아이템 이름
| 사용 대상
| 기존 전설
| 변경 전설
| 기존 에픽
| 변경 에픽
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와가 드럼스틱 | 블레이드 | [공중 베기] 스킬 Lv2 증가 [기본 공격 : 쌍검술] 스킬 Lv2 증가 [기본 공격 : 쌍검술 및 공중베기] 스킬 사용 시 스킬 사운드가 변경됩니다. 치명타 확률 +3% | [공중 베기] 스킬 Lv5 증가 [기본 공격 : 쌍검술 및 공중베기] 스킬 사용 시 스킬 사운드가 변경됩니다. 치명타 확률 +5% | [공중 베기] 스킬 Lv3 증가 [기본 공격 : 쌍검술] 스킬 Lv3 증가 [기본 공격 : 쌍검술 및 공중베기] 스킬 사용 시 스킬 사운드가 변경됩니다. 치명타 확률 +5% | [공중 베기] 스킬 Lv7 증가 [기본 공격 : 쌍검술 및 공중베기] 스킬 사용 시 스킬 사운드가 변경됩니다. 치명타 확률 +6% |
상승기류장치 | 블레이드 | 2단 점프를 할 수 있게 됩니다. 공중 피해 +15% | 2단 점프를 할 수 있게 됩니다. 공중 피해 +20% | 2단 점프를 할 수 있게 됩니다. 공중 피해 +21% | 2단 점프를 할 수 있게 됩니다. 공중 피해 +25% |
공중전 개요 | B | 공중에서 받는 피해가 10% 감소합니다. 공중 피해 +10% | 공중에서 받는 피해가 10% 감소합니다. 공중 피해 +20% | 공중에서 받는 피해가 10% 감소합니다. 공중 피해 +13% | 공중에서 받는 피해가 10% 감소합니다. 공중 피해 +25% |
블레이드 오큘러스 | 블레이드 | [에어 커터] 스킬 Lv3 증가 [에어 커터] 스킬로 공중의 적을 타격 시 피해가 30% 증가합니다. 공중에서 적을 타격 시 검이 내리꽂혀 150% 의 피해를 주고, 방어력을 3초간 3% 감소시킵니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [에어 커터] 스킬 Lv3 증가 [에어 커터] 스킬로 공중의 적을 타격 시 피해가 40% 증가합니다. 공중에서 적을 타격 시 검이 내리꽂혀 200% 의 피해를 주고, 방어력을 3초간 5% 감소시킵니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
달을 스치는 소년 | B | 공중 피해 +15% | 공중 피해 +20% | 공중 피해 +21% | 공중 피해 +25% |
광명자 비류검 | 블레이드 | [에어 커터] 스킬 Lv3 증가 [에어 커터] 스킬이 화염 속성 으로 변경됩니다. [에어 커터] 스킬의 회전 범위가 커져 뒤쪽까지 공격이 가능합니다. | [에어 커터] 스킬 Lv3 증가 [에어 커터] 스킬이 화염 속성 으로 변경됩니다. [에어 커터] 스킬의 회전 범위가 커져 뒤쪽까지 공격이 가능합니다. 칼날 피해 +5% | [에어 커터] 스킬 Lv5 증가 [에어 커터] 스킬이 화염 속성 으로 변경됩니다. [에어 커터] 스킬의 회전 범위가 커져 뒤쪽까지 공격이 가능합니다. | [에어 커터] 스킬 Lv5 증가 [에어 커터] 스킬이 화염 속성 으로 변경됩니다. [에어 커터] 스킬의 회전 범위가 커져 뒤쪽까지 공격이 가능합니다. 칼날 피해 +7% |
승천구렁이 | 블레이드 | [에어 커터] 스킬 Lv3 증가 [에어 커터] 스킬 사용 시 살모사 3 마리가 같이 뛰어올라 각 90% 의 피해를 줍니다. | [에어 커터] 스킬 Lv3 증가 [에어 커터] 스킬 사용 시 살모사 3 마리가 같이 뛰어올라 각 90% 의 피해를 줍니다. | [에어 커터] 스킬 Lv5 증가 [에어 커터] 스킬 사용 시 살모사 3 마리가 같이 뛰어올라 각 120% 의 피해를 줍니다. | [에어 커터] 스킬 Lv5 증가 [에어 커터] 스킬 사용 시 살모사 3 마리가 같이 뛰어올라 각 120% 의 피해를 줍니다. |
물길귀두 | 블레이드 | [에어 커터] 스킬 Lv2 증가 [에어 커터] 스킬 사용 시 주변의 적을 끌어들입니다. 칼날 피해 +5% | [에어 커터] 스킬 Lv2 증가 [에어 커터] 스킬 사용 시 주변의 적을 끌어들입니다. 칼날 피해 +10% | [에어 커터] 스킬 Lv4 증가 [에어 커터] 사용 시 주변의 적을 끌어들입니다. 칼날 피해 +7% | [에어 커터] 스킬 Lv4 증가 [에어 커터] 사용 시 주변의 적을 끌어들입니다. 칼날 피해 +12% |
루카스 바이트만 | 블레이드 | [롱기누스의 창] 스킬 Lv1 증가 [궁극기 : 엑스칼리버] 스킬의 중점 피해를 100% 증가시키며, 고유의 X자 이펙트가 뜹니다. 공격력 +10% 공격 속도 -10% | [담금질] 스킬 Lv2 증가 [궁극기 : 엑스칼리버] 스킬의 중점 피해를 100% 증가시키며, 고유의 X자 이펙트가 뜹니다. 공격력 +10% | [롱기누스의 창] 스킬 Lv1 증가 [궁극기 : 엑스칼리버] 스킬의 중점 피해를 100% 증가시키며, 고유의 X자 이펙트가 뜹니다. 공격력 +13% 공격 속도 -10% | [담금질] 스킬 Lv3 증가 [궁극기 : 엑스칼리버] 스킬의 중점 피해를 100% 증가시키며, 고유의 X자 이펙트가 뜹니다. 공격력 +13% |
베이더우 추적기 | 블레이드 | [궁극기 : 엑스칼리버] 스킬 Lv1 증가 [궁극기 : 엑스칼리버] 스킬의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. | [궁극기 : 엑스칼리버] 스킬 Lv3 증가 [궁극기 : 엑스칼리버] 스킬의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 칼날 피해 +5% | [궁극기 : 엑스칼리버] 스킬 Lv2 증가 [궁극기 : 엑스칼리버] 스킬의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. | [궁극기 : 엑스칼리버] 스킬 Lv4 증가 [궁극기 : 엑스칼리버] 스킬의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 칼날 피해 +8% |
마검의 역사 | 블레이드 | 자신을 포함한 데려간 부하들의 방어 관통력이 6% 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | 자신을 포함한 데려간 부하들의 방어 관통력이 9% 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
인생은 한방 | 블레이드 | [한방 베기] 스킬 Lv3 증가 칼날 피해 +4% | [약점 발견] 스킬 Lv3 증가 칼날 피해 +6% | [한방 베기] 스킬 Lv4 증가 칼날 피해 +7% | [약점 발견] 스킬 Lv4 증가 칼날 피해 +9% |
검사의 증명 | B | #리암, #아우구스투스의 공격력 및 체력이 5% 증가합니다. 내가 적을 공격할때, 해당 적이 나를 공격하는 중이였으면 피해가 10% 증가합니다. | #리암, #아우구스투스의 공격력 및 체력이 5% 증가합니다. 내가 적을 공격할때, 해당 적이 나를 공격하는 중이였으면 피해가 13% 증가합니다. | #리암, #아우구스투스의 공격력 및 체력이 7% 증가합니다. 내가 적을 공격할때, 해당 적이 나를 공격하는 중이였으면 피해가 15% 증가합니다. | #리암, #아우구스투스의 공격력 및 체력이 7% 증가합니다. 내가 적을 공격할때, 해당 적이 나를 공격하는 중이였으면 피해가 18% 증가합니다. |
쌍톱자루 | B | [발목 자르기] 스킬 Lv2 증가 제압 상태의 적을 [발목 자르기] 스킬로 타격 시 적이 공중에 뜨지 않습니다. 공격력 +4% | [하단베기] 스킬 Lv3 증가 제압 상태의 적을 [하단베기] 스킬로 타격 시 적이 공중에 뜨지 않습니다. 공격력 +9% | [발목 자르기] 스킬 Lv4 증가 제압 상태의 적을 [발목 자르기] 스킬로 타격 시 적이 공중에 뜨지 않습니다. 공격력 +6% | [하단베기] 스킬 Lv4 증가 제압 상태의 적을 [하단베기] 스킬로 타격 시 적이 공중에 뜨지 않습니다. 공격력 +12% |
바바카르의 주술검 | 블레이드 | [듀얼 블레이드] 스킬 Lv1 증가 [듀얼 블레이드] 스킬이 조건 없이 끝까지 발동됩니다. 치명타 확률 +3% | [듀얼 블레이드] 스킬 Lv2 증가 [듀얼 블레이드] 스킬이 조건 없이 끝까지 발동됩니다. 치명타 확률 +10% | [듀얼 블레이드] 스킬 Lv3 증가 [듀얼 블레이드] 스킬이 조건 없이 끝까지 발동됩니다. 치명타 확률 +6% | [듀얼 블레이드] 스킬 Lv3 증가 [듀얼 블레이드] 스킬이 조건 없이 끝까지 발동됩니다. 치명타 확률 +14% |
뒤집어진 허수아비 | B | [하단 베기] 스킬 Lv2 증가 [전류 절단] 스킬 Lv2 증가 [하단 베기, 전류 절단] 스킬 캔슬 후 [에어 커터] 스킬을 쓰면 2초 간 공격력이 20% 증가합니다. 치명타 피해 +5% | [하단 베기] 스킬 Lv2 증가 [전류 절단] 스킬 Lv2 증가 [하단 베기, 전류 절단] 스킬 캔슬 후 [에어 커터] 스킬을 쓰면 2초 간 공격력이 20% 증가합니다. 치명타 피해 +10% | [하단 베기] 스킬 Lv2 증가 [전류 절단] 스킬 Lv2 증가 [하단 베기, 전류 절단] 스킬 캔슬 후 [에어 커터] 스킬을 쓰면 3초 간 공격력이 20% 증가합니다. 치명타 피해 +7% | [하단 베기] 스킬 Lv2 증가 [전류 절단] 스킬 Lv2 증가 [하단 베기, 전류 절단] 스킬 캔슬 후 [에어 커터] 스킬을 쓰면 3초 간 공격력이 20% 증가합니다. 치명타 피해 +16% |
샛별의알리미 | 블레이드 | [적진 한가운데] 스킬이 발동 중이라면 2초 마다 앞 뒤(2m이내)의 적에게 삼각베기가 발동하여 150% 의 피해를 줍니다. 체력 비례 보호막 비율 +5% | [적진 한가운데] 스킬이 발동 중이라면 2초 마다 앞 뒤(2m이내)의 적에게 삼각베기가 발동하여 150% 의 피해를 줍니다. 체력 비례 보호막 비율 +5% 칼날 피해 +8% | [적진 한가운데] 스킬이 발동 중이라면 2초 마다 앞 뒤(2m이내)의 적에게 삼각베기가 발동하여 180% 의 피해를 줍니다. 체력 비례 보호막 비율 +8% | [적진 한가운데] 스킬이 발동 중이라면 2초 마다 앞 뒤(2m이내)의 적에게 삼각베기가 발동하여 180% 의 피해를 줍니다. 체력 비례 보호막 비율 +7% 칼날 피해 +10% |
네온 싸커 | 블레이드 | 대시가 적을 통과 해서 이동이 가능합니다. 공격력 +5% | 대시가 적을 통과 해서 이동이 가능합니다. 공격력 +10% | 대시가 적을 통과 해서 이동이 가능합니다. 공격력 +8% | 대시가 적을 통과 해서 이동이 가능합니다. 공격력 +15% |
환형동물 찰거머리 | 이몰레이터 | [칼날] 타격 시 5% 확률로 4초 동안 출혈 상태로 만듭니다. (출혈 : 0.5초 마다 20% 피해) [무모한 돌진] 스킬의 재사용 대기시간을 25% 감소시킵니다. 칼날 피해 +5% | [칼날] 타격 시 5% 확률로 4초 동안 출혈 상태로 만듭니다. (출혈 : 0.5초 마다 20% 피해) [무모한 돌진] 스킬의 재사용 대기시간을 25% 감소시킵니다. 칼날 피해 +10% | [칼날] 타격 시 5% 확률로 4초 동안 출혈 상태로 만듭니다. (출혈 : 0.5초 마다 35% 피해) [무모한 돌진] 스킬의 재사용 대기시간이 25% 감소합니다. 칼날 피해 +8% | [칼날] 타격 시 5% 확률로 4초 동안 출혈 상태로 만듭니다. (출혈 : 0.5초 마다 35% 피해) [무모한 돌진] 스킬의 재사용 대기시간이 25% 감소합니다. 칼날 피해 +13% |
제 3세계의 길 | 이몰레이터 | [터지는 피] 스킬 Lv2 증가 대시 할 때 몸이 타올라 1초 간 주변에 100% 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초 ) | [터지는 피] 스킬 Lv2 증가 대시 할 때 몸이 타올라 1초 간 주변에 100% 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초 ) 방어력 +8% | [터지는 피] 스킬 Lv4 증가 대시 할 때 몸이 타올라 1초 간 주변에 100% 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초 ) | [터지는 피] 스킬 Lv4 증가 대시 할 때 몸이 타올라 1초 간 주변에 100% 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초 ) 방어력 +10% |
녹슨 삼각두 | 이몰레이터 | [무모한 돌진] 스킬 Lv2 증가 [무모한 돌진] 스킬이 착지한 자리에서 파이어 크래시가 일어나 100% 의 피해를 줍니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [무모한 돌진] 스킬 Lv3 증가 [무모한 돌진] 스킬이 착지한 자리에서 파이어 크래시가 일어나 150% 의 피해를 줍니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
귀환지점 | 이몰레이터 | [무모한 돌진] 스킬 Lv3 증가 [무모한 돌진] 스킬이 터진 지점으로 적을 끌어모읍니다. 직접 피해 +5% | [무모한 돌진] 스킬 Lv3 증가 [무모한 돌진] 스킬이 터진 지점으로 적을 끌어모읍니다. 무속성 피해 +7% | [무모한 돌진] 스킬 Lv5 증가 [무모한 돌진] 스킬이 터진 지점으로 적을 끌어모읍니다. 무속성 피해 +9% | [무모한 돌진] 스킬 Lv5 증가 [무모한 돌진] 스킬이 터진 지점으로 적을 끌어모읍니다. 무속성 피해 +9% |
이 고통의 순간 | 이몰레이터 | 피격 시 3초 간 공격력이 10% 증가합니다. (최대 3 중첩) | 피격 시 3초 간 공격력이 10% 증가합니다. (최대 3 중첩) 방어력 +10% | 피격 시 5초 간 공격력이 10% 증가합니다. (최대 3 중첩) | 피격 시 5초 간 공격력이 10% 증가합니다. (최대 3 중첩) 방어력 +12% |
혈하화 무양수 | 이몰레이터 | [전진 또 전진] 스킬 Lv2 증가 [무모함] 스킬 Lv2 증가 방어 관통력 +4% | [전진 또 전진] 스킬 Lv2 증가 [무모함] 스킬 Lv2 증가 방어 관통력 +6% | [전진 또 전진] 스킬 Lv3 증가 [무모함] 스킬 Lv3 증가 방어 관통력 +6% | [전진 또 전진] 스킬 Lv3 증가 [무모함] 스킬 Lv3 증가 방어 관통력 +8% |
모조리 꺾인 열손가락 | 이몰레이터 | [광분] 스킬 Lv2 증가 피격 시 2초 동안 공격력이 12% 증가합니다. | [광분] 스킬 Lv5 증가 피격 시 2초 동안 공격력이 12% 증가합니다. | [광분] 스킬 Lv4 증가 피격 시 2초 동안 공격력이 15% 증가합니다. | [광분] 스킬 Lv7 증가 피격 시 2초 동안 공격력이 15% 증가합니다. |
