥]을 사용하고, [섬류 파동권] 스킬 사용 시
4
초간 공격력 10% 가 증가합니다
[섬류 파동권] 스킬 Lv3 증가
[
벽력 해머킥]을 사용하고, [섬류 파동권] 스킬 사용 시
4
초간 공격력 10% 가 증가합니다
[섬류 파동권] 스킬 Lv7 증가
[
벽력 해머킥]을 사용하고, [섬류 파동권] 스킬 사용 시
4
초간 공격력 10% 가 증가합니다
데이비 크로켓 핵주먹
벽력소조
[핵펀치] 스킬 Lv2 증가
[
핵펀치] 사용시 10% 확률로 스킬 타격후에 해당 위치에 1회 더 타격을 가합니다.
[핵펀치] 스킬 Lv5 증가
[
핵펀치] 사용시 20% 확률로 스킬 타격후에 해당 위치에 1회 더 타격을 가합니다.
[핵펀치] 스킬 Lv4 증가
[
핵펀치] 사용시 10% 확률로 스킬 타격후에 해당 위치에 1회 더 타격을 가합니다.
[핵펀치] 스킬 Lv8 증가
[
핵펀치] 사용시 20% 확률로 스킬 타격후에 해당 위치에 1회 더 타격을 가합니다.
롤링썬더
벽력소조
[핵펀치] 스킬 Lv1 증가
[
스크류 어퍼컷]스킬 Lv1 증가
[
핵펀치, 스크류 어퍼컷] 스킬에서 구체가 발사되며, 구체는 [스크류 어퍼컷] 스킬 1타의 1.5배 의 피해를 줍니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[핵펀치] 스킬 Lv3 증가
[
스크류 어퍼컷]스킬 Lv3 증가
[
핵펀치, 스크류 어퍼컷] 스킬에서 구체가 발사되며, 구체는 [스크류 어퍼컷] 스킬 1타의 1.5배 의 피해를 줍니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
발경의 기초
벽력소조
[핵펀치] 스킬 Lv2 증가
공격력 +5%
[핵펀치] 스킬 Lv2 증가
공격력 +11%
[핵펀치] 스킬 Lv4 증가
공격력 +5%
[핵펀치] 스킬 Lv4 증가
공격력 +13%
한방전략
올가
200% 이상 피해를 입힐 때 피해가 15% 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
200% 이상 피해를 입힐 때 피해가 21% 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
내부파괴 장법
벽력소조
방어 관통력 +7%
[핵펀치] 스킬 Lv3 증가
방어 관통력 +6%
방어 관통력 +10%
[핵펀치] 스킬 Lv5 증가
방어 관통력 +9%
벤치프레스 락
특전사
[해머킥] 스킬 Lv3 증가
잡기 시 적을 골절 시키며 골절된 적을 타격 시 골절을 파쇄하여 200% 의 피해를 줍니다.
[
골절 : 이동속도 및 공격속도 4% 감소, 10초 지속, 최대 5 중첩]
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[해머킥] 스킬 Lv5 증가
잡기 시 적을 골절 시키며 골절된 적을 타격 시 골절을 파쇄하여 200% 의 피해를 줍니다.
[
골절 : 이동속도 및 공격속도 4% 감소, 10초 지속, 최대 5 중첩]
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
격투 교본
올가
골절 시 70% 의 피해를 줍니다.
골절 파쇄 피해가 70% 증가합니다.
골절 시 70% 의 피해를 줍니다.
골절 파쇄 피해가 70% 증가합니다.
공격력 +8%
골절 시 70% 의 피해를 줍니다.
골절 파쇄 피해가 70% 증가합니다.
공격력 +4%
골절 시 70% 의 피해를 줍니다.
골절 파쇄 피해가 70% 증가합니다.
공격력 +12%
마스터 주지추
특전사
골절 파쇄 피해가 50% 증가합니다.
방어 관통력 +5%
골절 파쇄 피해가 50% 증가합니다.
방어 관통력 +9%
골절 파쇄 피해가 80% 증가합니다.
방어 관통력 +8%
골절 파쇄 피해가 80% 증가합니다.
방어 관통력 +13%
스타디움 공성병기
특전사
[카운터 암바] 스킬 Lv2 증가
[
카운터 암바] 스킬 재사용 대기시간 2초 감소
[
카운터 암바] 사용 시 적을 골절 시키며,
골절된 적을 타격 시 골절을 파쇄하여 200% 의 피해를 줍니다.
[
골절 : 이동속도 및 공격속도 4% 감소, 10초 지속, 최대 5 중첩]
둔기 피해 +5%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[카운터 암바] 스킬 Lv3 증가
[
카운터 암바] 스킬 재사용 대기시간 3초 감소
[
카운터 암바] 스킬 사용 시 적을 골절 시키며,
골절된 적을 타격 시 골절을 파쇄하여 200% 의 피해를 줍니다.
[
골절 : 이동속도 및 공격속도 4% 감소, 10초 지속, 최대 5 중첩]
둔기 피해 +7%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
라가머핀 미미
특전사
[래리어트] 스킬 Lv2 증가
[
특전 구르기] 스킬 재사용 대기시간 20% 감소
[
특전 구르기] 스킬 사용 중 비빈 적에게 150% 의 피해를 줍니다.
[
특전 구르기] 스킬로 공격을 피하면 2초 간 공격력이 30% 증가합니다.
[래리어트] 스킬 Lv2 증가
[
특전 구르기] 스킬 재사용 대기시간 20% 감소
[
특전 구르기] 스킬 사용 중 비빈 적에게 150% 의 피해를 줍니다.
[
특전 구르기] 스킬 사용시 2초 간 공격력이 30% 증가합니다.
[래리어트] 스킬 Lv5 증가
[
특전 구르기] 스킬 재사용 대기시간 20% 감소
[
특전 구르기] 스킬 사용 중 비빈 적에게 150% 의 피해를 줍니다.
[
특전 구르기] 스킬로 공격을 피하면 2초 간 공격력이 30% 증가합니다.
[래리어트] 스킬 Lv5 증가
[
특전 구르기] 스킬 재사용 대기시간 20% 감소
[
특전 구르기] 스킬 사용 중 비빈 적에게 150% 의 피해를 줍니다.
[
특전 구르기] 스킬 사용시 2초 간 공격력이 30% 증가합니다.