진검 관리 매뉴얼 | 이몰레이터 | 공격 속도 +7% 공격력 +3% | 공격 속도 +5% 공격력 +10% | 공격 속도 +10% 공격력 +3% | 공격 속도 +7% 공격력 +13% |
철의 가면 | 이몰레이터 | 체력이 30% 이하로 떨어지면, 방어력이 20% 증가합니다. | 체력이 30% 이하로 떨어지면, 방어력이 20% 증가합니다. 방어력 +5% | 체력이 30% 이하로 떨어지면, 방어력이 20% 증가합니다. 방어력 +4% | 체력이 30% 이하로 떨어지면, 방어력이 20% 증가합니다. 방어력 +10% |
굳건한 결의 | B | 제압력 +14 | 제압력 +14 방어 관통력 +6% | 방어 관통력 +3% 제압력 14 | 제압력 +14 방어 관통력 +9% |
굳건한 부츠 | B | 공격 중 피격 시 받는 제압력을 20% 감소시킵니다. 근성 +80 | 공격 중 피격 시 받는 제압력을 20% 감소시킵니다. 근성 +80 체력 +6% | 공격 중 피격 시 받는 제압력을 20% 감소시킵니다. 근성 +140 | 공격 중 피격 시 받는 제압력을 20% 감소시킵니다. 근성 +140 체력 +8% |
부동명왕진 | 이몰레이터 | [중독성 패기] 스킬 Lv5 증가 공격력 +3% | [중독성 패기] 스킬 Lv5 증가 공격력 +5% | [중독성 패기] 스킬 Lv5 증가 공격력 +6% | [중독성 패기] 스킬 Lv5 증가 공격력 +10% |
부동명왕 고리 | 이몰레이터 | [중독성 패기] 스킬 Lv2 증가 [중독성 패기]의 범위가 30% 증가합니다. | [중독성 패기] 스킬 Lv5 증가 [중독성 패기]의 범위가 30% 증가합니다. | [중독성 패기] 스킬 Lv4 증가 [중독성 패기] 스킬의 범위가 50% 증가합니다. | [중독성 패기] 스킬 Lv7 증가 [중독성 패기] 스킬의 범위가 50% 증가합니다. |
성 안의 붉은 가면 | 이몰레이터 | [혈창] 스킬 Lv2 증가 [중독성 패기] 스킬 Lv2 증가 타격 시 1% 확률로 1초 동안 공포 상태로 만듭니다. [혈창] 스킬이 독 속성 으로 바뀌고, [혈창] 스킬 타격 시 1% 확률로 1초 동안 공포 상태로 만듭니다. | [혈창] 스킬 Lv2 증가 [중독성 패기] 스킬 Lv2 증가 타격 시 1% 확률로 1초 동안 공포 상태로 만듭니다. [혈창] 스킬이 독 속성 으로 바뀌고, [혈창] 스킬 타격 시 1% 확률로 1초 동안 공포 상태로 만듭니다. 공격력 +3% | [혈창] 스킬 Lv3 증가 [중독성 패기] 스킬 Lv3 증가 타격 시 1% 확률로 1초 동안 공포 상태로 만듭니다. [혈창] 스킬이 독 속성 으로 바뀌고, [혈창] 스킬 타격 시 1% 확률로 1초 동안 공포 상태로 만듭니다. | [혈창] 스킬 Lv3 증가 [중독성 패기] 스킬 Lv3 증가 타격 시 1% 확률로 1초 동안 공포 상태로 만듭니다. [혈창] 스킬이 독 속성 으로 바뀌고, [혈창] 스킬 타격 시 1% 확률로 1초 동안 공포 상태로 만듭니다. 공격력 +4% |
악몽이불 | 이몰레이터 | [중독성 패기] 스킬 Lv3 증가 [중독성 패기] 스킬이 정신 속성 피해를 줍니다. [중독성 패기] 스킬 타격 시 2% 확률로 1초간 적을 공포 상태로 만듭니다. 정신 피해 +8% | [중독성 패기] 스킬 Lv4 증가 [중독성 패기] 스킬 타격 시 2% 확률로 1초간 적을 공포 상태로 만듭니다. 독 피해 +10% | [중독성 패기] 스킬 Lv4 증가 [중독성 패기] 스킬이 정신 속성 피해를 줍니다. [중독성 패기] 스킬 타격 시 2% 확률로 1초간 적을 공포 상태로 만듭니다. 정신 피해 +12% | [중독성 패기] 스킬 Lv5 증가 [중독성 패기] 스킬 타격 시 2% 확률로 1초간 적을 공포 상태로 만듭니다. 독 피해 +15% |
슈나벨 캐리어 | B | 3초 마다 10% 확률로 독 웅덩이를 남겨 3초 동안 130% 피해를 3회 줍니다. | 3초 마다 10% 확률로 독 웅덩이를 남겨 3초 동안 130% 피해를 3회 줍니다. 독 피해 +10% | 3초 마다 10% 확률로 독 웅덩이를 남겨 3초 동안 160% 피해를 3회 줍니다. 독 피해 +9% | 3초 마다 10% 확률로 독 웅덩이를 남겨 3초 동안 160% 피해를 3회 줍니다. 독 피해 +15% |
멈추지 않는 가려움증 | 이몰레이터 | 화상, 출혈, 중독 피해가 35% 증가합니다 독 피해 +5% | 화상, 출혈, 중독 피해가 35% 증가합니다 독 피해 +15% | 화상, 출혈, 중독 피해가 45% 증가합니다 독 피해 +7% | 화상, 출혈, 중독 피해가 45% 증가합니다 독 피해 +20% |
삼체문제 | 이몰레이터 | [피폭발] 스킬의 중심축 피해가 70% 증가합니다. 독 피해 +6% | [피폭발] 스킬의 중심축 피해가 70% 증가합니다. 둔기 피해 +10% | [피폭발] 스킬의 중심축 피해가 100% 증가합니다. 독 피해 +9% | [피폭발] 스킬의 중심축 피해가 100% 증가합니다. 둔기 피해 +15% |
항공모자 | B | 공중 피해 +18% | 공중 피해 +20% | 공중 피해 +25% | 공중 피해 +30% |
무딘 육각 큐브 | B | 둔기 피해 +9% 칼날 피해 저항 +9% | 둔기 피해 +15% 칼날 피해 저항 +15% | 둔기 피해 +12% 칼날 피해 저항 +12% | 둔기 피해 +20% 칼날 피해 저항 +20% |
움바둠바 신발 | 이몰레이터 | [피폭발] 스킬 Lv2 증가 [피폭발] 스킬의 범위가 30% 증가합니다. 독 피해 +5% | [피폭발] 스킬 Lv2 증가 [피폭발] 스킬의 범위가 30% 증가합니다. 둔기 피해 +10% | [피폭발] 스킬 Lv4 증가 [피폭발] 스킬의 범위가 30% 증가합니다. 독 피해 +8% | [피폭발] 스킬 Lv4 증가 [피폭발] 스킬의 범위가 30% 증가합니다. 둔기 피해 +12% |
주구삼괴 | 이몰레이터 | [혈풍] 스킬 Lv2 증가 [혈풍] 스킬로 생성되는 회오리의 개수가 3개로 증가합니다. | [혈풍] 스킬 Lv4 증가 [혈풍] 스킬로 생성되는 회오리의 개수가 3개로 증가합니다. 방어 관통력 +3% | [혈풍] 스킬 Lv4 증가 [혈풍] 스킬로 생성되는 회오리의 개수가 3개 로 증가합니다. | [혈풍] 스킬 Lv5 증가 [혈풍] 스킬로 생성되는 회오리의 개수가 3개 로 증가합니다. 방어 관통력 +5% |
킹 아더 머리 | 이몰레이터 | [혈창] 스킬 Lv3 증가 머리에 뿔이 생깁니다. 공격력 +5% | [혈창] 스킬 Lv3 증가 머리에 뿔이 생깁니다. 공격력 +9% | [혈창] 스킬 Lv4 증가 머리에 뿔이 생깁니다. 공격력 +7% | [혈창] 스킬 Lv4 증가 머리에 뿔이 생깁니다. 공격력 +12% |
킹 아더 몸통 | B | 투사체 피해 +28% | 투사체 피해 +30% | 투사체 피해 +21% | 투사체 피해 +40% |
침식의 저항 | B | 대공 피해 +17% | 대공 피해 +30% | 대공 피해 +25% | 대공 피해 +40% |
회전 진공관 | B | [회전창,혈창,전기창] 스킬 Lv2 증가 [회전창, 혈창, 전기창] 스킬이 적을 끌어들입니다. | [회전창,혈창,전기창] 스킬 Lv5 증가 [회전창, 혈창, 전기창] 스킬이 적을 끌어들입니다. | [회전창,혈창,전기창] 스킬 Lv4 증가 [회전창, 혈창, 전기창] 스킬이 적을 끌어들입니다. | [회전창,혈창,전기창] 스킬 Lv8 증가 [회전창, 혈창, 전기창] 스킬이 적을 끌어들입니다. |
입실론의 장검 | 스펙터 | [섬전검강] 스킬 Lv3 증가 [섬전검강] 스킬이 원형의 구체로 발사되며, 적을 25% 확률로 감전시킵니다. 구체의 피해와 제압력은 [섬전검강] 스킬보다 1.5배 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [섬전검강] 스킬 Lv5 증가 [섬전검강] 스킬이 원형의 구체로 발사되며, 적을 25% 확률로 감전시킵니다.구체의 피해와 제압력은 섬전검강보다 1.5배 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
절생 로보토미 | 스펙터 | 감전 상태의 적 타격 시 피해가 30% 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | 감전 상태의 적 타격 시 피해가 40% 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
전설로 전해지는 검 | 스펙터 | [전류 흘려 넣기] 스킬 Lv3 증가 방어 관통력 +5% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [전류 흘려 넣기] 스킬 Lv5 증가 방어 관통력 +7% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
다크 워리어 | B | [위 + 스킬 3 : 다크워리어] 10초 간 자신의 50% 능력치를 가진 다크워리어 형상의 분신을 소환합니다. (재사용 대기시간 : 30초 ) 치명타 확률 +4% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [위 + 스킬 3 : 다크워리어] 10초 간 본체의 80% 능력치를 가진 다크워리어 형상의 분신을 소환합니다. (재사용 대기시간 : 30초 ) 치명타 확률 +4% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
입실론의 중갑 | B | 대시 중 전기 구체가 몸을 감싸 적에게 50% 의 피해를 줍니다. 근거리 피해 +4% | 대시 중 전기 구체가 몸을 감싸 적에게 50% 의 피해를 줍니다. 근거리 피해 +10% | 대시 중 전기 구체가 몸을 감싸 적에게 50% 의 피해를 줍니다. 근거리 피해 +6% | 대시 중 전기 구체가 몸을 감싸 적에게 50% 의 피해를 줍니다. 근거리 피해 +15% |
피복이 녹은 전선다발 | 스펙터 | 감전 피해가 30% 증가합니다 전기 피해 +4% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | 감전 피해가 50% 증가합니다 전기 피해 +6% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
엑토플라즘 슬라임 | 스펙터 | [섬전검강] 스킬 Lv1 증가 [스킬 3 : 슬라임] 통통 튀는 슬라임은 10초 간 존재하며 [전류 절단] 스킬의 2배 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 30초 ) | [섬전검강] 스킬 Lv1 증가 [스킬 3 : 슬라임] 통통 튀는 슬라임은 10초 간 존재하며 [전류 절단] 스킬의 2배 피해를 줍니다. 슬라임의 지속시간이 남아있더라도 5회 피해를 입히면 사라집니다. (재사용 대기시간 : 30초 ) | [섬전검강] 스킬 Lv2 증가 [스킬 3 : 슬라임] 통통 튀는 슬라임은 10초 간 존재하며 전류 절단의 2배 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 30초 ) 방어 관통력 +2% | [섬전검강] 스킬 Lv2 증가 [스킬 3 : 슬라임] 통통 튀는 슬라임은 10초 간 존재하며 전류 절단의 2배 피해를 줍니다. 슬라임의 지속시간이 남아있더라도 5회 피해를 입히면 사라집니다. (재사용 대기시간 : 30초 ) 방어 관통력 +2% |
백색왜성 스크루지 | 스펙터 | [아톰라이트] 스킬 발동시 백색왜성이 떨어져 300% 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 1초 ) | [아톰라이트] 스킬 발동시 백색왜성이 떨어져 300% 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 1초 ) 공격력 +3% | [아톰라이트] 스킬 발동시 백색왜성이 떨어져 400% 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 1초 ) | [아톰라이트] 스킬 발동시 백색왜성이 떨어져 400% 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 1초 ) 공격력 +5% |
직각삼각형 법칙 | 스펙터 | [궁극기 : 사망성] 스킬 Lv2 증가 [궁극기 : 사망성] 스킬이 3번 만 긋습니다. [궁극기 : 사망성] 스킬의 재사용 대기시간이 30% 감소합니다. | [궁극기 : 사망성] 스킬 Lv2 증가 [궁극기 : 사망성] 스킬이 3번 만 긋습니다. [궁극기 : 사망성] 스킬의 재사용 대기시간이 30% 감소합니다. 방어 관통력 +4% | [궁극기 : 사망성] 스킬 Lv2 증가 [궁극기 : 사망성] 스킬이 3번 만 긋습니다. [궁극기 : 사망성] 스킬의 재사용 대기시간이 30% 감소합니다. 방어 관통력 +3% | [궁극기 : 사망성] 스킬 Lv2 증가 [궁극기 : 사망성] 스킬이 3번 만 긋습니다. [궁극기 : 사망성] 스킬의 재사용 대기시간이 30% 감소합니다. 방어 관통력 +9% |
백색왜성 상갑 | 스펙터 | [아톰라이트] 스킬 발동 시 체력을 5% 회복합니다. (재사용 대기시간 : 3초 ) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [아톰라이트] 스킬 발동 시 체력을 5% 회복합니다. (재사용 대기시간 : 3초 ) 공격력 +4% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
팬텀 액토플라즘 | 스펙터 | [쾌검] 스킬 Lv1 증가 [쾌검] 스킬 타격 시 대상의 방어력을 2초 간 15% 감소시킵니다. | [쾌검] 스킬 Lv4 증가 [쾌검] 스킬 타격 시 대상의 방어력을 2초 간 15% 감소시킵니다. | [쾌검] 스킬 Lv3 증가 [쾌검] 스킬 타격 시 대상의 방어력을 2초 간 20% 감소시킵니다. | [쾌검] 스킬 Lv5 증가 [쾌검] 스킬 타격 시 대상의 방어력을 2초 간 20% 감소시킵니다. |
라베나의 까마귀도 | B | [연속 찌르기], [연속 베기] 스킬 사용 시 8마리 의 까마귀 떼가 날아가 각각 30% 의 피해를 줍니다. | [연속 찌르기], [연속 베기] 스킬 사용 시 8마리 의 까마귀 떼가 날아가 각각 30% 의 피해를 줍니다. 공격력 +5% | [연속 찌르기], [연속 베기] 스킬 사용 시 8마리 의 까마귀 떼가 날아가 각각 30% 의 피해를 줍니다. 공격력 +4% | [연속 찌르기], [연속 베기] 스킬 사용 시 8마리 의 까마귀 떼가 날아가 각각 30% 의 피해를 줍니다. 공격력 +10% |
해골 방독면 | B | 타격 시 3% 확률로 폭발하여 150% 피해를 2회 줍니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | 타격 시 3% 확률로 폭발하여 160% 피해를 2회 줍니다. 공격력 +4% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
스프린터 셀 | B | 피격 시 자신의 위치에서 8 개의 못이 8방향으로 발사됩니다. 못은 각각 70% 피해를 입히며, 2초 동안 출혈 상태로 만듭니다. (출혈 : 0.5초 마다 20% 피해) (재사용 대기시간 : 10초 ) | 피격 시 자신의 위치에서 8 개의 못이 8방향으로 발사됩니다. 못은 각각 70% 피해를 입히며, 2초 동안 출혈 상태로 만듭니다. (출혈 : 0.5초 마다 20% 피해) (재사용 대기시간 : 10초 ) 공격력 +5% | 피격 시 자신의 위치에서 8 개의 못이 8방향으로 발사됩니다. 못은 각각 70% 피해를 입히며, 2초 동안 출혈 상태로 만듭니다. (출혈 : 0.5초 마다 20% 피해) (재사용 대기시간 : 10초 ) 공격력 +3% | 피격 시 자신의 위치에서 8 개의 못이 8방향으로 발사됩니다. 못은 각각 70% 피해를 입히며, 2초 동안 출혈 상태로 만듭니다. (출혈 : 0.5초 마다 20% 피해) (재사용 대기시간 : 10초 ) 공격력 +8% |
거리조절의 명수 | 스펙터 | 중거리 피해 저항 +15% | 중거리 피해 저항 +15% 중거리 피해 +5% | 중거리 피해 저항 +21% | 중거리 피해 저항 +21% 중거리 피해 +7% |
초전자 블레이드 | 스펙터 | [전기창] 스킬 Lv2 증가 [스킬 3 : 블랑카] 사용 시 4초, 간 주변에 200% 피해를 최대 6번 까지 입힐 수 있습니다. (재사용 대기시간 : 18초 ) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [전기창] 스킬 Lv4 증가 [스킬 3 : 블랑카] 사용 시 4초, 간 주변에 200% 피해를 최대 6번 까지 입힐 수 있습니다. (재사용 대기시간 : 18초 ) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
엑소시스트 | 스펙터 | #고대종에 대한 피해가 10% 증가합니다. 전기 피해 +4% | #고대종에 대한 피해가 10% 증가합니다. 전기 피해 +10% | #고대종에 대한 피해가 15% 증가합니다. 전기 피해 +7% | #고대종에 대한 피해가 15% 증가합니다. 전기 피해 +15% |
전기전자공학개론 | 스펙터 | 전기 피해 +5% 전기 피해 저항 +10% | 전기 피해 +10% 전기 피해 저항 +10% | 전기 피해 +13% 전기 피해 저항 +15% | 전기 피해 +15% 전기 피해 저항 +15% |
반도체박스 | 스펙터 | 전기 피해 +5% 전기 피해 저항 +8% | 전기 피해 +5% 방어력 +10% | 전기 피해 +8% 전기 피해 저항 +8% | 방어력 +12% 전기 피해 저항 +8% |
썬더캐스터 | 스펙터 | 적에게 입힌 피해량이 5000% 가 누적되었을 때 블랑카 효과가 발동됩니다. [블랑카 효과 : 4초 동안 주변의 적에게 200% 피해를 6회 줍니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | 적에게 입힌 피해량이 3000% 가 누적되었을 때 블랑카 효과가 발동됩니다. [블랑카 효과 : 4초 동안 주변의 적에게 200% 피해를 6회 줍니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
악령퇴산 | 스펙터 | [쾌검] 스킬 Lv2 증가 [쾌검] 스킬 발동 시 40% 확률로 [쾌검] 스킬을 연속으로 2회 사용 할 수 있습니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [쾌검] 스킬 Lv3 증가 [쾌검] 스킬 발동 시 60% 확률로 [쾌검] 스킬을 연속으로 2회 사용 할 수 있습니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
유령무희 | 스펙터 | 00시~06시까지 공격력이 15% 증가합니다. | 00시~06시까지 공격력이 15% 증가합니다. 공격력 +5% | 00시~06시까지 공격력이 15% 증가합니다. 공격력 +4% | 00시~06시까지 공격력이 15% 증가합니다. 공격력 +8% |
가면무도회 | 스펙터 | [쾌검] 스킬 Lv2 증가 #페르소나 부하의 체력 및 공격력이 5% 증가합니다. 페르소나 대상 피해 +10% | [쾌검] 스킬 Lv2 증가 #페르소나 부하의 체력 및 공격력이 5% 증가합니다. 페르소나 대상 피해 +15% | [쾌검] 스킬 Lv3 증가 #페르소나 부하의 체력 및 공격력이 7% 증가합니다. 페르소나 대상 피해 +10% | [쾌검] 스킬 Lv3 증가 #페르소나 부하의 체력 및 공격력이 7% 증가합니다. 페르소나 대상 피해 +20% |
경기도 판교 야근재킷 | 스펙터 | [섀도] 스킬 Lv5 증가 | [섀도] 스킬 Lv5 증가 #밤에 전투 시, 치명타 피해가 12% 증가합니다. 방어력 +5% | [섀도] 스킬 Lv5 증가 #밤에 전투 시, 치명타 피해가 12% 증가합니다. | [섀도] 스킬 Lv5 증가 #밤에 전투 시, 치명타 피해가 12% 증가합니다. 방어력 +10% |
부여화 미투리 | 스펙터 | [쾌검] 스킬 Lv3 증가 전기 피해 +4% | [쾌검] 스킬 Lv5 증가 전기 피해 +4% | [쾌검] 스킬 Lv4 증가 전기 피해 +7% | [쾌검] 스킬 Lv7 증가 전기 피해 +7% |
다차원 쐐기 | 스펙터 | [스킬 3 : 차원 쐐기] 전기 모양의 구체를 만들어 400% 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 6초 ) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [스킬 3 : 차원 쐐기] 전기 모양의 구체를 만들어 400% 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 6초 ) 공격력 +4% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
패러독스 그립 | 스펙터 | [섬전검강] 스킬 Lv3 증가 [섬전검강] 스킬이 느려집니다. | [섬전검강] 스킬 Lv5 증가 [섬전검강] 스킬이 느려집니다. 공격력 +3% | [섬전검강] 스킬 Lv5 증가 [섬전검강] 스킬이 느려집니다. | [섬전검강] 스킬 Lv7 증가 [섬전검강] 스킬이 느려집니다. 공격력 +4% |
츄파카브라의 공명 | 스펙터 | [섬전검강] 스킬 Lv2 증가 [섬전검강] 스킬 타격 시 10% 확률로 2초 동안 구속상태로 만듭니다. 공격력 +5% | [섬전검강] 스킬 Lv2 증가 [섬전검강] 스킬 타격 시 10% 확률로 2초 동안 구속상태로 만듭니다. 공격력 +10% | [섬전검강] 스킬 Lv2 증가 [섬전검강] 스킬타격 시 10% 확률로 2초 동안 구속상태로 만듭니다. 공격력 +5% | [섬전검강] 스킬 Lv3 증가 [섬전검강] 스킬타격 시 10% 확률로 2초 동안 구속상태로 만듭니다. 공격력 +13% |
전기불꽃 서킷 | 스펙터 | [섬전검강] 스킬 Lv2 증가 [섬전검강] 스킬 타격 시 30% 확률로 150% 피해를 줍니다. 화염 피해 저항 +10% | [섬전검강] 스킬 Lv2 증가 [섬전검강] 스킬 타격 시 30% 확률로 150% 피해를 줍니다. 화염 피해 저항 +20% | [섬전검강] 스킬 Lv4 증가 [섬전검강] 스킬 타격 시 30% 확률로 150% 피해를 줍니다. 화염 피해 저항 +15% | [섬전검강] 스킬 Lv4 증가 [섬전검강] 스킬 타격 시 30% 확률로 150% 피해를 줍니다. 화염 피해 저항 +30% |
1982 드릴러 | 쉴드 | [스킬 3 : 드릴 발사] 드릴을 발사하여, 170% 피해를 5회 줍니다. 5회 까지 충전하여 사용 가능합니다. (재사용 대기시간 : 15초 ) 공중 킥의 제압력이 20% 증가하고, 2회 추가 공격을 하여 공격당 98% 의 피해를 줍니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [스킬 3 : 드릴 발사] 드릴을 발사하여, 170% 피해를 5회 줍니다. 5회 까지 충전하여 사용 가능합니다. (재사용 대기시간 : 15초 ) 공중 킥의 제압력이 20% 증가하고, 2회 추가 공격을 하여 공격당 98% 의 피해를 줍니다. 공격력 +4% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
헥토파스칼 킥 | 쉴드 | [공중 킥] 스킬 Lv3 증가 공중 피해 +12% | [공중 킥] 스킬 Lv3 증가 공중 피해 +15% | [공중 킥] 스킬 Lv5 증가 공중 피해 +16% | [공중 킥] 스킬 Lv5 증가 공중 피해 +20% |
제주도 항구 구명조끼 | 공용 | 체력 20% 이하일 때, 6초 동안 체력을 10% 회복합니다. 해당 효과는 최초 1회만 적용됩니다. | 체력 20% 이하일 때, 6초 동안 체력을 10% 회복합니다. 해당 효과는 최초 1회만 적용됩니다. | 체력 20% 이하일 때, 6초 동안 체력을 15% 회복합니다. 해당 효과는 최초 1회만 적용됩니다. | 체력 20% 이하일 때, 6초 동안 체력을 15% 회복합니다. 해당 효과는 최초 1회만 적용됩니다. |
상어이빨걸이 | 쉴드 | 투사체 공격이 적에게 타격 시 150% 의 피해를 2회 추가로 줍니다. (재사용 대기시간 : 1초) 투사체 피해 +12% | 투사체 공격이 적에게 타격 시 150% 의 피해를 2회 추가로 줍니다. (재사용 대기시간 : 1초) 투사체 피해 +15% | 투사체 공격이 적에게 타격 시 200% 의 피해를 2회 추가로 줍니다. (재사용 대기시간 : 1초) 투사체 피해 +20% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
아나키의 딸 | 쉴드 | [해피] 스킬 Lv3 증가 해피의 [모래 뿌리기] 스킬 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. 체력이 60% 이하로 떨어질 때 등장합니다. [스킬 3 : 통파 스핀] 최대 9회 의 연타, 타격 1회 에 40% 의 피해를 줍니다. [통파 스핀] 스킬 사용 중 방어력이 40% 및 피격 시 근성 감소 80% 증가 (재사용 대기시간 : 6초 ) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [해피] 스킬 Lv5 증가 해피의 [모래 뿌리기] 스킬 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. 체력이 60% 이하로 떨어질 때 등장합니다. [스킬 3 : 통파 스핀] 최대 9회 의 연타, 타격 1회 에 40% 의 피해를 줍니다. 통파 스킬 사용 중 방어력이 40% 증가합니다. (재사용 대기시간 : 6초 ) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
네크로폴리스 | 쉴드 | 적을 죽이면 15% 확률로 시체가 폭발하여 150% 피해를 2회 줍니다. [해피] 스킬로 소환되는 개가 죽을 때 150% 의 피해를 3회 입히고, 유령개로 부활합니다. | 적을 죽이면 15% 확률로 시체가 폭발하여 150% 피해를 2회 줍니다. [해피] 스킬로 소환되는 개가 죽을 때 150% 의 피해를 3회 입히고, 유령개로 부활합니다. 무속성 피해 +10% | 적을 죽이면 15% 확률로 시체가 폭발하여 150% 피해를 2회 줍니다. 해피 스킬로 소환되는 개가 죽을 때 150% 의 피해를 3회 입히고, 유령개로 부활합니다. 무속성 피해 +5% | 적을 죽이면 15% 확률로 시체가 폭발하여 150% 피해를 2회 줍니다. 해피 스킬로 소환되는 개가 죽을 때 150% 의 피해를 3회 입히고, 유령개로 부활합니다. 무속성 피해 +15% |
아이리쉬 불독 | 쉴드 | [해피] 스킬 Lv2 증가 잡힌 대상에게 주는 피해가 15% 증가합니다. | [해피] 스킬 Lv2 증가 무속성 피해 +10% | [해피] 스킬 Lv3 증가 잡힌 대상에게 주는 피해가 15% 증가합니다. | [해피] 스킬 Lv3 증가 무속성 피해 +15% |
언더독의 반란 | 공용 | #개와 고그의 공격력 및 체력이 5% 증가합니다. 나보다 레벨이 높은 적에게 피해 10% 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | #개와 고그의 공격력 및 체력이 7% 증가합니다. 나보다 레벨이 높은 적에게 피해 15% 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
그녀와 친구들 | 쉴드 | [오라] 본인을 포함한 주변 아군의 방어력을 5% 증가시킵니다. | [오라] 본인을 포함한 주변 아군의 방어력을 10% 증가시킵니다. | [오라] 본인을 포함한 주변 아군의 방어력을 8% 증가시킵니다. | [오라] 본인을 포함한 주변 아군의 방어력을 15% 증가시킵니다. |
비상동력 | 쉴드 | [카운터 스트라이크] 스킬 Lv2 증가 [카운터 스트라이크] 스킬이 전기 속성 이 됩니다. [철산고] 스킬 타격 시 벼락이 떨어져 150% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초) [기본 공격 : 비상동력] 근접한 적을 두 손을 내려쳐 240% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 6초 ) | [카운터 스트라이크] 스킬 Lv3 증가 [철산고] 스킬 타격 시 벼락이 떨어져 150% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초) [기본 공격 : 비상동력] 근접한 적을 두 손을 내려쳐 240% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 6초 ) | [카운터 스트라이크] 스킬 Lv3 증가 [카운터 스트라이크] 스킬이 전기 속성 이 됩니다. [철산고] 스킬 타격 시 벼락이 떨어져 220% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초) [기본 공격 : 비상동력] 근접한 적을 두 손을 내려쳐 240% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 6초 ) | [카운터 스트라이크] 스킬 Lv4 증가 [철산고] 스킬 타격 시 벼락이 떨어져 220% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초) [기본 공격 : 비상동력] 근접한 적을 두 손을 내려쳐 240% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 6초 ) |