러닝스톰퍼
특전사
[로우 태클] 스킬 Lv2 증가
공격력 +5%
[로우 태클] 스킬 Lv2 증가
공격력 +10%
[로우 태클] 스킬 Lv2 증가
공격력 +8%
[로우 태클] 스킬 Lv3 증가
공격력 +14%
미스테리오 가면
특전사
[쇼타임] 스킬 Lv2 증가
[
플라잉 바디프레스] 스킬 Lv2 증가
엄폐 상태일 때 3초간 공격력이 10% 증가합니다.
[쇼타임] 스킬 Lv2 증가
[
플라잉 바디프레스] 스킬 Lv4 증가
엄폐 상태일 때 3초간 공격력이 10% 증가합니다.
[쇼타임] 스킬 Lv3 증가
[
플라잉 바디프레스] 스킬 Lv3 증가
엄폐 상태일 때 5초간 공격력이 15% 증가합니다.
[쇼타임] 스킬 Lv3 증가
[
플라잉 바디프레스] 스킬 Lv5 증가
엄폐 상태일 때 5초간 공격력이 15% 증가합니다.
경남 울산 젊음의 펌피럽
all
점프력이 20% 증가합니다.
공중 피해 +15%
점프력이 20% 증가합니다.
공중 피해 +23%
점프력이 20% 증가합니다.
공중 피해 +18%
점프력이 20% 증가합니다.
공중 피해 +30%
와일드 보어
특전사
[철산고] 스킬 Lv2 증가
[
철산고] 스킬에 맞은 적은 5초 간 잡기 피해를 15% 더 받습니다.
[
스킬 3 : 통파 스핀]
최대 9회 의 연타, 타격 1회 에 40% 의 피해를 줍니다.
통파 스킬 사용 중 방어력이 40% 증가합니다.
(
재사용 대기시간 : 6)
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[철산고] 스킬 Lv4 증가
[
철산고] 스킬에 맞은 적은 5초 간 잡기 피해를 20% 더 받습니다.
[
스킬 3 : 통파 스핀]
최대 9회 의 연타, 타격 1회 에 40% 의 피해를 줍니다.
통파 스킬 사용 중 방어력이 40% 증가합니다.
(
재사용 대기시간 : 6)
방어 관통력 +2%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
급조폭발물 슬롯
올가
[공중잡기] 스킬 Lv2 증가
[
공중잡기] 스킬 착지 시
독 폭발이 일어나 주변에 240% 피해를 줍니다.
[공중잡기] 스킬 Lv2 증가
[
공중잡기] 스킬 착지 시
독 폭발이 일어나 주변에 240% 피해를 줍니다.
공격력 +3%
[공중잡기] 스킬 Lv3 증가
[
공중잡기] 스킬 착지 시
독 폭발이 일어나 주변에 300% 피해를 줍니다.
[공중잡기] 스킬 Lv4 증가
[
공중잡기] 스킬 착지 시
독 폭발이 일어나 주변에 300% 피해를 줍니다.
공격력 +5%
만두귀
특전사
[모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
[모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
공격력 +10%
[모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
공격력 +4%
[모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
공격력 +10%
오클라호마 스탬피드
특전사
잡기 성공 후 20% 확률로 피해를 입히는 살점들이 생성됩니다.
8개 가 순차적으로 발동되며, 각각 60% 피해를 줍니다.
잡기 성공 후 20% 확률로 피해를 입히는 살점들이 생성됩니다.
8개 가 순차적으로 발동되며, 각각 60% 피해를 줍니다.
공격력 +10%
잡기 성공 후 20% 확률로 피해를 입히는 살점들이 생성됩니다.
8개 가 순차적으로 발동되며, 각각 60% 피해를 줍니다.
공격력 +3%
잡기 성공 후 20% 확률로 피해를 입히는 살점들이 생성됩니다.
8개 가 순차적으로 발동되며, 각각 60% 피해를 줍니다.
공격력 +15%
맨발의 투혼
특전사
[철산고] 스킬 Lv2 증가
[
모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
잡기 피해 +8%
[철산고] 스킬 Lv2 증가
[
모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
잡기 피해 +10%
[철산고] 스킬 Lv2 증가
[
모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 15% 감소합니다.
잡기 피해 +12%
[철산고] 스킬 Lv2 증가
[
모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 15% 감소합니다.
잡기 피해 +20%
메피스토
특전사
3체인 이상 타격 시 전방에 폭격을 하여 160% 의 피해를 2회 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
[
스킬 3 : 단검 투척]
공중에서 단검을 던져 250% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3 )
3체인 이상 타격 시 전방에 폭격을 하여 160% 의 피해를 2회 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
[
스킬 3 : 단검 투척]
공중에서 단검을 던져 250% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3 )
공격력 +5%
3체인 이상 타격 시 전방에 폭격을 하여 160% 의 피해를 2회 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
[
스킬 3 : 단검 투척]
공중에서 단검을 던져 250% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 3 )
공격력 +4%
3체인 이상 타격 시 전방에 폭격을 하여 160% 의 피해를 2회 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
[
스킬 3 : 단검 투척]
공중에서 단검을 던져 250% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 3 )
공격력 +10%
세이스믹 클럽
올가
4체인 시, 지진이 발생하여 150% 의 피해를 2번 줍니다.
4체인 시, 지진이 발생하여 150% 의 피해를 2번 줍니다.
치명타 피해 +10%
4체인 시, 지진이 발생하여 200% 의 피해를 2번 줍니다.
4체인 시, 지진이 발생하여 200% 의 피해를 2번 줍니다.
치명타 피해 +16%
래리어트 타법
특전사
3체인 시 110% 의 피해를 입히는 샷건이 발사됩니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
공격력 +5%
3체인 시 110% 의 피해를 입히는 샷건이 발사됩니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
공격력 +10%
3체인 시 110% 의 피해를 입히는 샷건이 발사됩니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
공격력 +8%
3체인 시 110% 의 피해를 입히는 샷건이 발사됩니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
공격력 +15%
시스베허 총류탄발사기
올가
[하단 차기] 스킬 사용 후 [스크류 어퍼컷] 스킬로 연계시 1초 간 공격력이 30% 증가합니다.
[
스크류 어퍼컷] 스킬의 1타 피해가 30% 증가합니다.
직접 피해 +5%
[하단 차기] 스킬 사용 후 [스크류 어퍼컷] 스킬로 연계시 1초 간 공격력이 30% 증가합니다.
[
스크류 어퍼컷] 스킬의 1타 피해가 30% 증가합니다.
직접 피해 +10%
[하단 차기] 스킬 사용 후 [스크류 어퍼컷] 스킬로 연계시 1초 간 공격력이 30% 증가합니다.
[
스크류 어퍼컷] 스킬의 1타 피해가 30% 증가합니다.
직접 피해 +10%
[하단 차기] 스킬 사용 후 [스크류 어퍼컷] 스킬로 연계시 1초 간 공격력이 30% 증가합니다.
[
스크류 어퍼컷] 스킬의 1타 피해가 30% 증가합니다.
직접 피해 +15%
특작 강령
특전사
[더티 복서] 스킬 Lv2 증가
#
연타 부하의 공격력 및 체력이 5% 증가합니다.
[더티 복서] 스킬 Lv6 증가
#
연타 부하의 공격력 및 체력이 5% 증가합니다.
[더티 복서] 스킬 Lv3 증가
#
연타 부하의 공격력 및 체력이 7% 증가합니다.
[더티 복서] 스킬 Lv8 증가
#
연타 부하의 공격력 및 체력이 7% 증가합니다.
원추믹서
특전사
[]와 스킬 Lv3 증가
[
기와] 스킬을 쓰는 동안 폭발이 일어나 1초 마다 140% 피해를 줍니다.
(
최대 5회 타격)
[기와] 스킬 Lv3 증가
[
기와] 스킬을 쓰는 동안 폭발이 일어나 1회 마다 40% 피해를 줍니다.
(
최대 5회 타격)
[기와] 스킬 Lv5 증가
[
기와] 스킬을 쓰는 동안 폭발이 일어나 1초 마다 [hit type] 40% 피해를 줍니다.
(
최대 5회 타격)
[기와] 스킬 Lv5 증가
[
기와] 스킬을 쓰는 동안 폭발이 일어나 1회 마다 [hit type] 40% 피해를 줍니다.
(
최대 5회 타격)
슈퍼슬램
특전사
잡기로 공격한 적에게 20% 확률로
2
초 간 예고 후 탱크포가 터져 200% 의 피해를 줍니다.
자신이 잡기중인 적의 방어력이 4% 감소합니다.
잡기로 공격한 적에게 20% 확률로
2
초 간 예고 후 탱크포가 터져 200% 의 피해를 줍니다.
자신이 잡기중인 적의 방어력이 5% 감소합니다.
공격력 +5%
잡기로 공격한 적에게 20% 확률로
2
초 간 예고 후 탱크포가 터져 200% 의 피해를 줍니다.
자신이 잡기중인 적의 방어력이 4% 감소합니다.
공격력 +4%
잡기로 공격한 적에게 20% 확률로
2
초 간 예고 후 탱크포가 터져 200% 의 피해를 줍니다.
자신이 잡기중인 적의 방어력이 7% 감소합니다.
공격력 +7%
그라운드의 달인
특전사
[기와] 스킬 타격 시 25% 확률로 [기와]와 스킬과 동일한 피해를 주는 섬전검강을 소환합니다.
잡기를 할때 35% 확률로 골절을 겁니다.
[
골절 : 이동속도 및 공격속도 4% 감소, 10초 지속, 최대 5 중첩]
[기와] 스킬 타격 시 25% 확률로 [기와]와 스킬과 동일한 피해를 주는 섬전검강을 소환합니다.
잡기를 할때 35% 확률로 골절을 겁니다.
[
골절 : 이동속도 및 공격속도 4% 감소, 10초 지속, 최대 5 중첩]
공격력 +10%
[기와] 스킬 타격 시 25% 확률로 [기와] 스킬과 동일한 피해를 주는 섬전검강을 소환합니다.
잡기를 할때 35% 확률로 골절을 겁니다.
[
골절 : 이동속도 및 공격속도 4% 감소, 10초 지속, 최대 5 중첩]
공격력 +3%
[기와] 스킬 타격 시 25% 확률로 [기와] 스킬과 동일한 피해를 주는 섬전검강을 소환합니다.
잡기를 할때 35% 확률로 골절을 겁니다.
[
골절 : 이동속도 및 공격속도 4% 감소, 10초 지속, 최대 5 중첩]
공격력 +15%
게이치 중장화
올가
[상황판단] 스킬 Lv2 증가
다운된 적에게 피해가 50% 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[상황판단] 스킬 Lv4 증가
다운된 적에게 피해가 70% 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
10개의 너트
특전사
[모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
[모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
공격력 +5%
[모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 15% 감소합니다.
[모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 15% 감소합니다.
공격력 +10%
타나토스 단일화염
유나
[화염 방사기] 스킬 Lv2 증가
화염 피해 +10%
[화염 방사기] 스킬 Lv2 증가
화염 피해 +10%
공격력 +5%
[화염 방사기] 스킬 Lv3 증가
화염 피해 +12%
[화염 방사기] 스킬 Lv3 증가
화염 피해 +12%
공격력 +8%
전염병 의사의 랜턴라이트
유나
화상, 중독 상태의 적에게 피해가 20% 증가합니다.
화상, 중독 상태의 적에게 피해가 30% 증가합니다.
화상, 중독 상태의 적에게 피해가 30% 증가합니다.
화상, 중독 상태의 적에게 피해가 40% 증가합니다.
실크 드레스
하운드
외골격이 없으면 20초 마다 1개 씩 외골격을 생성합니다.
외골격 +2
외골격이 없으면 20초 마다 1개 씩 외골격을 생성합니다.
외골격 +3
체력 +7%
외골격이 없으면 15초 마다 1개 씩 외골격을 생성합니다.
외골격 +2
체력 +3%
외골격이 없으면 15초 마다 1개 씩 외골격을 생성합니다.