긴급구조 911 | 쉴드 | [지역 방어 전술] 스킬 Lv3 증가 [지역 방어 전술] 스킬의 효과를 받는 아군의 방어력이 5% 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [지역 방어 전술] 스킬 Lv3 증가 [지역 방어 전술] 스킬의 효과를 받는 아군의 방어력이 7% 증가합니다. | [지역 방어 전술] 스킬 Lv4 증가 [지역 방어 전술] 스킬의 효과를 받는 아군의 방어력이 7% 증가합니다. |
사우스포 자세 | 올가 | [해머킥] 스킬 Lv2 증가 [해머킥] 스킬 사거리가 30% 증가합니다. 직접 피해 +7% | [해머킥] 스킬 Lv2 증가 [해머킥] 스킬 사거리가 30% 증가합니다. 직접 피해 +10% | [해머킥] 스킬 Lv3 증가 [해머킥] 스킬 사거리가 40% 증가합니다. 직접 피해 +10% | [해머킥] 스킬 Lv3 증가 [해머킥] 스킬 사거리가 40% 증가합니다. 직접 피해 +13% |
아웃복싱 테크닉 | 쉴드 | [카운터 스트라이크] 스킬 Lv3 증가 [카운터 스트라이크] 스킬이 발동할 때, 플리커 잽으로 200% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) 무속성 피해 +5% | [카운터 스트라이크] 스킬 Lv3 증가 무속성 피해 +10% | [카운터 스트라이크] 스킬 Lv5 증가 [카운터 스트라이크] 스킬이 발동할 때, 플리커 잽으로 200% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) 무속성 피해 +7% | [카운터 스트라이크] 스킬 Lv5 증가 무속성 피해 +12% |
올리비아 시크릿 | 쉴드 | [해머킥] 스킬을 최대 사거리에서 적에게 타격 시 피해와 제압력이 50% 증가합니다. | [해머킥] 스킬을 적에게 타격 시 피해와 제압력이 50% 증가합니다. 직접 피해 +5% | [해머킥] 스킬을 최대 사거리에서 적에게 타격 시 피해와 제압력이 50% 증가합니다. 공격력 +4% | [해머킥] 스킬을 적에게 타격 시 피해와 제압력이 50% 증가합니다. 직접 피해 +8% |
스틸 글래디에이터 | 쉴드 | [쉴드 해머킥] 스킬 타격 시 35% 확률로 뒤쪽에 회오리를 남겨 30% 의 피해를 최대 5회 줍니다. 직접 피해 +6% | [쉴드 해머킥] 스킬 타격 시 35% 확률로 적에게 회오리를 소환해 30% 의 피해를 최대 5회 줍니다. 직접 피해 +9% | [쉴드 해머킥] 스킬 Lv2 증가 [쉴드 해머킥] 스킬 타격 시 35% 확률로 뒤쪽에 회오리를 남겨 30% 의 피해를 최대 5회 줍니다. 직접 피해 +9% | [쉴드 해머킥] 스킬 Lv2 증가 [쉴드 해머킥] 스킬 타격 시 35% 확률로 적에게 회오리를 소환해 30% 의 피해를 최대 5회 줍니다. 직접 피해 +11% |
리액션 버튼 | 쉴드 | 내가 적을 공격할때, 해당 적이 나를 공격하는 중이였으면 피해가 15% 증가합니다. | 내가 적을 공격할때, 해당 적이 나를 공격하는 중이였으면 피해가 15% 증가합니다. 공격력 +5% | 내가 적을 공격할때, 해당 적이 나를 공격하는 중이였으면 피해가 22% 증가합니다. | 내가 적을 공격할때, 해당 적이 나를 공격하는 중이였으면 피해가 22% 증가합니다. 공격력 +7% |
극저온 네메시스 | 올가 | [기본 공격 : 킥복싱] 스킬이 냉기 속성 으로 변합니다. 이동속도가 감소하거나, 빙결된 적에게 주는 피해가 20% 증가합니다. [기본 공격 : 킥복싱] 스킬 타격 시 5% 확률로 적을 2초간 빙결 상태로 만듭니다. (빙결 효과 : 행동 불가) [기본 공격 : 킥복싱] 스킬 타격 시 5% 확률로 적의 이동속도를 5초간 50% 감소시킵니다. | [기본 공격 : 킥복싱] 스킬이 냉기 속성 으로 변합니다. 이동속도가 감소하거나, 빙결된 적에게 주는 피해가 20% 증가합니다. [기본 공격 : 킥복싱] 스킬 타격 시 5% 확률로 적을 2초간 빙결 상태로 만듭니다. (빙결 효과 : 행동 불가) [기본 공격 : 킥복싱] 스킬 타격 시 6% 확률로 적의 이동속도를 6초간 50% 감소시킵니다. | [기본 공격 : 킥복싱] 스킬이 냉기 속성 으로 변합니다. 이동속도가 감소하거나, 빙결된 적에게 주는 피해가 30% 증가합니다. [기본 공격 : 킥복싱] 스킬 타격 시 5% 확률로 적을 3초간 빙결 상태로 만듭니다. (빙결 효과 : 행동 불가) [기본 공격 : 킥복싱] 스킬 타격 시 5% 확률로 적의 이동속도를 5초간 50% 감소시킵니다. | [기본 공격 : 킥복싱] 스킬이 냉기 속성 으로 변합니다. 이동속도가 감소하거나, 빙결된 적에게 주는 피해가 30% 증가합니다. [기본 공격 : 킥복싱] 스킬 타격 시 5% 확률로 적을 3초간 빙결 상태로 만듭니다. (빙결 효과 : 행동 불가) [기본 공격 : 킥복싱] 스킬 타격 시 6% 확률로 적의 이동속도를 6초간 50% 감소시킵니다. |
니가와 전략 | 올가 | 움직이지 않는 적을 타격 시 주는 피해가 15% 증가합니다. 적이 이동을 하면서 나를 공격을 할 때, 적이 이동하는 속도가 빠를수록 (초당 2.4m 이상) 피해가 3% ~ 10% 까지 감소합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | 움직이지 않는 적을 타격 시 주는 피해가 18% 증가합니다. 적이 이동을 하면서 나를 공격을 할 때, 적이 이동하는 속도가 빠를수록 (초당 2.4m 이상) 피해가 5% ~ 15% 까지 감소합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
접근금지요청 | 올가 | 모든 공격이 적을 더 많이 밀어냅니다. 움직이지 않는 적을 타격 시 주는 피해가 15% 증가합니다. 공격력 +5% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | 모든 공격이 적을 더 많이 밀어냅니다. 움직이지 않는 적을 타격 시 주는 피해가 15% 증가합니다. 공격력 +7% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
동력 절단기 허스크바 | 쉴드 | [기본 공격 : 킥복싱] 스킬 Lv1 증가 [궁극기 : 서머솔트] 스킬 Lv2 증가 [스킬 3 : 전기구체] 전기 구체를 던져 350% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [기본 공격 : 킥복싱] 스킬 Lv2 증가 [궁극기 : 서머솔트] 스킬 Lv3 증가 [스킬 3 : 전기구체] 전기 구체를 던져 400% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
명계전선 | 쉴드 | [해머킥] 스킬 타격 시 체인 라이트닝이 발사되어 25% 의 피해를 3회 줍니다. 체인 라이트닝에 피격된 적은 방어력이 6초 동안 2% 감소합니다. (최대 3중첩) | [해머킥] 스킬 타격 시 체인 라이트닝이 발사되어 25% 의 피해를 3회 줍니다. 체인 라이트닝에 피격된 적은 방어력이 6초 동안 4% 감소합니다. (최대 3중첩) | [해머킥] 스킬 타격 시 체인 라이트닝이 발사되어 35% 의 피해를 3회 줍니다. 체인 라이트닝에 피격된 적은 방어력이 6초 동안 2.5% 감소합니다. (최대 3중첩) | [해머킥] 스킬 타격 시 체인 라이트닝이 발사되어 35% 의 피해를 3회 줍니다. 체인 라이트닝에 피격된 적은 방어력이 6초 동안 5% 감소합니다. (최대 3중첩) |
권법달인들의 자세 | 올가 | 피격 시 다음 타격의 공격력이 15% 증가하는 효과를 얻습니다. (최대 3중첩) 방어력 +3% | 피격 시 다음 타격의 공격력이 15% 증가하는 효과를 얻습니다. (최대 3중첩) 방어력 +5% | 피격 시 다음 타격의 공격력이 25% 증가하는 효과를 얻습니다. (최대 3중첩) 방어력 +5% | 피격 시 다음 타격의 공격력이 25% 증가하는 효과를 얻습니다. (최대 3중첩) 방어력 +8% |
쿼런틴 | 쉴드 | 체인의 추가 피해량이 10% 증가합니다. 무속성 피해 저항 +6% | 체인의 추가 피해량이 10% 증가합니다. 무속성 피해 저항 +10% | 체인의 추가 피해량이 15% 증가합니다. 무속성 피해 저항 +8% | 체인의 추가 피해량이 15% 증가합니다. 무속성 피해 저항 +15% |
파동의 진원 | 쉴드 | [파동권] 스킬 Lv2 증가 피격 시 20% 확률로, [파동권] 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다. 투사체 피해 +20% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [파동권] 스킬 Lv4 증가 피격 시 20% 확률로, [파동권] 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다. 투사체 피해 +28% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
죄수의 칼 | 공용 | 1.5초 동안 이동을 안하면 공격력이 10% 증가합니다. (최대 3 중첩) 이 효과는 이동 후 2초 후까지 지속됩니다. 이동 속도 -10% | 1.5초 동안 이동을 안하면 공격력이 10% 증가합니다. (최대 3 중첩) 이 효과는 이동 후 2초 후까지 지속됩니다. | 1.5초 동안 이동을 안하면 공격력이 15% 증가합니다. (최대 3 중첩) 이 효과는 이동 후 2초 후까지 지속됩니다. 이동 속도 -10% | 1.5초 동안 이동을 안하면 공격력이 15% 증가합니다. (최대 3 중첩) 이 효과는 이동 후 2초 후까지 지속됩니다. |
섀도 복서 | 벽력소조 | [스킬 3 : 더블 훅] 훅으로 200% 의 피해를 2번 줍니다. (재사용 대기시간 : 6초 ) 근성 +60 | [스킬 3 : 더블 훅] 훅으로 200% 의 피해를 2번 줍니다. (재사용 대기시간 : 6초 ) 근성 +100 | [스킬 3 : 더블 훅] 훅으로 200% 의 피해를 2번 줍니다. (재사용 대기시간 : 6초 ) 근성 +120 | [스킬 3 : 더블 훅] 훅으로 200% 의 피해를 2번 줍니다. (재사용 대기시간 : 6초 ) 근성 +150 |
여우 털모 | 벽력소조 | 후방 공격 시 15% 확률로 150% 피해를 추가로 줍니다. 후방 피해 +7% | 후방 공격 시 15% 확률로 150% 피해를 추가로 줍니다. 후방 피해 +15% | 후방 공격 시 15% 확률로 150% 피해를 추가로 줍니다. 후방 피해 +18% | 후방 공격 시 20% 확률로 150% 피해를 추가로 줍니다. 후방 피해 +20% |
크롬 V | 올가 | 꿈틀꿈틀 발동 시 3 초 동안 공격력 20% 가 상승합니다. 공격력 +5% | 적 공격시 5% 확률로 3 초 동안 공격력이 20% 상승합니다. (재사용 대기시간 : 12초) 공격력 +10% | 꿈틀꿈틀 발동 시 3 초 동안 공격력 25% 가 상승합니다. 공격력 +7% | 적 공격시 5% 확률로 3 초 동안 공격력이 25% 상승합니다. (재사용 대기시간 : 12초) 공격력 +15% |
병마용 고대전화 | 벽력소조 | [분신] 스킬 Lv3 증가 방어 관통력 +5% | [분신] 스킬 Lv3 증가 방어 관통력 +8% | [분신] 스킬 Lv5 증가 방어 관통력 +5% | [분신] 스킬 Lv5 증가 방어 관통력 +9% |
혈액순환 옥반지 | 올가 | 체력 +7% | 체력 +13% | 체력 +10% | 체력 +19% |
철권통치 | 벽력소조 | [롤링 소배트] 스킬 Lv2 증가 후방 공격 시 단두대가 떨어져 150% 의 피해를 줍니다. 피격 시 단두대가 떨어져 150% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초 ) 후방 피해 +4% | [롤링 소배트] 스킬 Lv2 증가 후방 공격 시 단두대가 떨어져 150% 의 피해를 줍니다. 피격 시 단두대가 떨어져 150% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초 ) 둔기 피해 +5% | [롤링 소배트] 스킬 Lv4 증가 후방 공격 시 단두대가 떨어져 200% 의 피해를 줍니다. 피격 시 단두대가 떨어져 200% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초 ) 후방 피해 +6% | [롤링 소배트] 스킬 Lv4 증가 후방 공격 시 단두대가 떨어져 200% 의 피해를 줍니다. 피격 시 단두대가 떨어져 200% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초 ) 둔기 피해 +8% |
뇌진자 | 벽력소조 | [리킥] 스킬 Lv2 증가 [리킥] 스킬로 후방 공격 시 피해가 30% 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [리킥] 스킬 Lv4 증가 [리킥] 스킬로 후방 공격 시 피해가 50% 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
하체 단련을 위한 운동 | 벽력소조 | [모든 킥] 스킬 Lv2 증가 | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [모든 킥] 스킬 Lv2 증가 공격력 +3% | [모든 킥] 스킬 Lv2 증가 공격력 +5% |
스탠딩 전략 | 벽력소조 | [모든 킥] 피해가 10% 증가합니다. [모든 킥] 스킬 Lv1 증가 | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [모든 킥] 피해가 15% 증가합니다. [모든 킥] 스킬 Lv1 증가 | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
펌프액션 핫팬츠 | 벽력소조 | 리킥 스킬 Lv3 증가 리킥으로 공중 적 타격 시 피해가 40% 증가합니다. | [리킥] 스킬 Lv3 증가 [리킥] 스킬로 공중 적 타격 시 피해가 40% 증가합니다. | [리킥] 스킬 Lv5 증가 [리킥] 스킬로 공중 적 타격 시 피해가 40% 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