외골격 +3
체력 +10%
죽음의 랜턴
하운드
화염 피해 +15%
화염 피해 +15%
방어 관통력 +5%
화염 피해 +21%
화염 피해 +21%
방어 관통력 +8%
메리맥 중기관총
하운드
[궁극기 : 슈퍼 개틀링] 스킬 Lv2 증가
[HEAT
성형작약탄] 스킬 Lv1 증가
[
궁극기 : 슈퍼 개틀링]의 쏘는 양이 반으로 줄어들고,
재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
[궁극기 : 슈퍼 개틀링] 스킬 Lv3 증가
[HEAT
성형작약탄] 스킬 Lv3 증가
[
궁극기 : 슈퍼 개틀링]의 쏘는 양이 반으로 줄어들고,
재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
[궁극기 : 슈퍼 개틀링] 스킬 Lv3 증가
[HEAT
성형작약탄] 스킬 Lv2 증가
[
궁극기 : 슈퍼 개틀링]의 쏘는 양이 반으로 줄어들고,
재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
[궁극기 : 슈퍼 개틀링] 스킬 Lv4 증가
[HEAT
성형작약탄] 스킬 Lv4 증가
[
궁극기 : 슈퍼 개틀링]의 쏘는 양이 반으로 줄어들고,
재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
내가 LA 있을 때
공용
궁극기 피해 +20%
궁극기 피해 +30%
공격력 +6%
궁극기 피해 +30%
궁극기 피해 +40%
공격력 +8%
백색와이번 헤드기어
하운드
[궁극기 : 슈퍼 개틀링] 스킬의 총알이 2회 공격하지만, 피해가 30% 감소합니다.
궁극기 스킬 가속 +10%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[궁극기 : 슈퍼 개틀링] 스킬 Lv3 증가
[
궁극기 : 슈퍼 개틀링] 스킬의 총알이 2회 공격하지만, 피해가 30% 감소합니다.
궁극기 스킬 가속 +10%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
슬림 팻보이
유나
적에게 낮은 피해( 65% )를 입힐 때 피해가 10% 증가합니다.
적에게 높은 피해( 200% )를 입을 때 피해가 12% 감소합니다.
적에게 낮은 피해( 65% )를 입힐 때 피해가 10% 증가합니다.
적에게 높은 피해( 200% )를 입을 때 피해가 12% 감소합니다.
공격력 +5%
적에게 낮은 피해( 65% )를 입힐 때 피해가 15% 증가합니다.
적에게 높은 피해( 200% )를 입을 때 피해가 18% 감소합니다.
적에게 낮은 피해( 65% )를 입힐 때 피해가 15% 증가합니다.
적에게 높은 피해( 200% )를 입을 때 피해가 18% 감소합니다.
공격력 +10%
적층가공화
하운드
벽과 플랫폼 1m 이내의 적을 공격할 때,
피해가 15% 증가합니다.
투사체 피해 +5%
벽과 플랫폼 1m 이내의 적을 공격할 때,
피해가 15% 증가합니다.
투사체 피해 +10%
벽과 플랫폼 1m 이내의 적을 공격할 때,
피해가 21% 증가합니다.
투사체 피해 +8%
벽과 플랫폼 1m 이내의 적을 공격할 때,
피해가 21% 증가합니다.
투사체 피해 +13%
로도스의 거상
하운드
[엄폐 사격] 스킬 Lv1 증가
[
소이탄] 스킬 직타 피해가 30% 증가합니다.
공격력 +5%
[소이탄] 스킬 Lv3 증가
[
소이탄] 스킬 화염 피해가 30% 증가합니다.
공격력 +3%
[엄폐 사격] 스킬 Lv1 증가
[
소이탄] 스킬 직타 피해가 30% 증가합니다.
공격력 +8%
[소이탄] 스킬 Lv5 증가
[
소이탄] 스킬 화염 피해가 30% 증가합니다.
공격력 +5%
데지그네이터
하운드
[소이탄] 스킬 Lv3 증가
[
소이탄] 스킬을 발 밑으로 내려 쏩니다.
[소이탄] 스킬 Lv3 증가
화염 피해 +8%
[소이탄] 스킬 Lv5 증가
[
소이탄] 스킬을 발 밑으로 내려 쏩니다.
[소이탄] 스킬 Lv5 증가
화염 피해 +10%
폭탄 설치와 해체
하운드
[소이탄] 스킬의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
[
대전차 지뢰] 스킬에 맞은 적에게, 1.5초 이내에 소이탄을 적중 시킬 시 2초간 화상을 부여합니다.
(
화상 : 0.25초 마다 15% 피해)
폭발 피해 +20%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[소이탄] 스킬의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
[
대전차 지뢰]에 맞은 적에게, 1.5초 이내에 소이탄을 적중 시킬 시 2초간 화상을 부여합니다.
(
화상 : 0.25초 마다 15% 피해)
폭발 피해 +15%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
보이스 커맨드
하운드
[소이탄] 스킬 Lv2 증가
[
소이탄] 스킬의 날아가는 속도가 100% 증가합니다.
투사체 피해 +6%
[소이탄] 스킬 Lv2 증가
[
소이탄] 스킬의 날아가는 속도가 100% 증가합니다.
투사체 피해 +12%
[소이탄]스킬 Lv4 증가
[
소이탄] 스킬의 날아가는 속도가 100% 증가합니다.
투사체 피해 +8%
[소이탄]스킬 Lv4 증가
[
소이탄] 스킬의 날아가는 속도가 100% 증가합니다.
투사체 피해 +15%
죄악을 먹는 자
하운드
공중콤보 7 달성 시 3초 간 공격력이 20% 증가합니다.
공격 속도 +5%
7체인 달성 시 3초 간 공격력이 20% 증가합니다.
공격력 +5%
공중콤보 7 달성 시 3초 간 공격력이 20% 증가합니다.
공격 속도 +5%
공격력 +4%
7체인 달성 시 3초 간 공격력이 20% 증가합니다.
공격력 +10%
리퍼 엔진
하운드
총알을 제외한 모든 타입의 피해가 20% 증가합니다.
[
대시 + 스킬 3 : 수류탄 투척!]
수류탄을 던져 850% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 19)
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
총알을 제외한 모든 타입의 피해가 130% 증가합니다.
[
대시 + 스킬 3 : 수류탄 투척!]
수류탄을 던져 850% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 19)
총알을 제외한 모든 타입의 피해가 30% 증가합니다.
[
대시 + 스킬 3 : 수류탄 투척!]
수류탄을 던져 850% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 19)
폭탄마의 수류탄 띠
하운드
수류탄이 나갈 때 35% 확률로 100% 피해를 입히는 수류탄이 1발 더 나갑니다.
([
유탄 돌입] 스킬은 적용되지 않습니다.)
수류탄이 나갈 때 35% 확률로 100% 피해를 입히는 수류탄이 1발 더 나갑니다.
([
유탄 돌입] 스킬은 적용되지 않습니다.)
폭발 피해 +11%
수류탄이 나갈 때 50% 확률로 100% 피해를 입히는 수류탄이 1발 더 나갑니다.
([
유탄 돌입] 스킬은 적용되지 않습니다.)
수류탄이 나갈 때 50% 확률로 100% 피해를 입히는 수류탄이 1발 더 나갑니다.
([
유탄 돌입] 스킬은 적용되지 않습니다.)
폭발 피해 +16%
데우스리포트 현대판
유나
모든 수류탄 피해가 35% 증가합니다.
엔트리 : #중립 아군의 공격력과 방어력 5% 증가합니다.
모든 수류탄 피해가 35% 증가합니다.
엔트리 : #중립 아군의 공격력과 방어력 5% 증가합니다.
공격력 +7%
모든 수류탄 피해가 45% 증가합니다.
엔트리 : #중립 아군의 공격력과 방어력 7% 증가합니다.
모든 수류탄 피해가 45% 증가합니다.
엔트리 : #중립 아군의 공격력과 방어력 7% 증가합니다.
공격력 +10%
섬광의 하이웨이
하운드
[샷건] 스킬 Lv2 증가
[
공중 샷건] 스킬 Lv2 증가
[
샷건] 스킬 타격 시 2초 동안 화상 상태로 만듭니다.
(
화상 : 0.25초 마다 10% 피해, 최대 3 중첩)
[샷건] 스킬 Lv2 증가
[
공중 샷건] 스킬 Lv2 증가
모든 [샷건] 스킬 타격 시 2초 동안 화상 상태로 만듭니다.
(
화상 : 0.25초 마다 10% 피해, 최대 3 중첩)
[샷건] 스킬 Lv3 증가
[
공중 샷건] 스킬 Lv3 증가
[
샷건] 타격 시 2초 동안 화상 상태로 만듭니다.
(
화상 : 0.25초 마다 15% 피해, 최대 3 중첩)
[샷건] 스킬 Lv3 증가
[
공중 샷건] 스킬 Lv3 증가
모든 [샷건] 타격 시 2초 동안 화상 상태로 만듭니다.
(
화상 : 0.25초 마다 15% 피해, 최대 3 중첩)
충전형 랜서 차져
하운드
[샷건] 스킬 Lv2 증가
[
공중 샷건] 스킬 Lv2 증가
[샷건] 스킬 Lv2 증가
[
공중 샷건] 스킬 Lv2 증가
[
대공 샷건} 스킬 Lv2 증가
공격력 +3%
[샷건] 스킬 Lv2 증가
[
공중 샷건] 스킬 Lv2 증가
공격력 +4%
[샷건] 스킬 Lv3 증가
[
공중 샷건] 스킬 Lv3 증가
[
대공 샷건} 스킬 Lv3 증가
공격력 +3%
산악연대 하이랜더
유나
경사로에서 공격력과 방어력이 7% 증가합니다.
[
아래 + 스킬 3 : 소드오프 샷건]
사거리가 짧은 샷건을 쏴 600% 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 10 )
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
경사로에서 공격력과 방어력이 10% 증가합니다.
[
아래 + 스킬 3 : 소드오프 샷건]
사거리가 짧은 샷건을 쏴 600% 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 10 )
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
퍼지멜로우
하운드
[오라]
주변 1m의 적을 중독시켜 1초 마다 20% 의 피해를 줍니다.
[근접 전투] 스킬 Lv5 증가
[
오라]
주변 1m의 적을 중독시켜 1초 마다 20% 의 피해를 줍니다.
[오라]
주변 1m의 적을 중독시켜 1초 마다 30% 의 피해를 줍니다.
[근접 전투] 스킬 Lv7 증가
[
오라]
주변 1m의 적을 중독시켜 1초 마다 30% 의 피해를 줍니다.
아머 뉴스
하운드
방어력 +7%
방어력 +15%
방어력 +10%
방어력 +20%
카라비나
저격여단
[C4] 스킬 Lv1 증가
[
투 탭 스나이핑] 스킬 Lv2 증가
[C4]
스킬과 [투 탭 스나이핑] 스킬이 독 속성 으로 변경됩니다.
[C4]
스킬과 [투 탭 스나이핑] 타격 시 8초 동안 중독 상태로 만듭니다.
(
중독 : 1초 마다 15% 피해)
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[C4] 스킬 Lv2 증가
[
투 탭 스나이핑] 스킬 Lv3 증가
[C4]
스킬과 [투 탭 스나이핑] 스킬이 독 속성 으로 변경됩니다.
[C4]
스킬과 [투 탭 스나이핑] 타격 시 8초 동안 중독 상태로 만듭니다.
(
중독 : 1초 마다 15% 피해)
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
그라이의 방사능 레이저
유나
[기본 공격 : 사격] 스킬이 독 속성 으로 변경됩니다.
독 피해 +15%
[기본 공격 : 사격] 스킬 Lv3 증가
[
기본 공격 : 사격] 스킬이 독 속성 으로 변경됩니다.
독 피해 +20%
[기본 공격 : 사격] 스킬이 독 속성 으로 변경됩니다.
독 피해 +25%
[기본 공격 : 사격] 스킬 Lv5 증가
[
기본 공격 : 사격] 스킬이 독 속성 으로 변경됩니다.
독 피해 +25%
죽음의 천사
유나
[ + 스킬 3 : 험비]
커다란 지프가 전방의 적을 치고 갑니다.
이때 600% 의 피해를 주고 공중으로 띄웁니다.
(
재사용 대기시간 : 10 )
[ + 스킬 3 : 험비]
커다란 지프가 전방의 적을 치고 갑니다.
이때 600% 의 피해를 주고 공중으로 띄웁니다.
(
재사용 대기시간 : 10 )
공격력 +4%
[ + 스킬 3 : 험비]
커다란 지프가 전방의 적을 치고 갑니다.
이때 600% 의 피해를 주고 공중으로 띄웁니다.
(
재사용 대기시간 : 10 )
공격력 +3%
[ + 스킬 3 : 험비]
커다란 지프가 전방의 적을 치고 갑니다.
이때 600% 의 피해를 주고 공중으로 띄웁니다.
(
재사용 대기시간 : 10 )
공격력 +10%
슈팅파이선
저격여단
후방 공격 시 100% 피해를 주는 살모사를 발사합니다.
(
재사용 대기시간 : 1 )
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
후방 공격시 150% 피해를 주는 살모사를 발사합니다.