어스퀘이커 | 올가 | 착지 시 2m 지름의 지진 발생하여 130% 의 피해를 2회 줍니다. (재사용 대기시간 : 15초 ) ( 착지 시 = 점프, 다운될 때, 스킬로 착지할 때 ) 방어 관통력 +4% | 착지 시 2m 지름의 지진 발생하여 130% 의 피해를 2회 줍니다. (재사용 대기시간 : 15초 ) ( 착지 시 = 점프, 다운될 때, 스킬로 착지할 때 ) 방어 관통력 +7% | 착지 시 2m 지름의 지진 발생하여 130% 의 피해를 2회 줍니다. (재사용 대기시간 : 15초 ) ( 착지 시 = 점프, 다운될 때, 스킬로 착지할 때 ) 방어 관통력 +6% | 착지 시 2m 지름의 지진 발생하여 130% 의 피해를 2회 줍니다. (재사용 대기시간 : 15초 ) ( 착지 시 = 점프, 다운될 때, 스킬로 착지할 때 ) 방어 관통력 +10% |
데스스트로크 | 벽력소조 | 제압시킬 때 핏빛달을 떨어트려 적에게 200% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 3초 ) [스킬 3 : 단검 가르기] 이동을 하면서 단검으로 적들을 갈라 400% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 6초 ) | 제압시킬 때 핏빛달을 떨어트려 적에게 200% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 3초 ) [스킬 3 : 단검 가르기] 이동을 하면서 단검으로 적들을 갈라 400% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 6초 ) 치명타 피해 +5% | 제압시킬 때 핏빛달을 떨어트려 적에게 200% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 3초 ) [스킬 3 : 단검 가르기] 이동을 하면서 단검으로 적들을 갈라 400% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 6초 ) 치명타 피해 +6% | 제압시킬 때 핏빛달을 떨어트려 적에게 200% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 3초 ) [스킬 3 : 단검 가르기] 이동을 하면서 단검으로 적들을 갈라 400% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 6초 ) 치명타 피해 +8% |
파워 저글링 | 벽력소조 | [공중 잡기] 스킬 Lv4 증가 | [공중 잡기] 스킬 Lv4 증가 공격력 +7% | [공중 잡기] 스킬 Lv4 증가 공격력 +4% | [공중 잡기] 스킬 Lv4 증가 공격력 +12% |
택견의 역사 | 벽력소조 | [선풍각] 스킬 Lv1 증가 [리킥] 스킬 Lv1 증가 [선풍각] 스킬의 피해가 100% 증가하며, 회전 횟수가 1회 감소합니다. | [선풍각] 스킬 Lv1 증가 [리킥] 스킬 Lv1 증가 [선풍각] 스킬의 피해가 100% 증가하며, 타격 횟수가 3회 감소합니다. | [선풍각] 스킬 Lv2 증가 [리킥] 스킬 Lv2 증가 [선풍각] 스킬의 피해가 150% 증가하며, 회전 횟수가 1회 감소합니다. | [선풍각] 스킬 Lv2 증가 [리킥] 스킬 Lv2 증가 [선풍각] 스킬의 피해가 150% 증가하며, 타격 횟수가 3회 감소합니다. |
히트걸 | 벽력소조 | [선풍각] 스킬 Lv3 증가 공격력 +5% | [선풍각] 스킬 Lv3 증가 공격력 +9% | [선풍각] 스킬 Lv3 증가 공격력 +5% 치명타 피해 +6% | [선풍각] 스킬 Lv3 증가 공격력 +14% |
주작승천갑 | 벽력소조 | [선풍각] 스킬 Lv3 증가 [선풍각] 스킬이 화염 선풍각으로 업그레이드 되고, [선풍각] 스킬 피해가 30% 증가합니다. 직접 피해 +3% | [선풍각] 스킬 Lv3 증가 [선풍각] 스킬이 화염 선풍각으로 업그레이드 되고, [선풍각] 스킬 피해가 30% 증가합니다. 직접 피해 +6% | [선풍각] 스킬 Lv5 증가 [선풍각] 스킬이 화염 선풍각으로 업그레이드 되고, [선풍각] 스킬 피해가 30% 증가합니다. 직접 피해 +5% | [선풍각] 스킬 Lv5 증가 [선풍각] 스킬이 화염 선풍각으로 업그레이드 되고, [선풍각] 스킬 피해가 30% 증가합니다. 직접 피해 +8% |
스타라이트 힐 | 벽력소조 | [공중 킥] 스킬을 사용 하면 10% 확률로 체인 라이트닝이 발동해 25% 의 피해를 3회 줍니다. [공중밟기] 스킬을 사용 하면 10% 확률로 벼락이 떨어져 100% 의 피해를 줍니다. | [공중 킥] 스킬을 사용 하면 10% 확률로 체인 라이트닝이 발동해 25% 의 피해를 3회 줍니다. [공중밟기] 스킬을 사용 하면 10% 확률로 벼락이 떨어져 100% 의 피해를 줍니다. 공중 피해 +10% | [공중 킥] 스킬을 사용 하면 20% 확률로 체인 라이트닝이 발동해 25% 의 피해를 3회 줍니다. [공중밟기] 스킬을 사용 하면 20% 확률로 벼락이 떨어져 100% 의 피해를 줍니다. | [공중 킥] 스킬을 사용 하면 20% 확률로 체인 라이트닝이 발동해 25% 의 피해를 3회 줍니다. [공중밟기] 스킬을 사용 하면 20% 확률로 벼락이 떨어져 100% 의 피해를 줍니다. 공중 피해 +15% |
와치맨 | 벽력소조 | [앞 + 스킬 3 : 대옥 파동권] 거대한 파동권을 발사하여 적에게, 150% 의 피해를 6회 를 줍니다. (재사용 대기시간 : 13초 ) | [앞 + 스킬 3 : 대옥 파동권] 거대한 파동권을 발사하여 적에게, 150% 의 피해를 6회 를 줍니다. (재사용 대기시간 : 13초 ) 공격력 +5% | [앞 + 스킬 3 : 대옥 파동권] 거대한 파동권을 발사하여 적에게, 150% 의 피해를 6회 를 줍니다. (재사용 대기시간 :13초 ) 공격력 +3% | [앞 + 스킬 3 : 대옥 파동권] 거대한 파동권을 발사하여 적에게, 150% 의 피해를 6회 를 줍니다. (재사용 대기시간 :13초 ) 공격력 +10% |
불과 얼음의 노래 | 벽력소조 | [섬류 파동권] 스킬 Lv2 증가 타격 시 10% 확률로 대상의 화염 및 냉기속성 저항을 3초 간 15% 감소시킵니다. 화염 피해 저항 +15% 냉기 피해 저항 +15% | [섬류 파동권] 스킬 Lv3 증가 타격 시 10% 확률로 대상의 화염 및 냉기속성 저항을 3초 간 15% 감소시킵니다. 화염 피해 저항 +15% 냉기 피해 저항 +15% | [섬류 파동권] 스킬 Lv5 증가 타격 시 10% 확률로 대상의 화염 및 냉기속성 저항을 3초 간 15% 감소시킵니다. 화염 피해 저항 +15% 냉기 피해 저항 +15% | [섬류 파동권] 스킬 Lv5 증가 타격 시 10% 확률로 대상의 화염 및 냉기속성 저항을 3초 간 15% 감소시킵니다. 화염 피해 저항 +20% 냉기 피해 저항 +20% |
섬류파동화 | 벽력소조 | [벽력 해머킥]을 사용하고, [섬류 파동권] 스킬 사용 시 4초간 공격력 10% 가 증가합니다 | [섬류 파동권] 스킬 Lv5 증가 [벽력 해머킥]을 사용하고, [섬류 파동권] 스킬 사용 시 4초간 공격력 10% 가 증가합니다 | [섬류 파동권] 스킬 Lv3 증가 [벽력 해머킥]을 사용하고, [섬류 파동권] 스킬 사용 시 4초간 공격력 10% 가 증가합니다 | [섬류 파동권] 스킬 Lv7 증가 [벽력 해머킥]을 사용하고, [섬류 파동권] 스킬 사용 시 4초간 공격력 10% 가 증가합니다 |
데이비 크로켓 핵주먹 | 벽력소조 | [핵펀치] 스킬 Lv2 증가 [핵펀치] 사용시 10% 확률로 스킬 타격후에 해당 위치에 1회 더 타격을 가합니다. | [핵펀치] 스킬 Lv5 증가 [핵펀치] 사용시 20% 확률로 스킬 타격후에 해당 위치에 1회 더 타격을 가합니다. | [핵펀치] 스킬 Lv4 증가 [핵펀치] 사용시 10% 확률로 스킬 타격후에 해당 위치에 1회 더 타격을 가합니다. | [핵펀치] 스킬 Lv8 증가 [핵펀치] 사용시 20% 확률로 스킬 타격후에 해당 위치에 1회 더 타격을 가합니다. |
롤링썬더 | 벽력소조 | [핵펀치] 스킬 Lv1 증가 [스크류 어퍼컷]스킬 Lv1 증가 [핵펀치, 스크류 어퍼컷] 스킬에서 구체가 발사되며, 구체는 [스크류 어퍼컷] 스킬 1타의 1.5배 의 피해를 줍니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [핵펀치] 스킬 Lv3 증가 [스크류 어퍼컷]스킬 Lv3 증가 [핵펀치, 스크류 어퍼컷] 스킬에서 구체가 발사되며, 구체는 [스크류 어퍼컷] 스킬 1타의 1.5배 의 피해를 줍니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
발경의 기초 | 벽력소조 | [핵펀치] 스킬 Lv2 증가 공격력 +5% | [핵펀치] 스킬 Lv2 증가 공격력 +11% | [핵펀치] 스킬 Lv4 증가 공격력 +5% | [핵펀치] 스킬 Lv4 증가 공격력 +13% |
한방전략 | 올가 | 200% 이상 피해를 입힐 때 피해가 15% 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | 200% 이상 피해를 입힐 때 피해가 21% 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
내부파괴 장법 | 벽력소조 | 방어 관통력 +7% | [핵펀치] 스킬 Lv3 증가 방어 관통력 +6% | 방어 관통력 +10% | [핵펀치] 스킬 Lv5 증가 방어 관통력 +9% |
벤치프레스 락 | 특전사 | [해머킥] 스킬 Lv3 증가 잡기 시 적을 골절 시키며 골절된 적을 타격 시 골절을 파쇄하여 200% 의 피해를 줍니다. [골절 : 이동속도 및 공격속도 4% 감소, 10초 지속, 최대 5 중첩] | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [해머킥] 스킬 Lv5 증가 잡기 시 적을 골절 시키며 골절된 적을 타격 시 골절을 파쇄하여 200% 의 피해를 줍니다. [골절 : 이동속도 및 공격속도 4% 감소, 10초 지속, 최대 5 중첩] | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
격투 교본 | 올가 | 골절 시 70% 의 피해를 줍니다. 골절 파쇄 피해가 70% 증가합니다. | 골절 시 70% 의 피해를 줍니다. 골절 파쇄 피해가 70% 증가합니다. 공격력 +8% | 골절 시 70% 의 피해를 줍니다. 골절 파쇄 피해가 70% 증가합니다. 공격력 +4% | 골절 시 70% 의 피해를 줍니다. 골절 파쇄 피해가 70% 증가합니다. 공격력 +12% |
마스터 주지추 | 특전사 | 골절 파쇄 피해가 50% 증가합니다. 방어 관통력 +5% | 골절 파쇄 피해가 50% 증가합니다. 방어 관통력 +9% | 골절 파쇄 피해가 80% 증가합니다. 방어 관통력 +8% | 골절 파쇄 피해가 80% 증가합니다. 방어 관통력 +13% |
스타디움 공성병기 | 특전사 | [카운터 암바] 스킬 Lv2 증가 [카운터 암바] 스킬 재사용 대기시간 2초 감소 [카운터 암바] 사용 시 적을 골절 시키며, 골절된 적을 타격 시 골절을 파쇄하여 200% 의 피해를 줍니다. [골절 : 이동속도 및 공격속도 4% 감소, 10초 지속, 최대 5 중첩] 둔기 피해 +5% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [카운터 암바] 스킬 Lv3 증가 [카운터 암바] 스킬 재사용 대기시간 3초 감소 [카운터 암바] 스킬 사용 시 적을 골절 시키며, 골절된 적을 타격 시 골절을 파쇄하여 200% 의 피해를 줍니다. [골절 : 이동속도 및 공격속도 4% 감소, 10초 지속, 최대 5 중첩] 둔기 피해 +7% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
라가머핀 미미 | 특전사 | [래리어트] 스킬 Lv2 증가 [특전 구르기] 스킬 재사용 대기시간 20% 감소 [특전 구르기] 스킬 사용 중 비빈 적에게 150% 의 피해를 줍니다. [특전 구르기] 스킬로 공격을 피하면 2초 간 공격력이 30% 증가합니다. | [래리어트] 스킬 Lv2 증가 [특전 구르기] 스킬 재사용 대기시간 20% 감소 [특전 구르기] 스킬 사용 중 비빈 적에게 150% 의 피해를 줍니다. [특전 구르기] 스킬 사용시 2초 간 공격력이 30% 증가합니다. | [래리어트] 스킬 Lv5 증가 [특전 구르기] 스킬 재사용 대기시간 20% 감소 [특전 구르기] 스킬 사용 중 비빈 적에게 150% 의 피해를 줍니다. [특전 구르기] 스킬로 공격을 피하면 2초 간 공격력이 30% 증가합니다. | [래리어트] 스킬 Lv5 증가 [특전 구르기] 스킬 재사용 대기시간 20% 감소 [특전 구르기] 스킬 사용 중 비빈 적에게 150% 의 피해를 줍니다. [특전 구르기] 스킬 사용시 2초 간 공격력이 30% 증가합니다. |
러닝스톰퍼 | 특전사 | [로우 태클] 스킬 Lv2 증가 공격력 +5% | [로우 태클] 스킬 Lv2 증가 공격력 +10% | [로우 태클] 스킬 Lv2 증가 공격력 +8% | [로우 태클] 스킬 Lv3 증가 공격력 +14% |
미스테리오 가면 | 특전사 | [쇼타임] 스킬 Lv2 증가 [플라잉 바디프레스] 스킬 Lv2 증가 엄폐 상태일 때 3초간 공격력이 10% 증가합니다. | [쇼타임] 스킬 Lv2 증가 [플라잉 바디프레스] 스킬 Lv4 증가 엄폐 상태일 때 3초간 공격력이 10% 증가합니다. | [쇼타임] 스킬 Lv3 증가 [플라잉 바디프레스] 스킬 Lv3 증가 엄폐 상태일 때 5초간 공격력이 15% 증가합니다. | [쇼타임] 스킬 Lv3 증가 [플라잉 바디프레스] 스킬 Lv5 증가 엄폐 상태일 때 5초간 공격력이 15% 증가합니다. |
경남 울산 젊음의 펌피럽 | all | 점프력이 20% 증가합니다. 공중 피해 +15% | 점프력이 20% 증가합니다. 공중 피해 +23% | 점프력이 20% 증가합니다. 공중 피해 +18% | 점프력이 20% 증가합니다. 공중 피해 +30% |