(
재사용 대기시간 : 1 )
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
메테오라이트 스톰
저격여단
[화염구] 스킬 Lv1 증가
[
화염구] 스킬의 크기가 30% 커집니다.
화염 피해 +10%
[화염구] 스킬 Lv2 증가
[
화염구] 스킬의 크기가 30% 커집니다.
화염 피해 +10%
[화염구] 스킬 Lv2 증가
[
화염구] 스킬의 크기가 30% 커집니다.
화염 피해 +15%
[화염구] 스킬 Lv3 증가
[
화염구] 스킬의 크기가 30% 커집니다.
화염 피해 +15%
스모크 셋
저격여단
[화염구] 스킬 Lv2 증가
피격 시 20% 확률로 연막탄을 터트려 1.5초 동안 받는 피해를 30% 감소시킵니다.
(
재사용 대기시간 : 10 )
[
화염구] 스킬이 30% 커져 폭발범위가 넓어집니다.
[화염구] 스킬 Lv5 증가
피격 시 20% 확률로 연막탄을 터트려 1.5초 동안 받는 피해를 30% 감소시킵니다.
(
재사용 대기시간 : 10 )
[화염구] 스킬 Lv4 증가
피격 시 20% 확률로 연막탄을 터트려 1.5초 동안 받는 피해를 30% 감소시킵니다.
(
재사용 대기시간 : 10 )
[
화염구] 스킬이 30% 커져 폭발범위가 넓어집니다.
[화염구] 스킬 Lv8 증가
피격 시 20% 확률로 연막탄을 터트려 1.5초 동안 받는 피해를 30% 감소시킵니다.
(
재사용 대기시간 : 10 )
광입자 투사기
저격여단
[C4] 스킬 Lv3 증가
[C4]
스킬에 타격 된 적의 방어력과 원소 속성 저항을 3초 간 15% 감소시킵니다.
[C4] 스킬 Lv3 증가
[C4]
스킬에 타격 된 적의 방어력과 원소 속성 저항을 3초 간 15% 감소시킵니다.
폭발 피해 +5%
[C4] 스킬 Lv5 증가
[C4]
스킬에 타격 된 적의 방어력과 원소 속성 저항을 3초 간 15% 감소시킵니다.
폭발 피해 +8%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
화염괴인 그렌델
공용
체력이 30% 이하로 떨어지면 화염이 몸을 휘감아 8초동안 주변 적에게 0.4초 마다 30% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 60 )
화염 피해 +5%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
체력이 40% 이하로 떨어지면 화염이 몸을 휘감아 8초동안 주변 적에게 0.4초 마다 40% 의 피해를 줍니다
(
재사용 대기시간 : 60 )
화염 피해 +8%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
헬파이어 부츠
유나
[화염 방사기] 스킬 Lv2 증가
발 뒷굽 근처에 불길을 남겨서 0.25초 마다 10% 의 피해를 가합니다.
화염 피해 +10%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[화염 방사기] 스킬 Lv2 증가
발 뒷굽 근처에 불길을 남겨서 0.25초 마다 30% 의 피해를 가합니다.
화염 피해 +15%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
찰나의 크로노스
저격여단
3초 마다 30% 확률로 단두대가 떨어져 150% 의 피해를 줍니다.
치명타 피해 +10%
3초 마다 30% 확률로 단두대가 떨어져 150% 의 피해를 줍니다.
치명타 피해 +20%
3초 마다 30% 확률로 단두대가 떨어져 200% 의 피해를 줍니다.
치명타 피해 +16%
3초 마다 30% 확률로 단두대가 떨어져 200% 의 피해를 줍니다.
치명타 피해 +30%
죽창반란
유나
나보다 레벨이 높은 적을 공격할 때 치명타 피해가 15% 증가합니다.
나보다 레벨이 높은 적을 공격할 때 치명타 피해가 20% 증가합니다.
나보다 레벨이 높은 적을 공격할 때 치명타 피해가 21% 증가합니다.
나보다 레벨이 높은 적을 공격할 때 치명타 피해가 30% 증가합니다.
약점분석의 셀리
저격여단
치명타 확률 +7%
[헤드샷] 스킬 Lv3 증가
치명타 확률 +9%
치명타 확률 +10%
[헤드샷] 스킬 Lv4 증가
치명타 확률 +12%
약점타격의 켈리
저격여단
치명타 피해 +14%
[정교한 샷발] 스킬 Lv3 증가
치명타 피해 +18%
치명타 피해 +20%
[정교한 샷발] 스킬 Lv4 증가
치명타 피해 +24%
탄호이저 게이트
유나
회오리, 지뢰 피해가 20% 증가합니다.
내가 소환한 [소환수]의 공격력 및 치명타 확률이 15% 증가합니다.
회오리, 지뢰 피해가 20% 증가합니다.
내가 소환한 [소환수]의 공격력 및 치명타 확률이 15% 증가합니다.
폭발 피해 +8%
회오리, 지뢰 피해가 20% 증가합니다.
내가 소환한 [소환수]의 공격력 및 치명타 확률이 20% 증가합니다.
회오리, 지뢰 피해가 20% 증가합니다.
내가 소환한 [소환수]의 공격력 및 치명타 확률이 20% 증가합니다.
폭발 피해 +12%
15분 구르메
유나
[파이어 크래커] 스킬 Lv2 증가
[
파이어 크래커] 스킬의 재사용 대기시간 15% 감소합니다.
오브젝트에 대한 피해가 15% 증가합니다
오브젝트 파괴 시 15% 확률로 좀비를 소환합니다.
(
재사용 대기시간 : 1)
[파이어 크래커] 스킬 Lv3 증가
[
파이어 크래커] 스킬의 재사용 대기시간 15% 감소합니다.
오브젝트에 대한 피해가 15% 증가합니다
오브젝트 파괴 시 15% 확률로 좀비를 소환합니다.
(
재사용 대기시간 : 1)
[파이어 크래커] 스킬 Lv4 증가
[
파이어 크래커] 스킬의 재사용 대기시간 15% 감소합니다.
오브젝트에 대한 피해가 15% 증가합니다
오브젝트 파괴 시 15% 확률로 좀비를 소환합니다.
(
재사용 대기시간 : 1)
[파이어 크래커] 스킬 Lv5 증가
[
파이어 크래커] 스킬의 재사용 대기시간 15% 감소합니다.
오브젝트에 대한 피해가 15% 증가합니다
오브젝트 파괴 시 15% 확률로 좀비를 소환합니다.
(
재사용 대기시간 : 1)
공수레인저 카모스커트
유나
[아래 + 스킬 3 : 집결]
캐릭터 체력의 15%를 가진 비티아즈 병사 1명 을 부릅니다.
(
나머지 능력치는 캐릭터와 동일합니다.)
(
재사용 대기시간 : 40 )
체력 +5%
[아래 + 스킬 3 : 집결]
캐릭터 체력의 15%를 가진 비티아즈 병사 1명 을 부릅니다.
(
나머지 능력치는 캐릭터와 동일합니다.)
(
재사용 대기시간 : 40 )
체력 +8%
[아래 + 스킬 3 : 집결]
캐릭터 체력의 20%를 가진 비티아즈 병사 1명 을 부릅니다.
(
나머지 능력치는 캐릭터와 동일합니다.)
(
재사용 대기시간 : 40 )
체력 +8%
[아래 + 스킬 3 : 집결]
캐릭터 체력의 20%를 가진 비티아즈 병사 1명 을 부릅니다.
(
나머지 능력치는 캐릭터와 동일합니다.)
(
재사용 대기시간 : 40 )
체력 +12%
선조의의지
저격여단
[워킹 디코이] 스킬 Lv2 증가
[
워킹 디코이]가 죽을 때 폭발하여 300% 피해를 줍니다.
폭발 피해 +20%
[워킹 디코이] 스킬 Lv5 증가
[
워킹 디코이]가 죽을 때 폭발하여 300% 피해를 줍니다.
폭발 피해 +20%
[워킹 디코이] 스킬 Lv4 증가
디코이가 죽을 때 폭발하여 300% 피해를 줍니다.
폭발 피해 +20%
[워킹 디코이] 스킬 Lv7 증가
디코이가 죽을 때 폭발하여 300% 피해를 줍니다.
폭발 피해 +30%
페르세우스 콤비라이플
유나
[스킬 3 : 탱크포 - 화면 터치]
터치한 지점에 탱크포를 발사하여 1,100% 의 피해를 줍니다.
탱크포 타격 시 2초 동안 화상 상태로 만듭니다.
(
화상 : 0.25초 마다 15% 피해)
(
재사용 대기시간 20 )
공격 속도 +5%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[스킬 3 : 탱크포 - 화면 터치]
터치한 지점에 탱크포를 발사하여 1,100% 의 피해를 줍니다.
탱크포 타격 시 2초 동안 화상 상태로 만듭니다.
(
화상 : 0.25초 마다 15% 피해)
(
재사용 대기시간 : 20 )
공격 속도 +7%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
오토마타
공용
체인의 추가 피해량이 15% 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
체인의 추가 피해량이 21% 증가합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
계산적인 그녀
저격여단
체인의 추가 피해량이 10% 증가합니다.
[
대공] 스킬 Lv3 증가
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
체인의 추가 피해량이 10% 증가합니다.
[
대공] 스킬 Lv5 증가
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
중기갑병 아머
유나
[하단 공격] 스킬 사용시, 1초 간 공격력이 12% 증가합니다.
방어력 +5%
[하단 공격] 스킬 사용시, 1초 간 공격력이 12% 증가합니다.
방어력 +10%
[하단 공격] 스킬 사용시, 2초 간 공격력이 12% 증가합니다.
방어력 +5%
[하단 공격] 스킬 사용시, 2초 간 공격력이 12% 증가합니다.
방어력 +15%
지취설 야상
공용
공중 콤보 6회 를 달성하면 8개 의 우박이 떨어져 각각 15% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 3 )
치명타 확률 +5%
공중 콤보 6회 를 달성하면 8개 의 우박이 떨어져 각각 15% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 3 )
치명타 확률 +10%
공중 콤보 6회 를 달성하면 8개 의 우박이 떨어져 각각 15% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 3 )
치명타 확률 +8%
공중 콤보 6회 를 달성하면 8개 의 우박이 떨어져 각각 15% 의 피해를 줍니다.
(
재사용 대기시간 : 3 )
치명타 확률 +15%
삐리뽀 빼리뽀
저격여단
[기동 타격] 스킬 Lv3 증가
치명타 확률 +5%
[기동 타격] 스킬 Lv5 증가
치명타 확률 +5%
[기동 타격] Lv5 증가
치명타 확률 +5%
[기동 타격] Lv7 증가
치명타 확률 +5%
우라간 다연장로켓
기계화보병
방어력의 30% 만큼 공격력을 상승시킵니다.
[
스킬 3 : 다연장 로켓포]
1
발 당 200% 피해를 입히는 로켓을 5발 발사합니다.
(
재사용 대기시간 : 20 )
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
방어력의 30% 만큼 공격력을 상승시킵니다.
[
스킬 3 : 다연장 로켓포]
1
발 당 200% 피해를 입히는 로켓을 5발 발사합니다.
(
재사용 대기시간 : 20 )
방어력의 30% 만큼 공격력을 상승시킵니다.
[
스킬 3 : 다연장 로켓포]
1
발 당 200% 피해를 입히는 로켓을 5발 발사합니다.
(
재사용 대기시간 : 20 )
방어력 +5%
아몬드조이
유나
피격 시 3초 간 방어력이 20% 증가합니다.
(
재사용 대기시간 : 7 )
피격 시 3초 간 방어력이 20% 증가합니다.
(
재사용 대기시간 : 7 )
방어력 +10%
피격 시 3초 간 방어력이 20% 증가합니다.
(
재사용 대기시간 : 7 )
방어력 +3%
피격 시 3초 간 방어력이 20% 증가합니다.
(
재사용 대기시간 : 7 )
방어력 +15%
만리장성
유나
아이템 및 기타 효과로 얻는 추가 방어력이 10% 이상일 시
추가 방어력에 비례하여 모든 피해가 최대 10% 까지 증가합니다.
방어력 +3%
아이템 및 기타 효과로 얻는 추가 방어력이 10% 이상일 시
추가 방어력에 비례하여 모든 피해가 최대 10% 까지 증가합니다.
방어력 +5%
아이템 및 기타 효과로 얻는 추가 방어력이 10% 이상일 시
추가 방어력에 비례하여 모든 피해가 최대 10% 까지 증가합니다.
방어력 +5%
아이템 및 기타 효과로 얻는 추가 방어력이 10% 이상일 시
추가 방어력에 비례하여 모든 피해가 최대 10% 까지 증가합니다.