와일드 보어 | 특전사 | [철산고] 스킬 Lv2 증가 [철산고] 스킬에 맞은 적은 5초 간 잡기 피해를 15% 더 받습니다. [스킬 3 : 통파 스핀] 최대 9회 의 연타, 타격 1회 에 40% 의 피해를 줍니다. 통파 스킬 사용 중 방어력이 40% 증가합니다. (재사용 대기시간 : 6초) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [철산고] 스킬 Lv4 증가 [철산고] 스킬에 맞은 적은 5초 간 잡기 피해를 20% 더 받습니다. [스킬 3 : 통파 스핀] 최대 9회 의 연타, 타격 1회 에 40% 의 피해를 줍니다. 통파 스킬 사용 중 방어력이 40% 증가합니다. (재사용 대기시간 : 6초) 방어 관통력 +2% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
급조폭발물 슬롯 | 올가 | [공중잡기] 스킬 Lv2 증가 [공중잡기] 스킬 착지 시 독 폭발이 일어나 주변에 240% 피해를 줍니다. | [공중잡기] 스킬 Lv2 증가 [공중잡기] 스킬 착지 시 독 폭발이 일어나 주변에 240% 피해를 줍니다. 공격력 +3% | [공중잡기] 스킬 Lv3 증가 [공중잡기] 스킬 착지 시 독 폭발이 일어나 주변에 300% 피해를 줍니다. | [공중잡기] 스킬 Lv4 증가 [공중잡기] 스킬 착지 시 독 폭발이 일어나 주변에 300% 피해를 줍니다. 공격력 +5% |
만두귀 | 특전사 | [모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. | [모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. 공격력 +10% | [모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. 공격력 +4% | [모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. 공격력 +10% |
오클라호마 스탬피드 | 특전사 | 잡기 성공 후 20% 확률로 피해를 입히는 살점들이 생성됩니다. 총 8개 가 순차적으로 발동되며, 각각 60% 피해를 줍니다. | 잡기 성공 후 20% 확률로 피해를 입히는 살점들이 생성됩니다. 총 8개 가 순차적으로 발동되며, 각각 60% 피해를 줍니다. 공격력 +10% | 잡기 성공 후 20% 확률로 피해를 입히는 살점들이 생성됩니다. 총 8개 가 순차적으로 발동되며, 각각 60% 피해를 줍니다. 공격력 +3% | 잡기 성공 후 20% 확률로 피해를 입히는 살점들이 생성됩니다. 총 8개 가 순차적으로 발동되며, 각각 60% 피해를 줍니다. 공격력 +15% |
맨발의 투혼 | 특전사 | [철산고] 스킬 Lv2 증가 [모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. 잡기 피해 +8% | [철산고] 스킬 Lv2 증가 [모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. 잡기 피해 +10% | [철산고] 스킬 Lv2 증가 [모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 15% 감소합니다. 잡기 피해 +12% | [철산고] 스킬 Lv2 증가 [모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 15% 감소합니다. 잡기 피해 +20% |
메피스토 | 특전사 | 3체인 이상 타격 시 전방에 폭격을 하여 160% 의 피해를 2회 줍니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) [스킬 3 : 단검 투척] 공중에서 단검을 던져 250% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초 ) | 3체인 이상 타격 시 전방에 폭격을 하여 160% 의 피해를 2회 줍니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) [스킬 3 : 단검 투척] 공중에서 단검을 던져 250% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초 ) 공격력 +5% | 3체인 이상 타격 시 전방에 폭격을 하여 160% 의 피해를 2회 줍니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) [스킬 3 : 단검 투척] 공중에서 단검을 던져 250% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 3초 ) 공격력 +4% | 3체인 이상 타격 시 전방에 폭격을 하여 160% 의 피해를 2회 줍니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) [스킬 3 : 단검 투척] 공중에서 단검을 던져 250% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 3초 ) 공격력 +10% |
세이스믹 클럽 | 올가 | 4체인 시, 지진이 발생하여 150% 의 피해를 2번 줍니다. | 4체인 시, 지진이 발생하여 150% 의 피해를 2번 줍니다. 치명타 피해 +10% | 4체인 시, 지진이 발생하여 200% 의 피해를 2번 줍니다. | 4체인 시, 지진이 발생하여 200% 의 피해를 2번 줍니다. 치명타 피해 +16% |
래리어트 타법 | 특전사 | 3체인 시 110% 의 피해를 입히는 샷건이 발사됩니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) 공격력 +5% | 3체인 시 110% 의 피해를 입히는 샷건이 발사됩니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) 공격력 +10% | 3체인 시 110% 의 피해를 입히는 샷건이 발사됩니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) 공격력 +8% | 3체인 시 110% 의 피해를 입히는 샷건이 발사됩니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) 공격력 +15% |
시스베허 총류탄발사기 | 올가 | [하단 차기] 스킬 사용 후 [스크류 어퍼컷] 스킬로 연계시 1초 간 공격력이 30% 증가합니다. [스크류 어퍼컷] 스킬의 1타 피해가 30% 증가합니다. 직접 피해 +5% | [하단 차기] 스킬 사용 후 [스크류 어퍼컷] 스킬로 연계시 1초 간 공격력이 30% 증가합니다. [스크류 어퍼컷] 스킬의 1타 피해가 30% 증가합니다. 직접 피해 +10% | [하단 차기] 스킬 사용 후 [스크류 어퍼컷] 스킬로 연계시 1초 간 공격력이 30% 증가합니다. [스크류 어퍼컷] 스킬의 1타 피해가 30% 증가합니다. 직접 피해 +10% | [하단 차기] 스킬 사용 후 [스크류 어퍼컷] 스킬로 연계시 1초 간 공격력이 30% 증가합니다. [스크류 어퍼컷] 스킬의 1타 피해가 30% 증가합니다. 직접 피해 +15% |
특작 강령 | 특전사 | [더티 복서] 스킬 Lv2 증가 #연타 부하의 공격력 및 체력이 5% 증가합니다. | [더티 복서] 스킬 Lv6 증가 #연타 부하의 공격력 및 체력이 5% 증가합니다. | [더티 복서] 스킬 Lv3 증가 #연타 부하의 공격력 및 체력이 7% 증가합니다. | [더티 복서] 스킬 Lv8 증가 #연타 부하의 공격력 및 체력이 7% 증가합니다. |
원추믹서 | 특전사 | [기]와 스킬 Lv3 증가 [기와] 스킬을 쓰는 동안 폭발이 일어나 1초 마다 140% 피해를 줍니다. (최대 5회 타격) | [기와] 스킬 Lv3 증가 [기와] 스킬을 쓰는 동안 폭발이 일어나 1회 마다 40% 피해를 줍니다. (최대 5회 타격) | [기와] 스킬 Lv5 증가 [기와] 스킬을 쓰는 동안 폭발이 일어나 1초 마다 [hit type] 40% 피해를 줍니다. (최대 5회 타격) | [기와] 스킬 Lv5 증가 [기와] 스킬을 쓰는 동안 폭발이 일어나 1회 마다 [hit type] 40% 피해를 줍니다. (최대 5회 타격) |
슈퍼슬램 | 특전사 | 잡기로 공격한 적에게 20% 확률로 2초 간 예고 후 탱크포가 터져 200% 의 피해를 줍니다. 자신이 잡기중인 적의 방어력이 4% 감소합니다. | 잡기로 공격한 적에게 20% 확률로 2초 간 예고 후 탱크포가 터져 200% 의 피해를 줍니다. 자신이 잡기중인 적의 방어력이 5% 감소합니다. 공격력 +5% | 잡기로 공격한 적에게 20% 확률로 2초 간 예고 후 탱크포가 터져 200% 의 피해를 줍니다. 자신이 잡기중인 적의 방어력이 4% 감소합니다. 공격력 +4% | 잡기로 공격한 적에게 20% 확률로 2초 간 예고 후 탱크포가 터져 200% 의 피해를 줍니다. 자신이 잡기중인 적의 방어력이 7% 감소합니다. 공격력 +7% |
그라운드의 달인 | 특전사 | [기와] 스킬 타격 시 25% 확률로 [기와]와 스킬과 동일한 피해를 주는 섬전검강을 소환합니다. 잡기를 할때 35% 확률로 골절을 겁니다. [골절 : 이동속도 및 공격속도 4% 감소, 10초 지속, 최대 5 중첩] | [기와] 스킬 타격 시 25% 확률로 [기와]와 스킬과 동일한 피해를 주는 섬전검강을 소환합니다. 잡기를 할때 35% 확률로 골절을 겁니다. [골절 : 이동속도 및 공격속도 4% 감소, 10초 지속, 최대 5 중첩] 공격력 +10% | [기와] 스킬 타격 시 25% 확률로 [기와] 스킬과 동일한 피해를 주는 섬전검강을 소환합니다. 잡기를 할때 35% 확률로 골절을 겁니다. [골절 : 이동속도 및 공격속도 4% 감소, 10초 지속, 최대 5 중첩] 공격력 +3% | [기와] 스킬 타격 시 25% 확률로 [기와] 스킬과 동일한 피해를 주는 섬전검강을 소환합니다. 잡기를 할때 35% 확률로 골절을 겁니다. [골절 : 이동속도 및 공격속도 4% 감소, 10초 지속, 최대 5 중첩] 공격력 +15% |
게이치 중장화 | 올가 | [상황판단] 스킬 Lv2 증가 다운된 적에게 피해가 50% 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [상황판단] 스킬 Lv4 증가 다운된 적에게 피해가 70% 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
10개의 너트 | 특전사 | [모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. | [모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. 공격력 +5% | [모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 15% 감소합니다. | [모든 잡기] 스킬 재사용 대기시간이 15% 감소합니다. 공격력 +10% |
타나토스 단일화염 | 유나 | [화염 방사기] 스킬 Lv2 증가 화염 피해 +10% | [화염 방사기] 스킬 Lv2 증가 화염 피해 +10% 공격력 +5% | [화염 방사기] 스킬 Lv3 증가 화염 피해 +12% | [화염 방사기] 스킬 Lv3 증가 화염 피해 +12% 공격력 +8% |
전염병 의사의 랜턴라이트 | 유나 | 화상, 중독 상태의 적에게 피해가 20% 증가합니다. | 화상, 중독 상태의 적에게 피해가 30% 증가합니다. | 화상, 중독 상태의 적에게 피해가 30% 증가합니다. | 화상, 중독 상태의 적에게 피해가 40% 증가합니다. |
실크 드레스 | 하운드 | 외골격이 없으면 20초 마다 1개 씩 외골격을 생성합니다. 외골격 +2 | 외골격이 없으면 20초 마다 1개 씩 외골격을 생성합니다. 외골격 +3 체력 +7% | 외골격이 없으면 15초 마다 1개 씩 외골격을 생성합니다. 외골격 +2 체력 +3% | 외골격이 없으면 15초 마다 1개 씩 외골격을 생성합니다. 외골격 +3 체력 +10% |
죽음의 랜턴 | 하운드 | 화염 피해 +15% | 화염 피해 +15% 방어 관통력 +5% | 화염 피해 +21% | 화염 피해 +21% 방어 관통력 +8% |
메리맥 중기관총 | 하운드 | [궁극기 : 슈퍼 개틀링] 스킬 Lv2 증가 [HEAT 성형작약탄] 스킬 Lv1 증가 [궁극기 : 슈퍼 개틀링]의 쏘는 양이 반으로 줄어들고, 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. | [궁극기 : 슈퍼 개틀링] 스킬 Lv3 증가 [HEAT 성형작약탄] 스킬 Lv3 증가 [궁극기 : 슈퍼 개틀링]의 쏘는 양이 반으로 줄어들고, 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. | [궁극기 : 슈퍼 개틀링] 스킬 Lv3 증가 [HEAT 성형작약탄] 스킬 Lv2 증가 [궁극기 : 슈퍼 개틀링]의 쏘는 양이 반으로 줄어들고, 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. | [궁극기 : 슈퍼 개틀링] 스킬 Lv4 증가 [HEAT 성형작약탄] 스킬 Lv4 증가 [궁극기 : 슈퍼 개틀링]의 쏘는 양이 반으로 줄어들고, 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. |
내가 LA 있을 때 | 공용 | 궁극기 피해 +20% | 궁극기 피해 +30% 공격력 +6% | 궁극기 피해 +30% | 궁극기 피해 +40% 공격력 +8% |
백색와이번 헤드기어 | 하운드 | [궁극기 : 슈퍼 개틀링] 스킬의 총알이 2회 공격하지만, 피해가 30% 감소합니다. 궁극기 스킬 가속 +10% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [궁극기 : 슈퍼 개틀링] 스킬 Lv3 증가 [궁극기 : 슈퍼 개틀링] 스킬의 총알이 2회 공격하지만, 피해가 30% 감소합니다. 궁극기 스킬 가속 +10% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
슬림 팻보이 | 유나 | 적에게 낮은 피해( 65% )를 입힐 때 피해가 10% 증가합니다. 적에게 높은 피해( 200% )를 입을 때 피해가 12% 감소합니다. | 적에게 낮은 피해( 65% )를 입힐 때 피해가 10% 증가합니다. 적에게 높은 피해( 200% )를 입을 때 피해가 12% 감소합니다. 공격력 +5% | 적에게 낮은 피해( 65% )를 입힐 때 피해가 15% 증가합니다. 적에게 높은 피해( 200% )를 입을 때 피해가 18% 감소합니다. | 적에게 낮은 피해( 65% )를 입힐 때 피해가 15% 증가합니다. 적에게 높은 피해( 200% )를 입을 때 피해가 18% 감소합니다. 공격력 +10% |