방어력 +10%
링 오브 스트롱홀드
공용
#요새에서 방어력이 10% 증가합니다.
요새가 아닌 곳에선 방어력이 5% 증가합니다.
#요새에서 방어력이 20% 증가합니다.
요새가 아닌 곳에선 방어력이 10% 증가합니다.
#요새에서 방어력이 15% 증가합니다.
요새가 아닌 곳에선 방어력이 8% 증가합니다.
#요새에서 방어력이 25% 증가합니다.
요새가 아닌 곳에선 방어력이 15% 증가합니다.
도시화기 카론
기계화보병
[냉동탄] 스킬 Lv2 증가
1.5m
이내 적들의 공격 및 이동속도를 20% 감소 시킵니다.
[냉동탄] 스킬 Lv3 증가
1.5m
이내 적들의 공격 속도 및 이동속도를 20% 감소 시킵니다.
[냉동탄] 스킬 Lv4 증가
1.5m
이내 적들의 공격 및 이동속도를 20% 감소 시킵니다.
[냉동탄] 스킬 Lv5 증가
1.5m
이내 적들의 공격 및 이동속도를 20% 감소 시킵니다.
광입자 케이블
기계화보병
[냉동탄] 스킬 Lv3 증가
[
냉동탄] 스킬 타격 시 적의 스킬 재사용 대기시간이 3초동안 2배 느리게 회복됩니다.
(
재사용 대기시간 : 10)
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[냉동탄] 스킬 Lv5 증가
냉동탄 타격 시 적의 스킬 재사용 대기시간이 3초동안 2배 느리게 회복되고, 방어력이 10% 감소됩니다.
(
재사용 대기시간 : 10)
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
자비스 테크니카
기계화보병
[아이스 크래커] 스킬 Lv2 증가
[
아이스 크래커] 위에서 자신의 공격력과 방어력이 5% 증가합니다.
[아이스 크래커] 스킬 Lv2 증가
[
아이스 크래커] 위에서 자신의 공격력과 방어력이 10% 증가합니다.
[아이스 크래커] 스킬 Lv3 증가
[
아이스 크래커] 스킬 위에서 자신의 공격력과 방어력이 7% 증가합니다.
[아이스 크래커] 스킬 Lv3 증가
[
아이스 크래커] 스킬 위에서 자신의 공격력과 방어력이 15% 증가합니다.
민트 스프레이
기계화보병
[스킬 3 : 애쉬브링어]
350%
피해를 주는 하얀 기체를 느리게 발사합니다.
맞은 적은 1초 간 공격 및 이동속도가 20% 느려집니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
[스킬 3 : 애쉬브링어]
350%
피해를 주는 하얀 기체를 느리게 발사합니다.
맞은 적은 1초 간 공격 및 이동속도가 20% 느려집니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
공격력 +5%
[스킬 3 : 애쉬브링어]
350%
피해를 주는 하얀 기체를 느리게 발사합니다.
맞은 적은 1초 간 공격 및 이동속도가 20% 느려집니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
공격력 +4%
[스킬 3 : 애쉬브링어]
350%
피해를 주는 하얀 기체를 느리게 발사합니다.
맞은 적은 1초 간 공격 및 이동속도가 20% 느려집니다.
(
재사용 대기시간 : 5 )
공격력 +10%
양자 헬멧
기계화보병
[아이스페이스] 스킬 Lv3 증가
[아이스페이스] 스킬 Lv7 증가
[아이스페이스] 스킬 Lv5 증가
[아이스페이스] 스킬 Lv10 증가
원혼이 서린 푸른 드레스
공용
화염 피해 저항 +10%
냉기 피해 +5%
화염 피해 저항 +10%
냉기 피해 +10%
화염 피해 저항 +10%
냉기 피해 +8%
화염 피해 저항 +10%
냉기 피해 +15%
물수제비 장화
공용
착지 할 때 주변에 70% 피해를 줍니다.
공격력 +3%
착지 할 때 주변에 70% 피해를 줍니다.
공격력 +10%
착지 할 때 주변에 100% 피해를 줍니다.
공격력 +6%
착지 할 때 주변에 100% 피해를 줍니다.
공격력 +15%
추운 나라의 앨리스
기계화보병
냉기 피해 +5%
냉기 피해 저항 +10%
냉기 피해 +10%
냉기 피해 저항 +10%
냉기 피해 +8%
냉기 피해 저항 +10%
냉기 피해 +15%
냉기 피해 저항 +10%
몬스트러커 충격런처
기계화보병
[더블 배럴] 스킬 Lv2 증가
지상에서 샷건을 발사할 때, 250% 피해를 입히는 냉기탄을 발사합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
[더블 배럴] 스킬 Lv4 증가
지상에서 샷건을 발사할 때, 250% 피해를 입히는 냉기탄을 발사합니다.
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)
무한동력장치
기계화보병
[롱 레이저] 스킬 Lv2 증가
무기 "13대 마경"의 가이드 레이저 스킬 피해가 30% 증가합니다.
공격력 +3%
[롱 레이저] 스킬 Lv3 증가
공격력 +8%
[롱레이저] 스킬 Lv4 증가
무기 "13대 마경"의 가이드 레이저 스킬 피해가 30% 증가합니다.
공격력 +5%
[롱레이저] 스킬 Lv5 증가
공격력 +10%
AI의 미래
기계화보병
[폭격] 스킬 사용 시 가장 먼 적을 타겟합니다.
데려간 부하의 방어 관통력이 7% 증가합니다.
데려간 부하의 외골격이 5 증가합니다.
[폭격] 스킬 Lv5 증가
[
폭격] 스킬 사용 시 가장 먼 적을 타겟합니다.
데려간 부하의 방어 관통력이 7% 증가합니다.
데려간 부하의 외골격이 5 증가합니다.
[폭격] 스킬 Lv2 증가
[
폭격] 스킬 사용 시 가장 먼 적을 타겟합니다.
데려간 부하의 방어 관통력이 7% 증가합니다.
데려간 부하의 외골격이 5 증가합니다.
[폭격] 스킬 Lv8 증가
[
폭격] 스킬 사용 시 가장 먼 적을 타겟합니다.
데려간 부하의 방어 관통력이 7% 증가합니다.
데려간 부하의 외골격이 5 증가합니다.
롱레인지 감지기
유나
원거리 피해 +12%
원거리 피해 +15%
원거리 피해 +21%
(변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.)