적층가공화 | 하운드 | 벽과 플랫폼 1m 이내의 적을 공격할 때, 피해가 15% 증가합니다. 투사체 피해 +5% | 벽과 플랫폼 1m 이내의 적을 공격할 때, 피해가 15% 증가합니다. 투사체 피해 +10% | 벽과 플랫폼 1m 이내의 적을 공격할 때, 피해가 21% 증가합니다. 투사체 피해 +8% | 벽과 플랫폼 1m 이내의 적을 공격할 때, 피해가 21% 증가합니다. 투사체 피해 +13% |
로도스의 거상 | 하운드 | [엄폐 사격] 스킬 Lv1 증가 [소이탄] 스킬 직타 피해가 30% 증가합니다. 공격력 +5% | [소이탄] 스킬 Lv3 증가 [소이탄] 스킬 화염 피해가 30% 증가합니다. 공격력 +3% | [엄폐 사격] 스킬 Lv1 증가 [소이탄] 스킬 직타 피해가 30% 증가합니다. 공격력 +8% | [소이탄] 스킬 Lv5 증가 [소이탄] 스킬 화염 피해가 30% 증가합니다. 공격력 +5% |
데지그네이터 | 하운드 | [소이탄] 스킬 Lv3 증가 [소이탄] 스킬을 발 밑으로 내려 쏩니다. | [소이탄] 스킬 Lv3 증가 화염 피해 +8% | [소이탄] 스킬 Lv5 증가 [소이탄] 스킬을 발 밑으로 내려 쏩니다. | [소이탄] 스킬 Lv5 증가 화염 피해 +10% |
폭탄 설치와 해체 | 하운드 | [소이탄] 스킬의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. [대전차 지뢰] 스킬에 맞은 적에게, 1.5초 이내에 소이탄을 적중 시킬 시 2초간 화상을 부여합니다. (화상 : 0.25초 마다 15% 피해) 폭발 피해 +20% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [소이탄] 스킬의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. [대전차 지뢰]에 맞은 적에게, 1.5초 이내에 소이탄을 적중 시킬 시 2초간 화상을 부여합니다. (화상 : 0.25초 마다 15% 피해) 폭발 피해 +15% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
보이스 커맨드 | 하운드 | [소이탄] 스킬 Lv2 증가 [소이탄] 스킬의 날아가는 속도가 100% 증가합니다. 투사체 피해 +6% | [소이탄] 스킬 Lv2 증가 [소이탄] 스킬의 날아가는 속도가 100% 증가합니다. 투사체 피해 +12% | [소이탄]스킬 Lv4 증가 [소이탄] 스킬의 날아가는 속도가 100% 증가합니다. 투사체 피해 +8% | [소이탄]스킬 Lv4 증가 [소이탄] 스킬의 날아가는 속도가 100% 증가합니다. 투사체 피해 +15% |
죄악을 먹는 자 | 하운드 | 공중콤보 7 달성 시 3초 간 공격력이 20% 증가합니다. 공격 속도 +5% | 7체인 달성 시 3초 간 공격력이 20% 증가합니다. 공격력 +5% | 공중콤보 7 달성 시 3초 간 공격력이 20% 증가합니다. 공격 속도 +5% 공격력 +4% | 7체인 달성 시 3초 간 공격력이 20% 증가합니다. 공격력 +10% |
리퍼 엔진 | 하운드 | 총알을 제외한 모든 타입의 피해가 20% 증가합니다. [대시 + 스킬 3 : 수류탄 투척!] 수류탄을 던져 850% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 19초) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | 총알을 제외한 모든 타입의 피해가 130% 증가합니다. [대시 + 스킬 3 : 수류탄 투척!] 수류탄을 던져 850% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 19초) | 총알을 제외한 모든 타입의 피해가 30% 증가합니다. [대시 + 스킬 3 : 수류탄 투척!] 수류탄을 던져 850% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 19초) |
폭탄마의 수류탄 띠 | 하운드 | 수류탄이 나갈 때 35% 확률로 100% 피해를 입히는 수류탄이 1발 더 나갑니다. ([유탄 돌입] 스킬은 적용되지 않습니다.) | 수류탄이 나갈 때 35% 확률로 100% 피해를 입히는 수류탄이 1발 더 나갑니다. ([유탄 돌입] 스킬은 적용되지 않습니다.) 폭발 피해 +11% | 수류탄이 나갈 때 50% 확률로 100% 피해를 입히는 수류탄이 1발 더 나갑니다. ([유탄 돌입] 스킬은 적용되지 않습니다.) | 수류탄이 나갈 때 50% 확률로 100% 피해를 입히는 수류탄이 1발 더 나갑니다. ([유탄 돌입] 스킬은 적용되지 않습니다.) 폭발 피해 +16% |
데우스리포트 현대판 | 유나 | 모든 수류탄 피해가 35% 증가합니다. 엔트리 : #중립 아군의 공격력과 방어력 5% 증가합니다. | 모든 수류탄 피해가 35% 증가합니다. 엔트리 : #중립 아군의 공격력과 방어력 5% 증가합니다. 공격력 +7% | 모든 수류탄 피해가 45% 증가합니다. 엔트리 : #중립 아군의 공격력과 방어력 7% 증가합니다. | 모든 수류탄 피해가 45% 증가합니다. 엔트리 : #중립 아군의 공격력과 방어력 7% 증가합니다. 공격력 +10% |
섬광의 하이웨이 | 하운드 | [샷건] 스킬 Lv2 증가 [공중 샷건] 스킬 Lv2 증가 [샷건] 스킬 타격 시 2초 동안 화상 상태로 만듭니다. (화상 : 0.25초 마다 10% 피해, 최대 3 중첩) | [샷건] 스킬 Lv2 증가 [공중 샷건] 스킬 Lv2 증가 모든 [샷건] 스킬 타격 시 2초 동안 화상 상태로 만듭니다. (화상 : 0.25초 마다 10% 피해, 최대 3 중첩) | [샷건] 스킬 Lv3 증가 [공중 샷건] 스킬 Lv3 증가 [샷건] 타격 시 2초 동안 화상 상태로 만듭니다. (화상 : 0.25초 마다 15% 피해, 최대 3 중첩) | [샷건] 스킬 Lv3 증가 [공중 샷건] 스킬 Lv3 증가 모든 [샷건] 타격 시 2초 동안 화상 상태로 만듭니다. (화상 : 0.25초 마다 15% 피해, 최대 3 중첩) |
충전형 랜서 차져 | 하운드 | [샷건] 스킬 Lv2 증가 [공중 샷건] 스킬 Lv2 증가 | [샷건] 스킬 Lv2 증가 [공중 샷건] 스킬 Lv2 증가 [대공 샷건} 스킬 Lv2 증가 공격력 +3% | [샷건] 스킬 Lv2 증가 [공중 샷건] 스킬 Lv2 증가 공격력 +4% | [샷건] 스킬 Lv3 증가 [공중 샷건] 스킬 Lv3 증가 [대공 샷건} 스킬 Lv3 증가 공격력 +3% |
산악연대 하이랜더 | 유나 | 경사로에서 공격력과 방어력이 7% 증가합니다. [아래 + 스킬 3 : 소드오프 샷건] 사거리가 짧은 샷건을 쏴 600% 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 10초 ) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | 경사로에서 공격력과 방어력이 10% 증가합니다. [아래 + 스킬 3 : 소드오프 샷건] 사거리가 짧은 샷건을 쏴 600% 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 10초 ) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
퍼지멜로우 | 하운드 | [오라] 주변 1m의 적을 중독시켜 1초 마다 20% 의 피해를 줍니다. | [근접 전투] 스킬 Lv5 증가 [오라] 주변 1m의 적을 중독시켜 1초 마다 20% 의 피해를 줍니다. | [오라] 주변 1m의 적을 중독시켜 1초 마다 30% 의 피해를 줍니다. | [근접 전투] 스킬 Lv7 증가 [오라] 주변 1m의 적을 중독시켜 1초 마다 30% 의 피해를 줍니다. |
아머 뉴스 | 하운드 | 방어력 +7% | 방어력 +15% | 방어력 +10% | 방어력 +20% |
카라비나 | 저격여단 | [C4] 스킬 Lv1 증가 [투 탭 스나이핑] 스킬 Lv2 증가 [C4] 스킬과 [투 탭 스나이핑] 스킬이 독 속성 으로 변경됩니다. [C4] 스킬과 [투 탭 스나이핑] 타격 시 8초 동안 중독 상태로 만듭니다. (중독 : 1초 마다 15% 피해) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [C4] 스킬 Lv2 증가 [투 탭 스나이핑] 스킬 Lv3 증가 [C4] 스킬과 [투 탭 스나이핑] 스킬이 독 속성 으로 변경됩니다. [C4] 스킬과 [투 탭 스나이핑] 타격 시 8초 동안 중독 상태로 만듭니다. (중독 : 1초 마다 15% 피해) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
그라이의 방사능 레이저 | 유나 | [기본 공격 : 사격] 스킬이 독 속성 으로 변경됩니다. 독 피해 +15% | [기본 공격 : 사격] 스킬 Lv3 증가 [기본 공격 : 사격] 스킬이 독 속성 으로 변경됩니다. 독 피해 +20% | [기본 공격 : 사격] 스킬이 독 속성 으로 변경됩니다. 독 피해 +25% | [기본 공격 : 사격] 스킬 Lv5 증가 [기본 공격 : 사격] 스킬이 독 속성 으로 변경됩니다. 독 피해 +25% |
죽음의 천사 | 유나 | [위 + 스킬 3 : 험비] 커다란 지프가 전방의 적을 치고 갑니다. 이때 600% 의 피해를 주고 공중으로 띄웁니다. (재사용 대기시간 : 10초 ) | [위 + 스킬 3 : 험비] 커다란 지프가 전방의 적을 치고 갑니다. 이때 600% 의 피해를 주고 공중으로 띄웁니다. (재사용 대기시간 : 10초 ) 공격력 +4% | [위 + 스킬 3 : 험비] 커다란 지프가 전방의 적을 치고 갑니다. 이때 600% 의 피해를 주고 공중으로 띄웁니다. (재사용 대기시간 : 10초 ) 공격력 +3% | [위 + 스킬 3 : 험비] 커다란 지프가 전방의 적을 치고 갑니다. 이때 600% 의 피해를 주고 공중으로 띄웁니다. (재사용 대기시간 : 10초 ) 공격력 +10% |
슈팅파이선 | 저격여단 | 후방 공격 시 100% 피해를 주는 살모사를 발사합니다. (재사용 대기시간 : 1초 ) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | 후방 공격시 150% 피해를 주는 살모사를 발사합니다. (재사용 대기시간 : 1초 ) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
메테오라이트 스톰 | 저격여단 | [화염구] 스킬 Lv1 증가 [화염구] 스킬의 크기가 30% 커집니다. 화염 피해 +10% | [화염구] 스킬 Lv2 증가 [화염구] 스킬의 크기가 30% 커집니다. 화염 피해 +10% | [화염구] 스킬 Lv2 증가 [화염구] 스킬의 크기가 30% 커집니다. 화염 피해 +15% | [화염구] 스킬 Lv3 증가 [화염구] 스킬의 크기가 30% 커집니다. 화염 피해 +15% |
스모크 셋 | 저격여단 | [화염구] 스킬 Lv2 증가 피격 시 20% 확률로 연막탄을 터트려 1.5초 동안 받는 피해를 30% 감소시킵니다. (재사용 대기시간 : 10초 ) [화염구] 스킬이 30% 커져 폭발범위가 넓어집니다. | [화염구] 스킬 Lv5 증가 피격 시 20% 확률로 연막탄을 터트려 1.5초 동안 받는 피해를 30% 감소시킵니다. (재사용 대기시간 : 10초 ) | [화염구] 스킬 Lv4 증가 피격 시 20% 확률로 연막탄을 터트려 1.5초 동안 받는 피해를 30% 감소시킵니다. (재사용 대기시간 : 10초 ) [화염구] 스킬이 30% 커져 폭발범위가 넓어집니다. | [화염구] 스킬 Lv8 증가 피격 시 20% 확률로 연막탄을 터트려 1.5초 동안 받는 피해를 30% 감소시킵니다. (재사용 대기시간 : 10초 ) |
광입자 투사기 | 저격여단 | [C4] 스킬 Lv3 증가 [C4] 스킬에 타격 된 적의 방어력과 원소 속성 저항을 3초 간 15% 감소시킵니다. | [C4] 스킬 Lv3 증가 [C4] 스킬에 타격 된 적의 방어력과 원소 속성 저항을 3초 간 15% 감소시킵니다. 폭발 피해 +5% | [C4] 스킬 Lv5 증가 [C4] 스킬에 타격 된 적의 방어력과 원소 속성 저항을 3초 간 15% 감소시킵니다. 폭발 피해 +8% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
화염괴인 그렌델 | 공용 | 체력이 30% 이하로 떨어지면 화염이 몸을 휘감아 8초동안 주변 적에게 0.4초 마다 30% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 60초 ) 화염 피해 +5% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | 체력이 40% 이하로 떨어지면 화염이 몸을 휘감아 8초동안 주변 적에게 0.4초 마다 40% 의 피해를 줍니다 (재사용 대기시간 : 60초 ) 화염 피해 +8% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
헬파이어 부츠 | 유나 | [화염 방사기] 스킬 Lv2 증가 발 뒷굽 근처에 불길을 남겨서 0.25초 마다 10% 의 피해를 가합니다. 화염 피해 +10% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [화염 방사기] 스킬 Lv2 증가 발 뒷굽 근처에 불길을 남겨서 0.25초 마다 30% 의 피해를 가합니다. 화염 피해 +15% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
찰나의 크로노스 | 저격여단 | 3초 마다 30% 확률로 단두대가 떨어져 150% 의 피해를 줍니다. 치명타 피해 +10% | 3초 마다 30% 확률로 단두대가 떨어져 150% 의 피해를 줍니다. 치명타 피해 +20% | 3초 마다 30% 확률로 단두대가 떨어져 200% 의 피해를 줍니다. 치명타 피해 +16% | 3초 마다 30% 확률로 단두대가 떨어져 200% 의 피해를 줍니다. 치명타 피해 +30% |
죽창반란 | 유나 | 나보다 레벨이 높은 적을 공격할 때 치명타 피해가 15% 증가합니다. | 나보다 레벨이 높은 적을 공격할 때 치명타 피해가 20% 증가합니다. | 나보다 레벨이 높은 적을 공격할 때 치명타 피해가 21% 증가합니다. | 나보다 레벨이 높은 적을 공격할 때 치명타 피해가 30% 증가합니다. |
약점분석의 셀리 | 저격여단 | 치명타 확률 +7% | [헤드샷] 스킬 Lv3 증가 치명타 확률 +9% | 치명타 확률 +10% | [헤드샷] 스킬 Lv4 증가 치명타 확률 +12% |
약점타격의 켈리 | 저격여단 | 치명타 피해 +14% | [정교한 샷발] 스킬 Lv3 증가 치명타 피해 +18% | 치명타 피해 +20% | [정교한 샷발] 스킬 Lv4 증가 치명타 피해 +24% |
탄호이저 게이트 | 유나 | 회오리, 지뢰 피해가 20% 증가합니다. 내가 소환한 [소환수]의 공격력 및 치명타 확률이 15% 증가합니다. | 회오리, 지뢰 피해가 20% 증가합니다. 내가 소환한 [소환수]의 공격력 및 치명타 확률이 15% 증가합니다. 폭발 피해 +8% | 회오리, 지뢰 피해가 20% 증가합니다. 내가 소환한 [소환수]의 공격력 및 치명타 확률이 20% 증가합니다. | 회오리, 지뢰 피해가 20% 증가합니다. 내가 소환한 [소환수]의 공격력 및 치명타 확률이 20% 증가합니다. 폭발 피해 +12% |
15분 구르메 | 유나 | [파이어 크래커] 스킬 Lv2 증가 [파이어 크래커] 스킬의 재사용 대기시간 15% 감소합니다. 오브젝트에 대한 피해가 15% 증가합니다 오브젝트 파괴 시 15% 확률로 좀비를 소환합니다. (재사용 대기시간 : 1초) | [파이어 크래커] 스킬 Lv3 증가 [파이어 크래커] 스킬의 재사용 대기시간 15% 감소합니다. 오브젝트에 대한 피해가 15% 증가합니다 오브젝트 파괴 시 15% 확률로 좀비를 소환합니다. (재사용 대기시간 : 1초) | [파이어 크래커] 스킬 Lv4 증가 [파이어 크래커] 스킬의 재사용 대기시간 15% 감소합니다. 오브젝트에 대한 피해가 15% 증가합니다 오브젝트 파괴 시 15% 확률로 좀비를 소환합니다. (재사용 대기시간 : 1초) | [파이어 크래커] 스킬 Lv5 증가 [파이어 크래커] 스킬의 재사용 대기시간 15% 감소합니다. 오브젝트에 대한 피해가 15% 증가합니다 오브젝트 파괴 시 15% 확률로 좀비를 소환합니다. (재사용 대기시간 : 1초) |
공수레인저 카모스커트 | 유나 | [아래 + 스킬 3 : 집결] 캐릭터 체력의 15%를 가진 비티아즈 병사 1명 을 부릅니다. (나머지 능력치는 캐릭터와 동일합니다.) (재사용 대기시간 : 40초 ) 체력 +5% | [아래 + 스킬 3 : 집결] 캐릭터 체력의 15%를 가진 비티아즈 병사 1명 을 부릅니다. (나머지 능력치는 캐릭터와 동일합니다.) (재사용 대기시간 : 40초 ) 체력 +8% | [아래 + 스킬 3 : 집결] 캐릭터 체력의 20%를 가진 비티아즈 병사 1명 을 부릅니다. (나머지 능력치는 캐릭터와 동일합니다.) (재사용 대기시간 : 40초 ) 체력 +8% | [아래 + 스킬 3 : 집결] 캐릭터 체력의 20%를 가진 비티아즈 병사 1명 을 부릅니다. (나머지 능력치는 캐릭터와 동일합니다.) (재사용 대기시간 : 40초 ) 체력 +12% |
선조의의지 | 저격여단 | [워킹 디코이] 스킬 Lv2 증가 [워킹 디코이]가 죽을 때 폭발하여 300% 피해를 줍니다. 폭발 피해 +20% | [워킹 디코이] 스킬 Lv5 증가 [워킹 디코이]가 죽을 때 폭발하여 300% 피해를 줍니다. 폭발 피해 +20% | [워킹 디코이] 스킬 Lv4 증가 디코이가 죽을 때 폭발하여 300% 피해를 줍니다. 폭발 피해 +20% | [워킹 디코이] 스킬 Lv7 증가 디코이가 죽을 때 폭발하여 300% 피해를 줍니다. 폭발 피해 +30% |
페르세우스 콤비라이플 | 유나 | [스킬 3 : 탱크포 - 화면 터치] 터치한 지점에 탱크포를 발사하여 1,100% 의 피해를 줍니다. 탱크포 타격 시 2초 동안 화상 상태로 만듭니다. (화상 : 0.25초 마다 15% 피해) (재사용 대기시간 20초 ) 공격 속도 +5% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [스킬 3 : 탱크포 - 화면 터치] 터치한 지점에 탱크포를 발사하여 1,100% 의 피해를 줍니다. 탱크포 타격 시 2초 동안 화상 상태로 만듭니다. (화상 : 0.25초 마다 15% 피해) (재사용 대기시간 : 20초 ) 공격 속도 +7% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
오토마타 | 공용 | 체인의 추가 피해량이 15% 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | 체인의 추가 피해량이 21% 증가합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
계산적인 그녀 | 저격여단 | 체인의 추가 피해량이 10% 증가합니다. [대공] 스킬 Lv3 증가 | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | 체인의 추가 피해량이 10% 증가합니다. [대공] 스킬 Lv5 증가 | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
중기갑병 아머 | 유나 | [하단 공격] 스킬 사용시, 1초 간 공격력이 12% 증가합니다. 방어력 +5% | [하단 공격] 스킬 사용시, 1초 간 공격력이 12% 증가합니다. 방어력 +10% | [하단 공격] 스킬 사용시, 2초 간 공격력이 12% 증가합니다. 방어력 +5% | [하단 공격] 스킬 사용시, 2초 간 공격력이 12% 증가합니다. 방어력 +15% |
지취설 야상 | 공용 | 공중 콤보 6회 를 달성하면 8개 의 우박이 떨어져 각각 15% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초 ) 치명타 확률 +5% | 공중 콤보 6회 를 달성하면 8개 의 우박이 떨어져 각각 15% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초 ) 치명타 확률 +10% | 공중 콤보 6회 를 달성하면 8개 의 우박이 떨어져 각각 15% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초 ) 치명타 확률 +8% | 공중 콤보 6회 를 달성하면 8개 의 우박이 떨어져 각각 15% 의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 3초 ) 치명타 확률 +15% |
삐리뽀 빼리뽀 | 저격여단 | [기동 타격] 스킬 Lv3 증가 치명타 확률 +5% | [기동 타격] 스킬 Lv5 증가 치명타 확률 +5% | [기동 타격] Lv5 증가 치명타 확률 +5% | [기동 타격] Lv7 증가 치명타 확률 +5% |
우라간 다연장로켓 | 기계화보병 | 방어력의 30% 만큼 공격력을 상승시킵니다. [스킬 3 : 다연장 로켓포] 1발 당 200% 피해를 입히는 로켓을 5발 발사합니다. (재사용 대기시간 : 20초 ) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | 방어력의 30% 만큼 공격력을 상승시킵니다. [스킬 3 : 다연장 로켓포] 1발 당 200% 피해를 입히는 로켓을 5발 발사합니다. ( 재사용 대기시간 : 20초 ) | 방어력의 30% 만큼 공격력을 상승시킵니다. [스킬 3 : 다연장 로켓포] 1발 당 200% 피해를 입히는 로켓을 5발 발사합니다. ( 재사용 대기시간 : 20초 ) 방어력 +5% |
아몬드조이 | 유나 | 피격 시 3초 간 방어력이 20% 증가합니다. (재사용 대기시간 : 7초 ) | 피격 시 3초 간 방어력이 20% 증가합니다. (재사용 대기시간 : 7초 ) 방어력 +10% | 피격 시 3초 간 방어력이 20% 증가합니다. (재사용 대기시간 : 7초 ) 방어력 +3% | 피격 시 3초 간 방어력이 20% 증가합니다. (재사용 대기시간 : 7초 ) 방어력 +15% |
만리장성 | 유나 | 아이템 및 기타 효과로 얻는 추가 방어력이 10% 이상일 시 추가 방어력에 비례하여 모든 피해가 최대 10% 까지 증가합니다. 방어력 +3% | 아이템 및 기타 효과로 얻는 추가 방어력이 10% 이상일 시 추가 방어력에 비례하여 모든 피해가 최대 10% 까지 증가합니다. 방어력 +5% | 아이템 및 기타 효과로 얻는 추가 방어력이 10% 이상일 시 추가 방어력에 비례하여 모든 피해가 최대 10% 까지 증가합니다. 방어력 +5% | 아이템 및 기타 효과로 얻는 추가 방어력이 10% 이상일 시 추가 방어력에 비례하여 모든 피해가 최대 10% 까지 증가합니다. 방어력 +10% |
링 오브 스트롱홀드 | 공용 | #요새에서 방어력이 10% 증가합니다. 요새가 아닌 곳에선 방어력이 5% 증가합니다. | #요새에서 방어력이 20% 증가합니다. 요새가 아닌 곳에선 방어력이 10% 증가합니다. | #요새에서 방어력이 15% 증가합니다. 요새가 아닌 곳에선 방어력이 8% 증가합니다. | #요새에서 방어력이 25% 증가합니다. 요새가 아닌 곳에선 방어력이 15% 증가합니다. |
도시화기 카론 | 기계화보병 | [냉동탄] 스킬 Lv2 증가 1.5m 이내 적들의 공격 및 이동속도를 20% 감소 시킵니다. | [냉동탄] 스킬 Lv3 증가 1.5m 이내 적들의 공격 속도 및 이동속도를 20% 감소 시킵니다. | [냉동탄] 스킬 Lv4 증가 1.5m 이내 적들의 공격 및 이동속도를 20% 감소 시킵니다. | [냉동탄] 스킬 Lv5 증가 1.5m 이내 적들의 공격 및 이동속도를 20% 감소 시킵니다. |
광입자 케이블 | 기계화보병 | [냉동탄] 스킬 Lv3 증가 [냉동탄] 스킬 타격 시 적의 스킬 재사용 대기시간이 3초동안 2배 느리게 회복됩니다. (재사용 대기시간 : 10초) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [냉동탄] 스킬 Lv5 증가 냉동탄 타격 시 적의 스킬 재사용 대기시간이 3초동안 2배 느리게 회복되고, 방어력이 10% 감소됩니다. (재사용 대기시간 : 10초) | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
자비스 테크니카 | 기계화보병 | [아이스 크래커] 스킬 Lv2 증가 [아이스 크래커] 위에서 자신의 공격력과 방어력이 5% 증가합니다. | [아이스 크래커] 스킬 Lv2 증가 [아이스 크래커] 위에서 자신의 공격력과 방어력이 10% 증가합니다. | [아이스 크래커] 스킬 Lv3 증가 [아이스 크래커] 스킬 위에서 자신의 공격력과 방어력이 7% 증가합니다. | [아이스 크래커] 스킬 Lv3 증가 [아이스 크래커] 스킬 위에서 자신의 공격력과 방어력이 15% 증가합니다. |
민트 스프레이 | 기계화보병 | [스킬 3 : 애쉬브링어] 350% 피해를 주는 하얀 기체를 느리게 발사합니다. 맞은 적은 1초 간 공격 및 이동속도가 20% 느려집니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) | [스킬 3 : 애쉬브링어] 350% 피해를 주는 하얀 기체를 느리게 발사합니다. 맞은 적은 1초 간 공격 및 이동속도가 20% 느려집니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) 공격력 +5% | [스킬 3 : 애쉬브링어] 350% 피해를 주는 하얀 기체를 느리게 발사합니다. 맞은 적은 1초 간 공격 및 이동속도가 20% 느려집니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) 공격력 +4% | [스킬 3 : 애쉬브링어] 350% 피해를 주는 하얀 기체를 느리게 발사합니다. 맞은 적은 1초 간 공격 및 이동속도가 20% 느려집니다. (재사용 대기시간 : 5초 ) 공격력 +10% |
양자 헬멧 | 기계화보병 | [아이스페이스] 스킬 Lv3 증가 | [아이스페이스] 스킬 Lv7 증가 | [아이스페이스] 스킬 Lv5 증가 | [아이스페이스] 스킬 Lv10 증가 |
원혼이 서린 푸른 드레스 | 공용 | 화염 피해 저항 +10% 냉기 피해 +5% | 화염 피해 저항 +10% 냉기 피해 +10% | 화염 피해 저항 +10% 냉기 피해 +8% | 화염 피해 저항 +10% 냉기 피해 +15% |
물수제비 장화 | 공용 | 착지 할 때 주변에 70% 피해를 줍니다. 공격력 +3% | 착지 할 때 주변에 70% 피해를 줍니다. 공격력 +10% | 착지 할 때 주변에 100% 피해를 줍니다. 공격력 +6% | 착지 할 때 주변에 100% 피해를 줍니다. 공격력 +15% |
추운 나라의 앨리스 | 기계화보병 | 냉기 피해 +5% 냉기 피해 저항 +10% | 냉기 피해 +10% 냉기 피해 저항 +10% | 냉기 피해 +8% 냉기 피해 저항 +10% | 냉기 피해 +15% 냉기 피해 저항 +10% |
몬스트러커 충격런처 | 기계화보병 | [더블 배럴] 스킬 Lv2 증가 지상에서 샷건을 발사할 때, 250% 피해를 입히는 냉기탄을 발사합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) | [더블 배럴] 스킬 Lv4 증가 지상에서 샷건을 발사할 때, 250% 피해를 입히는 냉기탄을 발사합니다. | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |
무한동력장치 | 기계화보병 | [롱 레이저] 스킬 Lv2 증가 무기 "13대 마경"의 가이드 레이저 스킬 피해가 30% 증가합니다. 공격력 +3% | [롱 레이저] 스킬 Lv3 증가 공격력 +8% | [롱레이저] 스킬 Lv4 증가 무기 "13대 마경"의 가이드 레이저 스킬 피해가 30% 증가합니다. 공격력 +5% | [롱레이저] 스킬 Lv5 증가 공격력 +10% |
AI의 미래 | 기계화보병 | [폭격] 스킬 사용 시 가장 먼 적을 타겟합니다. 데려간 부하의 방어 관통력이 7% 증가합니다. 데려간 부하의 외골격이 5 증가합니다. | [폭격] 스킬 Lv5 증가 [폭격] 스킬 사용 시 가장 먼 적을 타겟합니다. 데려간 부하의 방어 관통력이 7% 증가합니다. 데려간 부하의 외골격이 5 증가합니다. | [폭격] 스킬 Lv2 증가 [폭격] 스킬 사용 시 가장 먼 적을 타겟합니다. 데려간 부하의 방어 관통력이 7% 증가합니다. 데려간 부하의 외골격이 5 증가합니다. | [폭격] 스킬 Lv8 증가 [폭격] 스킬 사용 시 가장 먼 적을 타겟합니다. 데려간 부하의 방어 관통력이 7% 증가합니다. 데려간 부하의 외골격이 5 증가합니다. |
롱레인지 감지기 | 유나 | 원거리 피해 +12% | 원거리 피해 +15% | 원거리 피해 +21% | (변경 없지만, 밸런스 기준 변경에 따라 전투력이 상승 합니다.) |